Volar a través de la Utopia de vectores de Rez fue definiticamente un momento que me definió en el PS2, y cuando Q Entertainment lanzó Lumines en el PSP, Testuya Mizuguchi y su equipo, se convirtieron fácilmente en unos de mis desarrolladores favoritos.
Ahora el equipo está listo para Lumines: Electronic Symphony, un título de lanzamiento para el PS Vita, hablamos con el productor James Mielke, sobre la nueva generación de Lumines, el juego está construído desde un principio para el PS Vita, dándote una experiencia inmersiva nunca antes visto en la serie. Con más de tres docenas de canciones a tu disposición.
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