Reporte: Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, Super Crazy Rhythm Castle y mucho más

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Reporte: Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, Super Crazy Rhythm Castle y mucho más

El reciente evento de Konami nos permitió familiarizarnos con cuatro próximos títulos de PS5 que también incluyeron Cyngi: All Guns Blazing y Super Bomberman R 2. 

Aventuras de sigilo, acción de ciencia ficción, ritmo de acción y juegos de fiesta explosivos encabezaron un evento de prueba del juego celebrado por Konami la semana pasada. Los asistentes pudimos probar cuatro próximos títulos de la compañía, y así volver a familiarizarnos con las aventuras de Snake en el próximo Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, probar nuestras habilidades de shoot ’em up con Cyngi: All Guns Blazing, alternar entre cooperativo y competitivo con Super Crazy Rhythm Castle y probar algunos giros nuevos en el modo multijugador clásico en Super Bomberman R 2. Sigue leyendo para conocer nuestras impresiones sobre los cuatro títulos. 

Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1

Vayamos directamente a los hechos, ¿de acuerdo? El volumen 1 de Metal Gear Solid: Master Collection te da la opción de descargar cada juego por separado (con Metal Gear y Metal Gear 2 combinados en uno) en tu PS5. Cada uno incluye folletos digitales en sus menús superiores uniformes, expedientes que detallan toda la historia del mundo de MGS (con advertencia de spoilers en la apertura inicial y todo), transcripciones del diálogo de ese juego y un manual online para ese título específico.   

Mi prueba se limitó a la era original de Metal Gear Solid. Master Collection Vol.1 contiene cuatro títulos en total desde esta ventana de lanzamiento: el original de 1998, Metal Gear Solid VR Missions, Metal Gear Solid Special Missions y Metal Gear Solid Integral.

Esta nueva versión preserva la experiencia lo más auténtica posible, todo hasta utilizar el Círculo para confirmar y X para cancelar, y guardar archivos limitados a 30, 15 bloques por tarjeta de memoria (fantasma). La respuesta háptica del control DualSense simula las vibraciones del DualShock original cuando Snake va por el agua, dispara balas o recibe daño. Después de jugar durante una hora, la experiencia aún te cautiva. Es escueto, y las ideas de juego introducidas, tan deslumbrantes en los años 90, han perdido poco de su brillo. 

Continuemos con MGS y detallemos lo que es nuevo o se ha ampliado. Metal Gear Solid admitirá trofeos (incluido un trofeo de platino), además de permitirte seleccionar entre varias versiones de idiomas (cada una con su propio estado de guardado independiente). Hay un nuevo menú específico de colección de nivel superior para MGS que incluye opciones para ajustes visuales menores, elegir entre una selección de fondos de pantalla para enmarcar su presentación 4:3 o cambiar la posición de la pantalla del juego del centro a izquierda o derecha. Este menú también incluye una opción para cambiar el puerto del control de P1 o P2. 

La colección también alberga las versiones HD de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater, vistas por última vez en la colección Metal Gear Solid HD lanzada hace más de una década. 

Metal Gear Solid Collection Volume 1 se lanzará en PS5 el 24 de octubre. Una versión de PS4 fue anunciada en el evento, pero aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento en el momento de la publicación. 

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Cyngi: All Guns Blazing

El debut del estudio KeelWorks de Edimburgo es un temible shoot ’em up vertical de doble joystick equipado con lujosas imágenes y jugabilidad basada en una conciencia situacional continua. Apropiado para el género, sí. Sin embargo, la mecánica central de Cyngi está diseñada para hacer que sus juegos basados en niveles se sientan diferentes. 

La ciencia ficción cinematográfica del juego vívidamente representada de una colonia devastada que lucha contra una abrumadora raza alienígena biomecánica se desarrolla en dos frentes: aire y tierra. Mientras luchas contra los invasores aéreos, puedes cambiar el armamento que llevas para ir de atacar a los que te rodean a apoyar a las tropas debajo con bombardeos bien dirigidos. L2 guía un marcador en pantalla, mientras R2 bombardea, con un clic en R3 que fija blancos específicos. Todo eso mientras intentas desviar el infierno de balas con tu nave.  

