
Aspyr detalla cómo modernizó este icónico simulador inmersivo cyberpunk.
¡Atención, agentes! ¡Parece que por fin se aprobó su autorización! Lo que están por leer es altamente confidencial, pero la verdad suele filtrarse por las grietas. Procedan con precaución… Los están observando.

Bitácora de reporte histórico
Deus Ex siempre se ha tratado sobre la libertad. Cuando se lanzó por primera vez el título original, redefinió lo que podía ser un videojuego: combinando elementos de RPG, acción y sigilo, y ramificando las elecciones del jugador en un simulador inmersivo cyberpunk como nunca antes se había intentado. Atraviesa la puerta principal, hackea la red de seguridad, deslízate entre los enemigos con capas de invisibilidad o usa el diálogo para superar situaciones imposibles. Cada misión, cada nivel y cada resultado se adapta a tus decisiones.
Hoy, esos fundamentos siguen intactos, pero se mejoraron para garantizar que la experiencia sea tan revolucionaria en 2025 como lo fue en el 2000.

¿Es tu primera vez jugando Deus Ex? Veamos la escena. El año es 2052. Las sociedades están al borde del colapso, las plagas se propagan sin control, y los gobiernos en la sombra moldean el futuro. En el papel de JC Denton, un agente de la UNATCO con nanoimplantes, viajarás desde las calles de Nueva York hasta los callejones iluminados por neones de Hong Kong, pasando por las sombrías fortalezas parisinas y adentrándote en las profundidades del Área 51 con la intención de mantener el orden. Pero cuanto más profundices, más mentiras descubrirás. Lo que comienza como una misión se convierte en un punto de inflexión en la historia de la humanidad.

Operación: Colaboración
Esta operación fue posible gracias a la estrecha (aunque confidencial) colaboración entre Aspyr y Eidos-Montréal. Juntos, nos aseguramos de que las directrices fundamentales permanezcan intactas, al tiempo que actualizamos los protocolos para los agentes actuales. La misión: preservar la verdad, modernizar las herramientas y preparar a una nueva generación de agentes para lo que está por venir.
Operación: Remasterizada
Esta remasterización no es solo una mejora visual, sino una preservación del ADN de Deus Ex, cuidadosamente modernizado sin sacrificar la paranoia conspirativa que hizo tan icónico al juego original.
Cada ubicación se renovó con nueva iluminación, sombras dinámicas, sistemas de partículas y texturas mejoradas.
Por primera vez, verás este futuro distópico representado con modelos de personajes reconstruidos, diálogos sincronizados y física ragdoll.


Control: Optimizado
Cuando Deus Ex salió al mercado por primera vez en el año 2000, su sistema de control estaba diseñado para teclado y ratón, adaptado al público de PC de la época. Las complejas combinaciones de teclas y los menús densos ofrecían a los jugadores una libertad sin igual, pero también hacían que la experiencia fuera difícil de trasladar a un control. Las primeras versiones para consola tuvieron dificultades para capturar esa misma precisión.
El sistema de control se optimizó desde cero y se diseñó para que resulte intuitivo y receptivo, tanto si te infiltras por callejones como si asaltas la sede de una corporación.
Nuestro enfoque se inspira en lo que Eidos-Montréal introdujo por primera vez en Deus Ex: Human Revolution y Mankind Divided: menús radiales perfeccionados, gestión fluida de armas y navegación optimizada, todo ello adaptado a los controles modernos. En PlayStation 5, eso se traduce en una puntería precisa y un desplazamiento fluido que hace que cada mejora se sienta natural al alcance de tus dedos.
Fin de bitácora
Ya dijimos demasiado, la fuente fue comprometida. No confíes en nadie… Incluso tus aliados podrían no ser lo que parecen…
Prepárate cuando la verdad salga a la luz, acepta tu misión y asegura tu preorden hoy en PlayStation Store. El despliegue comienza en febrero, estés listo o no.
Cuídate de las sombras, agente.
Te están vigilando.
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