"God of War" Posts

Paris Games Week 2017: Los Tráilers Más Destacados

Posted by on Nov 03, 2017

¡Qué semana! El lunes que pasó el Showcase de PlayStation en Paris Games Week divulgó una montaña de nuevas revelaciones, actualizaciones, y otros anuncios. Porque hubo mucho para tener en cuenta, quisiera ofrecerles un resumen de los tráilers más destacados de la presentación. Si quieren una lista más compresiva de todos los anuncios vean el […]

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God of War: Dentro del Tráiler de Paris Games Week

Posted by on Oct 31, 2017

Cuando revelamos una nueva dirección audaz y abrumadora para God of War en E3 2016, Cory escribió aquí “El cambio es una parte esencial de la vida. En el desarrollo creativo, el cambio es a menudo la chispa explosiva que se transforma lo suficientemente bien en algo verdaderamente memorable.“ Mientras nos sentamos aquí en el estudio en la cúspide de nuestro bloqueo de contenido para el juego, puedo decirles que las almas de nuestro equipo están encaminadas en capturar esos momentos memorables con tanta determinación como lo están Kratos y Atreus en su increíble aventura.

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Algunos de sus Juegos Favoritos de PS4 a Precios Especiales

Posted by on Jul 11, 2017

Hoy les traigo fabulosas noticias, especialmente para aquellos que han adquirido recientemente un PS4, y también para aquellos veteranos de vieja data que buscan una gran oportunidad para expandir su colección.

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God of War: ¿Cómo Santa Monica Studio Definió la Dirección Nórdica del Juego?

Posted by on Jun 23, 2017

Mientras nos dirigimos hacia principios de 2018, queremos traerlos detrás del desarrollo de God of War con historias que no han escuchado en otra parte. Este es un nuevo comienzo, y una búsqueda profundamente personal para la franquicia y Santa Monica Studio. Estamos muy emocionados de traerlos al corazón y al alma de nuestro proceso. Sígannos en @SonySantaMonica para estar siempre informados.

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God of War: Cómo Atreus, el hijo de Kratos, creció de un concepto a la realidad

Posted by on Jun 22, 2017

Como probablemente habrán notado en los dos trailers lanzados hasta la fecha, Sony Santa Monica Studio tiene algunas grandes y audaces ideas para la inminente aventura de Kratos en PS4.

Se han ido los dioses del Olimpo. Con su venganza completa, Kratos reside ahora en silencio en el reino de dioses y monstruos nórdicos. Pero no está solo. La introducción de Atreus, el hijo de Kratos, es central para la audaz reimaginación de la importante serie del estudio. El joven estará a su lado durante todo el juego, ya que el padre y el hijo se embarcan en una búsqueda profundamente personal en las tierras salvajes nórdicas.

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Los Mejores Tráilers y Videos de E3 2017

Posted by on Jun 16, 2017

2017 quedará en la retina de los fans de PlayStation como un año donde el E3 se desbordó en anuncios y actualizaciones, por esto, en el blog hemos decidido simplificar las cosas y les traemos este especial con algunos de los mejores tráilers y videos que se presentaron en el show.

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Makers & Gamers: God of War

Posted by on Dec 14, 2016

¡Saludos fans de PlayStation en todo el mundo! Vengo a ustedes a través de una neblina de falta de sueño ocasionada por toda la cafeína consumida para poder llevar este juego a su terminación. Mientras lo jugábamos recientemente me di cuenta de lo increíblemente afortunado que soy de poder hacer cosas que (espero) hagan feliz a la gente. Probamos el juego exhaustivamente pero aun, como equipo, estuvimos muy alejados de los jugadores y seguidores durante el curso de todos estos años desarrollando un juego tan grande como este. Mientras que el tiempo con los testers del juego nos da una sensación de lo que está funcionando y lo que no, va siendo hora de que nos sentemos y pasemos más tiempo con un apasionado seguidor que pone las cosas en perspectiva.

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Primer vistazo: Nuevo God of War de Santa Monica Studios

Posted by on Jun 13, 2016

Hace muchos años, aquí en Santa Monica Studios, embarcamos en un viaje de crear el nuevo God of War. Todos nosotros estábamos conscientes del gran honor y responsabilidad que viene con crear una versión no solamente diferente sino que también mucho mejor, un juego que realmente sea impactante. Yo me di cuenta desde el principio que teníamos que hacerles muchos cambios a cada aspecto del juego.

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