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Ya estoy listo para The Last of US, esta joya de las mentes de Naughty Dog, combina exploración, y combate brutal contra hordas de infectados que habitan en los Estados Unidos, el 14 de junio no puede esperar.
Hace poco, le preguntamos al director creativo Neil Druckmann, y al director de l juego Bruce Straley, que nos dieran un tour íntimo del juego.
Con casi dos décadas de historia PlayStation, PlayStation All-Stars Battle Royale, forma un roster legendario de peleadores a través de los anales de la historia de la compañía. Los desarrolladores SuperBot Entertainment, han invertido mucha sangre, sudor y lágrimas en los escenarios del juego, cada uno mezcla dos marcas clásicas de PlayStation en un sólo lugar.
“Tenemos un gran equipo de diseñadores, artistas y programadores trabajando en los personajes, pero también tenemos un equipo casi igual de grande trabajando en los niveles”
Durante la EVO 2012, tuve la rara oportunidad de platicar con Ed Boon, co creador de Mortal Kombat y director creativo de Injustice: Gods Among Us. A pesar de que el nuevo juego de NetherRealm Studios no estaba jugable en el show, Boon me compartió su visión sobre este juego basado en el universo de DC.
PlayStation.Blog: Hemos visto que Superman se ve más agresivo en Injustice, su capa está rota y se ve molesto, ¿Qué le pasa?
+ Posteado por Sid Shuman
No es secreto que el artista electrónico deadmau5 firmó con el estudio basado en Toronto Queasy Games para colaborar con el próximo juego musical de PS Vita Sound Shapes. La semana pasada finalmente probamos los frutos de esta colaboración. Durante un evento en Nueva York, el productor de Sound Shapes, Jason DeGroot, nos mostró nuevos niveles, que contienen los efectos de audio de dedmau5 y el arte del desarrollador independiente PixelJam. Pueden ver los resultados en este video. Les recomendamos usar audífonos.
Las canciones de los discos de deadmau5 no aparecerán en Sound Shapes, pero esto es por diseño, el soundtrack interactivo del juego se sintetiza con tu progreso, haciendo que cada arreglo sea diferente. Pero los sonidos, loops y ritmos de deadmau5 están en los niveles. Y lo mejor es que su librería estará disponible para que hagas tus propios niveles.
+ Posteado por Sid Shuman
Si ya compraste tu PS Vita, de seguro ya estás muy ocupado jugando como para navergar en los menús, afortunadamente no tienes que hacer lo ya que nosotros pasamos mucho tiempo con la joya de la corona y creamos unos tips que queremos compartir contigo, por supuesto es sólo el comienzo, queremos que tú nos des tips también.
Si descubriste alguna función del PS Vita que te guste, por favor compártela con nosotros en los comentarios para que podamos disfrutarla el fin de semana.
+ Posteado por Sid Shuman
Tengo buenas noticias, y noticias buenas. Primero, las buenas noticia: basándome en mi reciente sesión de juego, Mortal Kombat de PS Vita se juega idéntico a su contraparte de PS3. Esto quiere decir 60 cuadros por segundo fluídos, y todo el contenido de la versión casera. Esto incluye el aclamado modo de historia, todos los personajes, la krypta, todo está aquí.
Además probé una serie de pleas en modo Wifi (local), y estoy feliz de reportarles que el juego se siente tan suave y responde tan bien sin lag. Si aún tienes duda mira el video arriba para ver las peleas en multijugador local, y mis manos peludas en acción. Algo que hay que aclarar es que la versión de PS Vita soporta dos jugadores en multijugador, no cuatro como la versión de PS3.
Las buenas noticias:Mortal Kombat está en camino al PlayStation Vita, los detalles son tan secretos que ni siquiera hemos visto ningúna foto, por suerte Ed Boon, Director Creativo de Netherrealm Studios salió de las sombras para compartir los primeros detalles con el Blog de PlayStation, incluyendo una segunda Challenge Tower exclusiva, y la manera en que el juego sacará ventaja de las características del PS Vita.
PlayStation.Blog:¿Cuál es la primicia de Mortal Kombat para el PS Vita?, ¿ Incluye todo el contenido de la versión de PS3?
Me encantan los juegos de terror, y tuve una oportunidad de ver un demo corto del juego de Konami para el PS3, Silent Hill: Downpour, el desarrollo de este juego ha sido aplaudido por los fanáticos de la serie, Downpour se enfatiza más en el terror psicológico más que en la acción como pasó con Silent Hill: Homecoming.
Juegas como Murphy, un prisionero con un pasado problemático. Te despiertas en Silent Hill después que el autobús que te transportaba tiene un accidente. Muy fiel a la serie pasarás el resto del juego evadiendo a los monstruos que habitan el pueblo, mientras descubres los secretos más profundos de Murphy, incluyendo la obscura verdad que lo llevó a Silent Hill.
Hablé con el productor Devin Shatsky, quién me respondió algunas preguntas mientras jugaba la primera sección del juego.