La segunda mecánica tiene que ver con las dos barras de energía separadas pero interconectadas que la interfaz de usuario del juego coloca debajo de tu nave. Estos semicírculos multisegmentados denotan protecciones (recibir un golpe quita un segmento de la barra) y sistemas de armas secundarias (para la demostración, este fue un disparo especial de misiles múltiples por segmento) respectivamente. Puedes recargar a través de artículos que sueltan las naves enemigas destruidas, y tu nave puede enrutar la energía de uno a otro tocando L1 o R1. Las intensas tormentas de balas de Cyngi significan que estás continuamente pensando si deberías apuntalar escudos para sobrevivir a las oleadas enemigas entrantes o si tus habilidades de pilotaje son lo suficientemente buenas como para escapar de la destrucción el tiempo suficiente para desplegar otro misil múltiple para despejar algo de cielo. 

Cyngi incluye impresionantes jefes de nivel final, actualizaciones de naves desbloqueables, un sistema de puntuación esperado, pero siempre bienvenido, múltiples configuraciones de dificultad y un cooperativo local opcional para dos jugadores, y está programado para su lanzamiento en el futuro en PS5.

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Super Crazy Rhythm Castle

Esta colorida aventura, creada por Second Impact Games, incluye una multitud de desafíos extravagantes llenos de ritmo de acción. Puedes disfrutarlos en solitario, pero la energía caótica de los objetivos siempre cambiantes que van desde la cooperación absoluta hasta una ligera competición, se magnifica a medida que se unen más jugadores.

La pieza central de la experiencia es la exploración del castillo del mismo nombre, completando sus muchas salas de desafío creadas por el desquiciado rey de este mundo, ganando estrellas, descubriendo secretos y desbloqueando nuevos personajes en el camino. Los objetivos de salas cambian continuamente a medida que cambian los conjuntos de reglas, surgen complicaciones y aumentan las demandas de la realeza residente. Por ejemplo: juega como un músico que ejecuta una melodía (sorprendentemente optimista) para un ritual de invocación en un momento, tocando los botones del DualSense a tiempo con indicaciones en pantalla, luego, con el hechizo que está llamando con éxito a un portal místico, corre alrededor de la habitación (y contra el reloj) para agarrar y arrojar verduras en sus fauces crepitantes. Mi tiempo de juego estuvo repleto de esos momentos de “espera, ¿qué?”. 

Un modo Versus separado va con todo en la racha competitiva. Hay desafíos de sálvese quien pueda (ejemplo: agarrar y sostener el elemento del color correcto, de lo contrario, te expulsan del nivel) y juegos basados en equipos (uno de los primeros favoritos: una carrera hacia la línea de meta con dos carrozas, dos jugadores por carroza, cada vehículo impulsado por una canción correctamente ejecutada al ritmo de la música). La música es totalmente original en lugar de licenciada, y varias canciones se me quedaron en la cabeza después de que concluyó mi sesión de prueba. Super Crazy Rhythm Castle se lanzará en PS5 y PS4.

Super Bomberman R 2 

La última entrega de Bomberman combina la jugabilidad y los modos que esperarías de la serie, con batallas cada vez más intensas y divertidas a medida que los jugadores despejan las arenas de obstáculos (ya sean paredes o competidores) con bombas colocadas estratégicamente y potenciadores para mejorar la habilidad. 

Esta nueva entrega tiene bastante para ofrecer. Sumérgete en el modo Historia para un jugador, juega con creaciones de arena personalizadas en el editor de niveles, pon a prueba tus habilidades en el modo de batalla estándar multijugador todos contra todos o forma un equipo y enfréntate en el modo Grand Prix. 

Super Bomberman R 2 también incluye otros dos modos que ocuparon la mayor parte de mi tiempo de prueba. Battle 64 es el battle royale de Bomberman, 64 jugadores divididos en grupos y seccionados en arenas más pequeñas, todas alojadas en un solo mapa más grande al comienzo del partido. Antes de que te des cuenta, se empiezan a abrir pasarelas y algunas arenas se destruyen, y los sobrevivientes entran en campos de batalla cada vez más locos. El modo Castillo es nuevo para esta versión. Al igual que Grand Prix, se basa en equipos, pero divide los grupos en atacantes y defensores. Los mapas del castillo contienen fortificaciones llenas de trampas dentro de las cuales residen cofres de tesoros, y las llaves para abrirlos esparcidas por la arena.Me imagino que las capas adicionales de estrategia basadas en las partidas cada vez más rápidas de Bomberman harán que este modo sea popular cuando el juego se lance en PS5 y PS4 el 13 de septiembre (en PlayStation Store) y el 14 de septiembre (físico).

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