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Hermosas Imágenes para Personalizar el Fondo de Pantalla de su PS4

Posted by on Mar 08, 2018

5.50 la última actualización de PlayStation 4 se lanza hoy, y trae una gran cantidad de mejoras para su consola. Una de esas características es la posibilidad de personalizar su pantalla de inicio de PS4 con sus propias imágenes.

Para ayudarlos a empezar, hemos creado una gama de fondos de pantalla prediseñados, listos para que los descarguen y los muestren en su propia consola, cubriendo algunos de los títulos más emblemáticos de PlayStation, véanlos a continuación.

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Creen sus Propios Fondos de Pantalla de PS4 Mediante USB en 8 Pasos

Posted by on Mar 08, 2018

El software del sistema 4.50 introdujo la posibilidad de personalizar el fondo de pantalla de su PS4 con capturas de pantalla de sus mejores momentos de juego inmortalizados con el botón SHARE en su Dualshock 4. Ahora con la actualización del sistema 5.50 mejoramos esa funcionalidad en pro de sus comentarios, trayendo nuevas formas y opciones para personalizar su consola y hacerla aún más personal.

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12 Cosas que Deben Saber de Bloodborne Antes de Empezar

Posted by on Mar 06, 2018

El brillante juego de acción de horror pero brutal de From Software es un título esencial para los jugadores de PS4, pero no les hace la vida más fácil a los recién llegados. Bloodborne se niega a tranquilizarlos suavemente, sale directamente de la caja con sus colmillos y garras al descubierto. Sin embargo, no se preocupen: les ayudaremos. Esto es lo que necesitan saber para sobrevivir sus primeras horas explorando las mortales calles de Yharnam.

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Rompimiento de Armaduras, Diálogos y Más: 12 Razones Por Las Que Amamos SoulCalibur VI

Posted by on Feb 28, 2018

La alienación de SoulCalibur VI está creciendo rápidamente. Mientras que el anuncio del año pasado solo fue encabezado por los veteranos de la serie Mitsurugi y Sophitia, se les unieron rápidamente Kilk, Xianghua, Nightmare y el nuevo luchador Grøh. Y a fines de la semana pasada, se descubrió que las caras conocidas Ivy y Zasalamel regresarán al escenario de la historia.

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La Complejidad a Pequeña Escala en Moss, la Épica Historia de PS VR

Posted by on Feb 12, 2018

¿Pueden hacer malabares? Yo no puedo. Lo intenté varias veces, pero nunca pude. Algo sobre meter esa tercera bola en la ecuación hizo que mi cerebro se bloqueara. Y estoy convencido de que esa inhabilidad es ocasionada por la gota de sudor que escurre por mi frente cuando apenas empiezo mi sesión práctica de Moss.

Déjenme explicarles. Con L2 estoy sosteniendo un Ticker desencadenado bajo mi dominio. Este insectoide mecánico es un habitante de la mina en la que me encuentro, uno más de un ejército en constante desove que explota al sentir a un intruso. Ese intruso no soy yo, sino Quill, mi ratón acompañante. Ella andó en esta sala de rompecabezas, llena de caídas fatales, palancas ocultas y múltiples caminos, a mi pedido. Es solo una de muchas en este laberinto subterráneo por el que estamos explorando.

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Cómo The Inpatient Pone Sus Sentidos Contra Ustedes

Posted by on Dec 14, 2017

Cuando era niño, no podía caminar más allá de una línea de barandillas sin pasar mis dedos por ellas. Sigue siendo una tendencia hacia la que todavía me inclino siendo adulto, rozando mi mano a lo largo de las paredes, vallas; tosco o suave, el tacto refuerza mi conocimiento del mundo. A veces siento más que cualquier otro de los cinco sentidos, la somatosensación me ata más fuertemente a mi entorno.

El olor y el gusto pueden transportarme a otro lugar, mi visión puede engañarme para ver cosas que no existen. Los sonidos están abiertos a la interpretación. Y el tacto? Ese es mi enlace aquí y ahora. Para lo que es real.

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Bungie habla de los secretos de diseño de Osiris, The Infinite Forest y más

Posted by on Nov 20, 2017

Mientras Bungie revela los primeros detalles de la primera expansión de Destiny 2, Curse of Osiris, en varias transmisiones en vivo dedicadas, nos sentamos con Dave Matthews, el líder artístico del estudio y el líder del proyecto, Sam Jones. La charla ofreció una idea de las filosofías y metas de diseño artístico de Bungie al crear los personajes y lugares de esta expansión.

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Matterfall Llega a PS4 el 15 de Agosto: Housemarque Comparte Nuevos Detalles de Su Pró...

Posted by on Aug 01, 2017

Matterfall, el nuevo y deslumbrante juego de ciencia ficción de Housemarque, está a sólo unas pocas semanas de su lanzamiento. Pero antes de sumergirnos en la frenética acción de ritmo acelerado el 15 de agosto, descubran el pensamiento detrás de la jugabilidad del título y la historia de su creador en este nuevo video.

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