Quizá reconozcan al Productor Ejecutivo de Need for Speed: The Run, Jason DeLong estuvimos con él en el E3 hablando de cinemas interactivos, autos rápidos y música fuerte. Ahora fue nuestro turno de hablar con él en gamescom.
En mi sesión de juego, perseguí a un Laborghini Aventador blanco, a través de una peligrosa montaña en Colorado, cuando de repente pasó: me encontré delante de una avalancha que me perseguía, acelerando a través del caos, sentado en este confortable cuarto del piso de exhibición de EA, no pude evitar sonreír después de jugar el demo, al fin tengo la oportunidad de jugar algo que parece inspirado en Michael Bay en mi PS3.
Tuve unos minutes con DeLong y platicamos sobre como retener la autenticidad y como el engine Frostbite les ayuda a contar nuevas historias en este juego de acción y carreras.
Los comentarios están cerrados.