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Entrevista: Hidetaka Miyazaki Revela Nuevos Detalles de Déraciné para PS VR

Posted by on Jun 19, 2018

Escondido hacia el final de la transmisión del Showcase de PlayStation E3 de la semana pasada, se produjo el sorpresivo anuncio de que el creador de Bloodborne y Dark Souls Hidetaka Miyazaki está trabajando en Déraciné, un nuevo juego de aventuras para PlayStation VR. Ambientado en un internado, juegan como un “hada invisible” que explora […]

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Sucker Punch Nos Lleva A Través del Tráiler de E3 de Ghost of Tsushima

Posted by on Jun 19, 2018

Uno de los aspectos más destacados indiscutiblemente de E3 2018 fue ver el primer tráiler completo del gameplay de la majestuosa nueva epopeya de acción samurai de Sucker Punch Production, Ghost of Tsushima.
 
¿Demasiado ocupados viendo boquiabiertos los impresionantes efectos visuales del juego para captar los detalles más finos del combate, el recorrido y la narración ambiental del juego? No se preocupen, les ayudaremos.

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Conozcan más de Matterfall, el shooter de Housemarque, en este video de ocho minutos

Posted by on Jul 14, 2017

Cuando se trata de videojuegos sin contratiempos, el estudio finlandés Housemarque es el par de manos más seguro en el negocio. Saliendo de una racha de grandes éxitos de PS4 que incluye juegos como Resogun, Alienation y el fenomenal Nex Machina, lanzado el mes pasado, nos tiene otra tajada de su irresistible infierno de balas aproximándose.

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God of War: Cómo Atreus, el hijo de Kratos, creció de un concepto a la realidad

Posted by on Jun 22, 2017

Como probablemente habrán notado en los dos trailers lanzados hasta la fecha, Sony Santa Monica Studio tiene algunas grandes y audaces ideas para la inminente aventura de Kratos en PS4.

Se han ido los dioses del Olimpo. Con su venganza completa, Kratos reside ahora en silencio en el reino de dioses y monstruos nórdicos. Pero no está solo. La introducción de Atreus, el hijo de Kratos, es central para la audaz reimaginación de la importante serie del estudio. El joven estará a su lado durante todo el juego, ya que el padre y el hijo se embarcan en una búsqueda profundamente personal en las tierras salvajes nórdicas.

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Watch Dogs 2: Nuevas formas de hackear

Posted by on Jun 24, 2016

Mientras que el anuncio este mes de Watch Dogs 2 – futuro juego de mundo abierto de Ubisoft – pudo no ser una gran sorpresa dado el éxito del original en 2014, es sin embargo un regreso bienvenido para una nueva IP con algunas grandes ideas. Por doble partida ya que el equipo detrás de él parece estar dispuesto a impulsar el patrón que establecieron la primera vez.

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No Man’s Sky: Un Universo lleno de Tradición y Lenguaje

Posted by on Mar 03, 2016

Con un universo casi infinito para explorar, No Man’s Sky, el próximo juego épico de ciencia ficción para PS4, promete una aventura que no tiene comparación. Sin embargo, piensa en cualquier gran saga espacial y estará al menos parcialmente definida por su elenco de personajes. Con una caja de arena intergaláctica compuesta de 18,446,744,073,709,551,616 planetas singulares, ¿cómo diablos piensa el desarrollador Hello Games llenar todos esos mundos con una historia, diálogo, tradiciones y lenguaje que sean coherentes?

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Sigue la Conferencia de Prensa de PlayStation desde Paris la próxima semana

Posted by on Oct 22, 2015

El próximo martes 27 de octubre a las 9:00 AM hora del Pacífico estaremos inaugurando Paris Games Week con la Conferencia de Prensa de PlayStation. En frente de los medios que se reunirán bajo el emblemático La Grande Arche de la Défense, estaremos anunciando nuevos juegos y emocionantes actualizaciones de títulos previamente anunciados.

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Prepárense para ver la Conferencia de Prensa de SCE Japón aquí

Posted by on Sep 14, 2015

¡Atención amigos! Mañana a las 9am Hora de Europa Central, nuestros colegas en SCE Japón estarán presentando la Conferencia de Prensa antes del comienzo del Tokio Game Show.

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