
Bungie revela el gameplay y más en una exhibición en vivo.
¿Qué ocurrió con la colonia fantasma de Tau Ceti IV y la infame nave Marathon que lo inició todo? Décadas después de la trilogía original de Marathon, el equipo de desarrollo de Bungie está listo para sumergirse de nuevo en el mundo de Tau Ceti IV en su próximo shooter de extracción por equipos, Marathon. El juego se lanzará en PS5, Steam y Xbox Series X|S el 23 de septiembre.
Hoy hablaremos de algunos de los mejores momentos de la exhibición en vivo de la jugabilidad de Marathon. Para conocer todos los detalles, puede ver la transmisión en vivo aquí.

Una competición letal
En Marathon, los jugadores trabajan juntos en grupos de tres para explorar los restos de la colonia perdida de Tau Ceti IV. Buscando poderosas armas y equipos abandonados, se enfrentarán a las fuerzas de seguridad de la IA, a amenazas de otro mundo y a equipos de corredores rivales que compiten por el botín.
La muerte forma parte del viaje: es un mundo despiadado y no es posible sobrevivir a todas las expediciones. Pero cada vez que salgas con vida, podrás quedarte con todo lo que hayas encontrado, por lo que aumentarás tu poder y llenarás tu bóveda a lo largo de las partidas.
Solo estás a una carrera de tu próximo gran golpe.
Para echar un vistazo a la jugabilidad, mira el tráiler de presentación del juego que se estrenó en la transmisión en vivo de hoy.

Disfruta tu nuevo caparazón
En el centro de Marathon están los corredores.
Los corredores son mercenarios cibernéticos que abandonaron su forma humana por caparazones biosintéticos. Sacrificaron una parte de su humanidad a cambio de un trozo de inmortalidad que les permite transferir su conciencia al morir.
En Marathon, elegirás entre una lista de corredores con habilidades, estadísticas y estilos únicos. Aunque cada corredor o corredora aporta su propio toque, también son una base para que personalices tu estilo de juego. Para hacerlo, obtendrás implantes y otros equipos durante tus carreras que podrás usar para aumentar tu corredor o corredora y adaptarlo a tu forma de jugar.
“Por ejemplo, para Glitch todo gira en torno a la agilidad, el movimiento y la velocidad. Puedes inclinarte más por este estilo acumulando implantes y mejoras que reduzcan la acumulación de calor y te permitan seguir corriendo, saltando y deslizándote durante más tiempo antes del enfriamiento”, menciona Kevin Yanes, jefe de diseño sénior.
“También hay objetos raros que pueden superar los límites, como los Núcleos de prestigio. Glitch tiene uno que mejorará su doble salto a triple salto, lo que te dará mucha maniobrabilidad en el aire”.
Combinado con el mejor juego de disparos de Bungie y una amplia gama de armas para saquear, puedes modificar a tu corredor o corredora con múltiples estilos de juego diferentes.
Conoce más sobre los corredores (y más) en el nuevo tráiler de exhibición de jugabilidad.

Volver a Tau Ceti
La serie Marathon original, lanzada en la década de 1990, sentó las bases de la narración experimental que se ha convertido en un sello distintivo de los juegos de Bungie.
“El entramado de narraciones, acontecimientos y personajes de la trilogía original ofrecía un mundo de descubrimientos, maravillas y extravíos”, afirma el director narrativo Jonathan Goff.
Los jugadores debían comprometerse con las historias que encontraban por sus propios medios, tanto como observadores pasivos o como investigadores activos de los datos de las terminales informáticas y otras pistas del entorno.
“Adoptamos este enfoque para ampliar y explorar lo que se sabe sobre los mundos de Marathon a través de una nueva perspectiva: los ojos de los corredores, que se adentran en el mundo de Tau Ceti IV y Marathon para descubrir sus secretos”, afirma Goff.
Cómo y dónde Marathon se solapa, y a veces choca, con los juegos originales es una historia que se desarrollará con el tiempo. Y al igual que en aquellos juegos clásicos, las verdades, las mentiras y las consecuencias de los misterios de Tau Ceti se pondrán en manos de los jugadores para que los posean, consideren y debatan.
“Al final, nuestro objetivo con Marathon no es solo contar una historia, sino también construir mundos en los que las historias se desarrollen”, afirma Goff.
Experimenta por tu cuenta el mundo de Tau Ceti en el corto cinematográfico que se estrena como sorpresa final en la exhibición de hoy. Escrita y dirigida por el galardonado Alberto Mielgo, director de “Testigo” y “Jibaro” en Love, Death & Robots.

Moldea el futuro de Marathon
Bungie lleva colaborando con jugadores y creadores desde las primeras fases de desarrollo de Marathon, las primeras en las que invitó a la audiencia a participar en un juego. Incluso antes de entrar en la fase de producción, los jugadores probaron los primeros prototipos y aportaron comentarios que dieron forma a las siguientes versiones.
Escuchar las opiniones de la audiencia desde el principio y con tanta frecuencia hizo que Marathon mejore en aspectos grandes y pequeños.
“Cuando empezamos a hacer pruebas, los mapas se parecían más a un mundo persistente”, explica Joe Ziegler, director del juego. “Así se podía entrar y salir varias veces de la misma instancia del servidor de mapas. Pero oímos que esto hacía que las partidas parecieran injustas e impredecibles, como si alguien pudiera estar acampando en los puntos de aparición para siempre, o que el botín que ibas a buscar ya no estuviera disponible”.
“Después de recibir estos comentarios, pasamos al diseño que tenemos hoy, en el que cada partida es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que tú y tus compas de equipo podrán elaborar mejor la estrategia antes de cada carrera, y luego pueden competir contra equipos enemigos para luchar por el botín que necesitan”, dice Ziegler.
Con Marathon ya revelado, es hora de ampliar las pruebas de juego para que Bungie pueda continuar el desarrollo junto con los comentarios de la audiencia.
“Estamos felices con la idea de invitar a más jugadores a Marathon y conocer su opinión”, afirma Ziegler. “Además, tenemos mucho más que compartir en las próximas semanas y meses. El viaje realmente acaba de empezar”.
Puedes inscribirte para participar en la prueba Alfa cerrada de este mes uniéndote a la comunidad de Discord.
Marathon se lanzará el 23 de septiembre de 2025 en PS5, Steam y Xbox Series X|S.
Únete a la Conversación
Agrega un Comentario¡Pero no seas mala persona!