Knack 2

May 10

May 10

Descubre a los Creadores: Ocho Juegos que Cory Barlog Recomienda Jugar

El director de God of War describe sus títulos preferidos de PlayStation para ayudarles a encontrar su próxima aventura.

Cory Barlog's Avatar Posted by Sony Santa Monica Studios

Descubre a los Creadores es un programa de curación de PlayStation en el que les pedimos a algunos de los nombres más grandes en el negocio que elijan sus juegos favoritos de PS4 para poder ayudarles a ustedes a encontrar le siguiente juego a probar.



Cuando me pidieron que pensara en los juegos que más disfrutaba o que tenían algún significado para mí, pensé: “Bueno, será una tarea sencilla“. No fue así. El primer borrador de la lista fue enorme. Me di cuenta de que tenía que ser mucho más específico para mantener el alcance, así que elegí ocho juegos cuyos directores y equipos me proporcionaron visión y placer, y un simulador de combates aéreos con el que me obsesioné extrañamente.

Assassin's Creed Origins

Assassin’s Creed Origins

No he podido terminar este juego, pero ocupa un lugar destacado en mi lista de tareas pendientes cuando tenga tiempo después del lanzamiento. Por lo que he podido jugar, realmente confirma lo que sabía que iba a suceder: Ashraf Ismail es un excelente director. Black Flag es actualmente mi juego favorito de la serie AC. Estoy seguro de que después de terminar todo en Origins, Black Flag será destronado.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

¿Qué puedo decir sobre el juego que aún no se haya dicho? Los locos y talentosos desarrolladores de Guerrilla crearon una obra maestra. Su sobresaliente escritura me atrajo y sus increíbles imágenes derritieron mis ojos. Me encantó la curva de dificultad perfectamente ajustada que me empujó contra el techo de mis capacidades durante toda la experiencia para garantizar que las cosas siempre fueran atractivas.

Celeste

Celeste

Este es otro juego con el que no he podido pasar mucho tiempo, pero su premisa y su ejecución son tan impresionantes que tuve que ponerlo en la lista. Justo cuando mi lado pragmático aparece para perseguirme y matarme una y otra vez, sabía que era algo especial. Todo se sentía demasiado real para mis propias experiencias de luchar contra mi duda y mi pragmatismo. Este juego me hizo parar y pensar en cuánta historia se contaba simplemente a través de la mecánica del juego. Es brillante. Es difícil. Estoy casi seguro de que nunca lo terminaré, pero hay una pequeña voz dentro de mí, la voz de la esperanza desenfrenada, que no deja de decirme que no me rinda.

Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance

Todavía no puedo creer que este juego se haya podido crear. Estoy trabajando lentamente en la historia de Henry y me encanta. Realmente amo andar por el campo y explorar su recreación de Bohemia. El compromiso del equipo de desarrollo con el realismo hace que la experiencia sea muy diferente de la de muchos juegos actuales y que la hace sentir como algo nuevo y fresco. El equipo de Warhorse asumió un desafío ambicioso y creó algo muy especial.

The Evil Within

The Evil Within

Qué extraño y maravilloso revolcón en la mente oscura y retorcida de Shinji Mikami. Él es un maestro de la creación y estoy siempre asombrado por su visión única. Resident Evil 4 sigue siendo una influencia increíblemente transformadora para mí como director, y me inspiró muchas veces durante la producción de God of War. The Evil Within logra forjarse su propia identidad y crear una experiencia tensa e interesante que me mantuvo presionando hasta el final. Ah, y The Evil Within 2 es increíble también. Entonces no hay escasez de bondad malvada.

Elite Dangerous

Elite Dangerous

¿Huh? ¿Un simulador de comercio espacial y combate aéreo? Sí, este me sorprendió. Tanto es así que compré un stick de vuelo de PS4 y registré muchas horas hasta altas horas de la noche en esta cosa. Incluso fui tan lejos como para ver innumerables videos de YouTube que ayudaron a desglosar los mejores lugares para encontrar materiales raros y naves para ahorrar para mi Asp totalmente equipado e ir a explorar el increíble universo creado por Frontier como el Cazarrecompensas que siempre supe era. Hasta ahora, nadie realmente reconoció mi carencia de ser un cazarrecompensas. Todavía no lo hacen, pero al menos tengo una salida para solucionarlo.

Hellblade: Senua's Sacrifice

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Recientemente he podido sacar algo de tiempo para jugar este título y todo lo que puedo decir es: “¡Guau!” La actuación de la voz es sublime. La descripción de Melina Juergen de Senua es casi abrumadora por lo cruda y real que es. La visión enfocada y la escritura nítida de Tameem Antoniades dan como resultado un juego emocional y frenético que explora temas importantes con una madurez increíble. El hecho de que lo hicieron con un equipo muy pequeño hace de este juego un logro importante en la industria. No puedo esperar para ver qué están cocinando los chicos de Ninja Theory. Ah, y Enslaved fue tremendamente brillante!

The Last of Us Remastered

The Last of Us: Remastered

Neil Druckmann de Naughty Dog es un escritor fenomenal y un director considerado que sigue sorprendiéndome e inspirándome con su trabajo. Este juego es otro gran ejemplo de que las historias matizadas y emocionalmente diversas hacen que los juegos geniales sean aún mejores. Tenía una conexión tan fuerte con la razón por la que estaba en este mundo que lo que estaba haciendo en el juego de momento a momento siempre me pareció correcto. Desde la mecánica deliberada y puntual, hasta el casting perfecto (¡Ashley Johnson es increíble!) A la sensación inigualable de ser verdaderamente parte de este mundo: este juego lo tiene todo. Estoy ansiosamente esperando el lanzamiento del próximo capítulo en la aventura de Ellie y Joel.


Conozcan las listas curadas de Cliff Bleszinski, YOKO TARO, Tim Schafer, Adam Badowski, Lance Leahy y Rafael Grassetti.

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