Author Archive

Así es Como Santa Monica Studios Creó la Exploración en God of War

Posted by on Dec 05, 2018

God of War fue construido alrededor de tres pilares principales que influenciarían todas las decisiones de diseño para el proyecto: Combate, Padre/Hijo, y Exploración. Cuando empecé en Santa Monica Studio en mayo de 2015, el pilar de la Exploración era el menos definido. La franquicia había sido una experiencia únicamente lineal, pero el equipo esperaba agregar 10 horas adicionales de contenido opciones fuera del camino principal.

Read More

PlayStation Blog