The First Descendant se lanzará el 2 de julio en PS5 y PS4, detalles sobre el nuevo gameplay de los personajes

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The First Descendant se lanzará el 2 de julio en PS5 y PS4, detalles sobre el nuevo gameplay de los personajes

Los desarrolladores comparten información sobre la jugabilidad de Bunny, Valby y Ajax, además, detalles sobre gráficos optimizados de PS5.

Descendientes, después de una larga espera, ¡The First Descendant finalmente se lanzará en todo el mundo el 2 de julio en PS5 y PS4! Para ayudarte a prepararte para la acción, estamos acá con nuevos detalles del gameplay para los personajes Bunny, Valba y Ajax, además de información sobre las características únicas de las gráficas disponibles en PS5.

The First Descendant es un shooter cooperativo online en tercera persona. En el juego, te convertirás en un Descendiente, heredando poderes misteriosos y la tarea de proteger tu tierra natal: el continente de Ingris, de los invasores alienígenas.

Contenido de lanzamiento

The First Descendant es un shooter de saqueo de próxima generación desarrollado con Unreal Engine 5 que se enfoca en la diversión del farmeo y el desarrollo. Es un juego en el que coleccionas y mejoras varios personajes, armas de fuego con efectos únicos, componentes externos que aumentan el rendimiento del personaje y sus habilidades, y módulos para ajustar el rendimiento de los personajes y las armas, presentándote el desafío de crear tu propia build.

En el lanzamiento, se agregarán cinco nuevos campos que no se habían revelado anteriormente, junto con 16 tipos de contenido para el juego avanzado: las Mazmorras Instanciadas. Además, también se presentarán 16 tipos de Batallas de Interceptación de Vacío, que son grandes incursiones de jefes consideradas lo mejor de The First Descendant.

Además, se agregarán Descendientes, que son fundamentales para el juego. En total, se presentarán 19 Descendientes, incluidos 14 Descendientes originales y 5 versiones de alto rendimiento conocidas como Descendientes Definitivos.

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Nuestra descendiente más popular, Bunny, es conocida como una mascota icónica con un casco que se asemeja a orejas de conejo. Bunny usa un traje único que puede cargar y descargar energía eléctrica, lo que le permite correr a velocidades increíbles. Este traje no solo mejora la agilidad de Bunny, sino que también le permite liberar la energía eléctrica almacenada a su alrededor o concentrarla en un poderoso rayo focalizado, lo que la convierte en una fuerza formidable en el campo de batalla.

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Valby es mi personaje favorito. Tiene una habilidad especial para transformarse en agua y crear charcos a voluntad, en cualquier momento y en cualquier lugar. Mientras está en el agua, Valby puede usar habilidades con MP reducidos, lo que permite un uso más eficiente de las habilidades. Esta habilidad le permite a Valby crear charcos entre los enemigos para moverse rápidamente o licuar y atravesar obstáculos, lo que proporciona ventajas tanto en ataque como en defensa.

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El descendiente más recomendado por nuestro director creativo es Ajax. Como un tanque que inflige daño, Ajax proporciona un elemento estratégico único al equipo. Posee la increíble habilidad de distorsionar el espacio físico e invocar escudos protectores para los aliados. Estos escudos bloquean eficazmente los ataques enemigos al tiempo que permiten que los ataques aliados pasen sin obstáculos, protegiendo a los aliados y proporcionando una ventaja táctica. Garantiza la seguridad de sus compañeros de equipo en el campo de batalla al tiempo que les permite lanzar ataques sin interferencias.

Características gráficas

Además, nos complace presentar las características gráficas disponibles en el lanzamiento por primera vez, específicamente para los fanáticos de PlayStation. Desde la beta abierta multiplataforma del año pasado, hemos invertido un gran esfuerzo en optimizar y mejorar la calidad gráfica para PS5.

En primer lugar, añadimos un modo equilibrado a la configuración de gráficos, que no estuvo disponible durante la beta. Ahora puedes elegir entre tres modos: Fidelidad, Equilibrado y Rendimiento, que ofrece una variedad de opciones que se adaptan a tus preferencias.

En PlayStation 5, hemos implementado la técnica de mapeo de sombras de alta resolución, Virtual Shadow Map (VSM), proporcionada por Unreal Engine 5 después de extensos esfuerzos de optimización, mejorando la calidad visual general.

Además, agregamos opciones para Ray Tracing y AMD Frame Generation, ofreciendo opciones para aquellos que desean una mayor calidad visual o un mejor rendimiento.

Estamos encantados de compartir finalmente estas características mejoradas de PlayStation y esperamos que nuestros fans las disfruten mucho.

El equipo de desarrollo de The First Descendant siempre está atento a tus comentarios. Por lo tanto, te invitamos al continente de Ingris para explorar y compartir tus valiosos conocimientos con nosotros. The First Descendant se lanza el 2 de julio en PS5 y PS4.

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