Destruye a los enemigos de la Orden de la Objetividad con nuevas granadas.
Nos complace anunciar una nueva incorporación gratuita a Hubris, ya disponible en PlayStation Store. Presentamos un emocionante modo arena en el que te encontrarás con múltiples rondas de invasores Uron y tendrás que navegar a través de un mapa de combate cerrado, todo ambientado en un entorno nunca antes revelado.
Los jugadores tendrán que disparar, saltar, escalar y moverse a través de un mapa ubicado en un campo de entrenamiento en las profundidades del territorio controlado por OOO. Si bien encontrarás diversas combinaciones de enemigos conocidos de la experiencia principal del juego, el escenario y los encuentros con enemigos renovados brindan una experiencia de juego completamente nueva. Y si quieres desafiarte aún más, el nuevo modo de juego tiene tres niveles de dificultad diferentes para jugar.
Pero eso no es todo: hemos mejorado la jugabilidad añadiendo algunos poderes de armas y mejoras que se pueden obtener completando oleadas.
Esta aventura se desarrolla fuera de la historia principal y nos permitió superar los límites. Este modo de juego brinda a los jugadores acceso a mejoras que normalmente romperían el equilibrio del juego. También hemos agregado granadas recientemente a este modo de juego, por lo que tienes una mejor manera de manejar los enemigos agrupados, y seamos honestos: no hay mejor sensación que lanzar una granada bien colocada para hacer estallar una gran cantidad de enemigos de un solo golpe.
Detalles del nuevo modo del desarrollador Hubris
“Reconocimos el potencial de las mecánicas que integramos en Hubris y aprovechamos la oportunidad para ofrecer a nuestros fans algo nuevo, emocionante y diferente. A la hora de diseñar los niveles de Hubris, nos enfocamos en que fueran comprensibles y accesibles. Nuestro objetivo era guiar al jugador del punto A al punto B de una manera atractiva, con un flujo claro, al mismo tiempo que manteníamos un nivel equilibrado de desafío.
Pero este nivel personalizado obliga a los jugadores a moverse, trepar y saltar en todas direcciones, llegar a un punto de defensa y eliminar enemigos antes de sucumbir a sus ataques. El nuevo modo de juego comienza relativamente fácil, pero se intensifica rápidamente con las amenazas de Uron que surgen de varias direcciones. Solo los jugadores más hábiles sobrevivirán a más de un par de oleadas, especialmente en dificultad difícil. Este nivel está diseñado con numerosas vías y opciones de maniobra entre los puntos A y B, enfatizando la importancia del movimiento estratégico para superar los obstáculos planteados por las fuerzas de Uron”.
– Elie Van Ravels, Game Designer, Cyborn BV
De cara al futuro, estamos buscando formas de expandir aún más este modo de juego, permitiendo a los jugadores experimentar con la combinación de mejoras, agregando más mapas y posiblemente más tipos de enemigos. Sin embargo, nuestro objetivo principal en este momento es recopilar comentarios de los jugadores para refinar esta nueva experiencia de juego, que se suma a nuestra campaña actual de varias horas basada en la historia.
Además de introducir el nuevo modo de juego, hemos ajustado las características existentes basándonos en los comentarios de los jugadores. Desde ajustar la mecánica de las armas, apuntar y empujar hasta pulir los flujos de juego y resolver algunos de los últimos errores restantes, nos hemos esforzado por mejorar la experiencia de juego en general.
A medida que lancemos esta actualización, seguiremos de cerca las reacciones de los jugadores para determinar el rumbo de futuras expansiones.
Hubris es solo el comienzo de una gran narrativa, y estamos comprometidos a desentrañar los misterios de los OOO, los Uron y la agente especial Cyana.
Además, estamos encantados de anunciar que, en asociación con Perp Games, los jugadores ahora también pueden comprar una copia física de Hubris para PS VR2.
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