MARVEL Tōkon: Fighting Souls se lanzará en 2026 en PS5, Steam y Epic

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MARVEL Tōkon: Fighting Souls se lanzará en 2026 en PS5, Steam y Epic

Reúne a tu propio equipo de personajes legendarios de Marvel en el máximo juego de lucha por equipos 4c4.

PlayStation Studios, Arc System Works (Arc) y Marvel Games han unido fuerzas para crear lo último en juegos de pelea por equipos: ¡MARVEL Tōkon: Fighting Souls! Vive el Universo Marvel como nunca con personajes y niveles reinventados, una banda sonora palpitante, mecánicas de juego intuitivas y efectos visuales asombrosos que te mantendrán en suspenso. Tanto si este es tu primer juego de lucha como si ya llevas años en el género, Arc ha incorporado controles y mecánicas de juego que son fáciles de aprender y jugar, y que aún así ofrecen la profundidad y versatilidad que requiere la competencia de alto nivel.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls se lanzará en 2026 en PS5, Steam y Epic

“Desde el principio, nuestro objetivo era hacer de MARVEL Tōkon: Fighting Souls un título que pudiera disfrutar una amplia variedad de jugadores”, explica el director del juego y diseñador jefe de combates, Kazuto Sekine.

“Generalmente, un juego de lucha de equipo contra equipo requiere que el jugador aprenda varios personajes, pero para MARVEL Tōkon: Fighting Souls, solo necesitas dominar un personaje para poder jugar. Hemos diseñado la mecánica de tal manera que puedes realizar una variedad de acciones con comandos de juegos de lucha tradicionales o comandos simples. Con solo presionar unos pocos botones, varios personajes pueden aparecer en la pantalla para brindar apoyo o atacar juntos, creando una nueva y emocionante experiencia de combate en equipo”.

“Desde el primer día, nuestros colaboradores de confianza en PlayStation y el equipo de Arc System Works han invertido cantidades increíbles de talento y pasión en reimaginar el Universo Marvel de una manera que solo ellos pueden hacer”, dijo Michael Francisco, Gerente senior de Desarrollo de productos de Marvel Games. “MARVEL Tōkon: Fighting Souls demuestra que son maestros absolutos de su oficio y son verdaderos fans de Marvel de corazón. A los jugadores les espera emociones alucinantes”.

Personajes

Entra en la refriega con héroes y villanos icónicos de Marvel como Capitán América, Iron Man, Spider-Man, Doctor Doom, Storm, Ms. Marvel, Star-Lord y Ghost Rider (Robbie Reyes), cada uno con el toque único de Arc en sus diseños de personajes y estilos de juego.

El productor de Arc, Takeshi Yamanaka, cuenta: “Hay tantos personajes increíbles de Marvel que fue bastante difícil elegir nuestra lista, pero teníamos algunos criterios para el proceso de selección. En primer lugar, queríamos incluir personajes que sintiéramos que eran la “cara” de Marvel. Al mismo tiempo, también necesitábamos seleccionar personajes que nos dieran un equilibrio de tipos y estilos de combate. Por último, queríamos incluir algunas sorpresas y dejar espacio para personajes que nunca se habían podido jugar en un juego de lucha”.

Yamanaka continúa: “Al principio del proyecto, experimentamos con un shader para recrear un estilo visual más occidental de los cómics, pero el equipo de Marvel expresó su deseo de que nos inclináramos hacia algo más del estilo de Arc. Fue entonces cuando cambiamos nuestro enfoque de las imágenes del juego y comenzamos a inclinarnos más hacia el estilo Japanimation por el que Arc es conocido”.

Mecánica de juego

Desde golpes de corto alcance hasta las habilidades definitivas cinematográficas, cada personaje presenta un conjunto personalizado de ataques normales, especiales y únicos inspirados en sus habilidades y poderes en la tradición de Marvel. Arc ha hecho todo lo posible para garantizar que el estilo de juego, el movimiento y la sensación de estos personajes legendarios sean frescos, nuevos y totalmente únicos en MARVEL Tōkon: Fighting Souls.

Pero no es solo la jugabilidad individual de los personajes lo que se ha mejorado; también se ha puesto mucha dedicación a reimaginar y redefinir lo que significa ser un luchador de equipo.

“Los juegos de lucha equipo contra equipo tienen una larga tradición de formatos 2c2 o 3c3, por lo que esto es algo que discutimos en profundidad dentro del equipo de desarrollo. Fuimos de un lado a otro muchas veces, desde pensar que sería mejor hacer un juego de 1 contra 1 o ceñirnos al formato establecido de 3 contra 3”.

Sekine continúa: “En esencia, sentimos que el atractivo de los juegos de lucha equipo contra equipo es la intensidad de los combates con varios personajes en pantalla a la vez. Además, uno de los atractivos de los cómics de Marvel es ver al vasto elenco de personajes unirse para crear todo tipo de sinergias”.

“Con estas dos ideas en mente, llegamos a la conclusión de que crear un sistema 4c4 sería la mejor manera no solo de crear esos momentos exagerados, sino de evolucionar aún más el género de lucha por equipos”.

Niveles

Los niveles cobran vida en MARVEL Tōkon: Fighting Souls, llenos de huevos de pascua para que los fans detallistas los encuentren. La mayoría de los niveles también cuentan con múltiples áreas. Estas transiciones entre áreas no solo son impresionantes y llenas de acción, sino que también juegan un papel estratégico. Echa un vistazo a las capturas de pantalla de la ciudad de Nueva York de Marvel para ver qué puedes encontrar. 

Te espera mucho más

El anuncio de hoy es solo el comienzo de nuestro viaje. Desde personajes y niveles hasta modos de juego y la experiencia en línea ¡hay mucho más que estamos ansiosos por compartir contigo!

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