El equipo de Destiny 2 discute los detalles del último episodio.
El Acorazado está de vuelta. La legendaria nave de la colmena y Mundo Trono del mismísimo Oryx vuelve a ser una amenaza para la humanidad. Bajo la sombra de este ominoso regreso, los guardianes comenzarán sus aventuras cuando Destiny 2: Herejía, el tercer episodio del juego y epílogo final de la saga entre la Luz y la Oscuridad, se lance el 4 de febrero. Hoy, el equipo de Destiny realizó una transmisión en vivo donde hablaron en profundidad de lo que ustedes pueden esperar de Herejía, incluidas entrevistas exclusivas con los desarrolladores y partidas en directo del episodio.
Hoy cubrimos algunos de los aspectos más destacados de Herejía que se presentaron en el programa de hoy. Para más información, consulta el resumen de la transmisión en vivo aquí.
El regreso de una amenaza
Orbitando el planeta Saturno en medio de sus enormes anillos, el Acorazado nunca abandonó realmente la historia de Destiny, sirviendo como ominoso recordatorio del anterior conflicto de los guardianes con Oryx en la expansión El Rey de los Poseídos y, más tarde, como punto de apoyo para las fuerzas de Xivu Arath. Con Herejía, la nave de la colmena de nuevo volverá a ser protagonista.
“Lo importante del regreso del Acorazado para Herejía es que va a cambiar, y vamos a luchar a través de él de formas que aún no hemos experimentado”, menciona el arquitecto narrativo de Destiny 2, Nikko Stevens. “El Acorazado ha vuelto a despertar por primera vez en casi una década, incitando a la Vanguardia y a los guardianes de todo el sistema a tomar nota. Por fin vemos qué ha pasado con el Acorazado años después de que Oryx fuera derribado y sus salas se dejaran corroer, sin Navegante”.
Hacia Las Tinieblas
En Herejía, los guardianes llevarán la lucha al mismísimo Acorazado en una nueva actividad conocida como Las Tinieblas. Con una mezcla repleta de acción, exploración y combate, así como modificadores de juego y una dificultad creciente (por no hablar de algunas excelentes recompensas), Las Tinieblas promete mantener a los jugadores en vilo cada vez que lo enfrenten.
“Hay una oleada constante de fuerzas de los poseídos y de poder corruptor que brota del Acorazado en Herejía”, dice Stevens. “El torrente de corrupción es como una corriente corrosiva que empuja hacia atrás a las fuerzas de los guardianes que intentan abordar el Acorazado. Aquí es donde entra Las Tinieblas”.
Con una combinación de patrullas de área, múltiples burbujas llenas de enemigos desafiantes, cada una de las cuales culmina en heroicos combates contra jefes, y todo ello ambientado en los pasillos encantados de un Acorazado cambiado, la actividad del Inframundo encontrará a los guardianes asediando la nave en expansión para desactivar su armamento y evitar que la corrupción de los poseídos se extienda. Con las lecciones aprendidas de anteriores experimentos rogue-lite en Destiny 2, como La espiral de la Temporada de los Deseos y Buceos Profundos de la Temporada de las Profundidades, los guardianes también pueden esperar una experiencia constantemente variada. Por ejemplo, después de completar una burbuja, aumenta el nivel de Poder de los enemigos. Además, la actividad presenta un nuevo giro en la fórmula de combate en forma de favores que afectan directamente a la jugabilidad.
Los jugadores podrán conseguir tres tipos de favores: menores, mayores y corruptos. Los favores menores aumentan las estadísticas y se acumulan al obtenerlos. Los favores mayores se obtienen al completar una burbuja y, aunque no se acumulan, ofrecen ventajas que alteran la jugabilidad, como acumular Carga estática al correr a toda velocidad, lo que finalmente te permite desatar un poderoso rayo al disparar tu arma. Los favores corruptos también ofrecen una mejora significativa de la jugabilidad, pero también una desventaja. Por ejemplo, un favor corrupto aumenta el daño infligido a los objetivos al tiempo que aumenta el daño recibido de las fuentes.
“También hemos experimentado con los modificadores de los jugadores, con el aumento de las reservas de salud, la no regeneración de la salud, la aparición escasa de munición y obsequios para revivir, y una modificación en la curación en el entorno libre en el transcurso del juego”, explica el diseñador sénior de Destiny 2 Ryan Harris, añadiendo que la construcción de artesanía es fundamental para el éxito en la actividad Las Tinieblas. “Los jugadores deben intentar construir sus cargamentos orientados a la supervivencia, ya que los modificadores del modo de juego aumentan significativamente sus reservas de salud, a la vez que detienen toda regeneración de salud”.
Junto con los nuevos giros narrativos, así como el nuevo equipamiento y las actualizaciones, la transmisión en vivo de hoy también presentó la recién anunciada colaboración entre Bungie y Lucasfilm Games para llevar a Destiny 2 equipo y accesorios inspirados en Star Wars. Con el lanzamiento de Herejía, habrá tres nuevos adornos de armadura (uno por clase de guardián o guardiana) disponibles, cada uno inspirado en los soldados del Imperio Galáctico, además de una serie de accesorios inspirados en Star Wars.
Con tres Actos en este episodio, a Herejía aún le queda mucha diversión en los próximos meses, con nuevas actividades, equipamiento increíble para coleccionar y mucho más. Además, Herejía es solo el comienzo de un gran 2025 para Destiny 2, ¡así que no te lo pierdas!
Destiny 2: Herejía se lanzará el 4 de febrero.
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