El mundo es tuyo para que lo resuelvas en este inigualable juego de rompecabezas que se lanza más adelante este año.
¡Hola! Mi nombre es Nick Suttner. Tal vez viste mi nombre en PlayStation Blog antes en varios roles (más recientemente, como el escritor detrás de Carto), pero estoy más que emocionado de volver hoy como el cofundador del pequeño estudio Furniture & Mattress para revelar nuestro juego debut para PS5 Arranger: A Role-Puzzling Adventure.
¿Te preguntarás qué diablos es un juego juego de rol de rompecabezas? Bueno, hemos pasado los últimos años construyendo el tipo de mundo que esperarías encontrar en un juego de rol: pueblos curiosos y áreas silvestres para explorar, personajes extravagantes para conocer y monstruos extraños para luchar en calabozos. Pero en Arranger, todo se expresa a través del lenguaje de un juego de rompecabezas. Por lo tanto: ¡juego de rol de rompecabezas!
Todo el mundo del juego existe en una cuadrícula de juego extensa e interconectada, y a medida que nuestra protagonista Jemma se mueve, todo en la misma fila o columna se mueve con ella. También puede moverse a sí misma, o a otros objetos, de un borde de la cuadrícula al otro. A lo largo de nuestra aventura para un jugador de 8 a 10 horas, regularmente retorcemos y subvertimos estas mecánicas simples de una serie de formas interesantes, tratando de mantener la originalidad sin dejar de proporcionar algunos acertijos satisfactorios. (Y varias opciones de asistencia para omitirlos si no estás de humor).
Por supuesto, ningún juego de rol valdría la pena sin una historia satisfactoria. Y al igual que nuestros rompecabezas, hemos intentado crear algo divertido y alegre, con algunos temas e ideas desafiantes si estás abierto a ellos. Ante todo, es un viaje de autodescubrimiento, ya que Jemma, un personaje curioso de un pequeño pueblo, se dirige más allá de los confines de su ciudad natal por primera vez, solo para encontrar un mundo emocionante, pero dividido, invadido por la fuerza inamovible conocida como estática. ¿Podrá perturbar un mundo estancado y sacudirlo un poco?
Es cierto que no mantuvimos todos los tropos de los juegos de rol. No tenemos EXP que acumular, ni nuevos poderes para desbloquear esa progresión de puertas, sino que ofrecemos un flujo regular de nuevas formas de poner a prueba tu comprensión de las mecánicas. Y tampoco hay que gestionar el inventario del juego: todo lo que necesitarás para interactuar existe en la cuadrícula junto a Jemma. Entonces, si encuentra una puerta cerrada, bueno, necesitará una llave, por supuesto, pero en Arranger, deberá descubrir cómo moverla allí una loseta a la vez, por caminos a veces sinuosos y obstáculos inesperados.
Por último, si el arte te resulta familiar, puede haber una buena razón. Esto se debe a que el juego está dirigido artísticamente por mi cofundador David Hellman, artista detrás del clásico juego de plataformas y rompecabezas Braid. Es su primer juego completo como artista principal desde entonces, y junto con un pequeño equipo de artistas súper talentosos para apoyarlo, se esfuerzan por crear algo visualmente impactante y único. David también se apoya en su experiencia como dibujante de cómics para nuestras escenas, creando evocadoras viñetas de estilo cómic para expresar muchos de los ritmos más importantes de nuestra historia. Junto con mi otro cofundador, Nico Recabarren, diseñador del favorito de los fans, Ethereal, y el increíblemente talentoso compositor Tomás Batista, estamos aportando décadas (!) de experiencia en la creación de juegos a las sensibilidades de un pequeño equipo, para crear algo especial.
Arranger: A Role-Puzzling Adventure se lanza en verano de 2024 en PS5, y estamos encantadísimos de poder revelártelo finalmente. ¡Gracias por darle un vistazo!
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