"square-enix" Posts

Jugamos Shadow of the Tomb Raider

Posted by on Aug 10, 2018

Lara Croft ha emprendido un viaje personal desde el impresionante reinicio de Tomb Raider en 2013, desde una inexperta graduada de arqueología hasta superviviente experimentada. Cuando nos encontramos con Lara en Shadow of the Tomb Raider, ya no corre; está cazando a la organización militar Trinity y sus líderes, obsesionada con la dominación mundial, intentando dar un paso adelante y convertir sus planes en cenizas.

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El Nuevo Tráiler de Kingdom Hearts III Revela a Piratas del Caribe

Posted by on Jun 11, 2018

Ha sido un increíble E3 para Kingdom Hearts III.

Todo empezó el sábado, cuando en un evento de Orquesta de Kingdom Hearts con boletería agotada en Los Angeles, Tetsuya Nomura, director de la serie, reveló que la espera fecha de lanzamiento para Kingdom Hearts III será el 29 de enero de 2019.

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¡Por Fin Hemos Jugado Kingdom Hearts 3!

Posted by on May 18, 2018

Lo sé, lo sé, itsbeen84years.gif. ¡Pero sucedió! Gente ajena a Square Enix ha jugado la tercera entrada principal en la serie Kingdom Hearts. ¡Y he sido uno de ellos!

Kingdom Hearts ha impactado innumerables vidas en numerosos juegos desde su primer título en 2002, KH3 es solo el tercer título principal de la serie, algo impresionante para una colaboración que surgió de una charla informal entre ejecutivos (Shinji Hashimoto de Square Enix entre ellos).

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Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age Empieza su Aventura en Occidente el 4 de Sept...

Posted by on Mar 28, 2018

Es un placer conocerlos a todos. Soy Hokuto Okamoto, el productor de Dragon Quest XI: Echoes of a Elusive Age. Estoy muy emocionado de anunciar la fecha de lanzamiento de la más reciente entrega de la serie Dragon Quest, Dragon Quest XI, para todos en occidente: septiembre 4 de 2018.

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El Compositor Keiichi Okabe Recuerda a Nier: Automata Un Año Después

Posted by on Mar 07, 2018

Permítanme presentarme. Mi nombre es Keiichi Okabe. Soy el CEO de Monaca, Inc. y actualmente trabajo como compositor de música de fondo de videojuegos (“BGM”) y versiones teatrales de varios animes. Estuve a cargo de la dirección y composición de la música para Nier: Automata.

Generalmente, cuando compongo el BGM para un videojuego, el trabajo de sonido se completa dos o tres meses antes de que el juego salga a la venta y hago entrevistas y apariciones en eventos en el momento del lanzamiento. Luego, dentro de aproximadamente un mes, las cosas casi llegan a su fin.

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Secret of Mana se Lanza Hoy en PS4

Posted by on Feb 15, 2018

Les habla Masaru Oyamada de Square Enix. Soy el productor del remake de Secret of Mana.

He estado trabajando en la serie de Mana desde 2006, cuando tuve la oportunidad de trabajar junto al creador de la serie, Ishii Koichi, para portar Final Fantasy Adventure (Seiken Densetsu – Final Fantasy Gaiden) a plataformas de teléfonos móviles.

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Dissidia Final Fantasy NT Se Lanza Hoy

Posted by on Jan 30, 2018

¡Hoy marca el lanzamiento de Dissidia Final Fantasy NT! Para celebrar, queríamos responder a la eterna pregunta: ¿cuál es el mejor Final Fantasy?

Esta sola pregunta causa tanto debate. Tuve el gran placer de preguntarles a algunos de nuestros desarrolladores de Final Fantasy más famosos en Japón cuál es la mejor entrada de la serie y por qué.

Los comentarios de los desarrolladores se enumeran en orden alfabético…

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Cómo la Retroalimentación de los Seguidores Formó, Lost Sphear, Disponible Hoy en PS4

Posted by on Jan 23, 2018

Lost Sphear, el segundo título de Tokyo RPG Factory, se hoy, y estoy muy emocionado por ofrecer este nuevo juego de rol para que los jueguen los amantes de los RPG.

Mucha gente jugó nuestro primer título, I Am Setsuna, y recibimos muchas retroalimentación. Revisamos a fondo todos esos comentariosd durante el proceso de desarrollo de Lost Sphear y los usamos para examinar cómo mejorar varios elementos del juego. Algunas de estas mejoras incluyen la libertad de movimiento en la batalla, un sistema de personalización de Spiritnite, la posibilidad de conversar con su grupo en cualquier momento, una gran variedad de lugares para explorar, más de 40 horas de juego ¡y el hecho de que ahora tenemos posadas (risas)!

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