
Detalles del gameplay de las misiones de campaña, nuevos Exóticos, modos Portal y más.
“¿Por qué enviar un tren para invitarnos a todos a un agujero negro?”
Este misterio sienta las bases para Destiny 2: The Edge of Fate, la próxima expansión de Bungie para el shooter FPS que se lanzará el 15 de julio. Los Guardianes recibirán una invitación a un nuevo planetoide Kepler a través de un vagón de tren desplazado en el tiempo, aparentemente desde la Tierra de la actualidad. Kepler se mantiene precariamente unido por un agujero negro, el cual amenaza al todo el sistema solar si se desestabiliza. La misión resultante introduce distorsiones del tiempo, nuevos enemigos y habilidades novedosas exclusivas de Kepler.
Pasé horas con la próxima expansión de Bungie, e incluyeron una gran campaña single-player y otras actualizaciones que cambian el juego. Me aventuré por Kepler probando un nuevo y poderoso arsenal, me transformé en una ágil bola de energía, me teletransporté por trampas y mucho más. También experimenté con el nuevo sistema de Portales de Destiny 2, operaciones en solitario y actualizaciones de la Semana de Armas, que estarán disponibles para todos los jugadores (no es necesario comprar The Edge of Fate).
Conozcamos un poco más de los aspectos destacados.
El terreno inusual de Kepler: el exterior del nuevo planeta es rocoso y polvoriento, cubierto con una membrana amarilla y bulbos que evocan hongos alienígenas. Las distorsiones del tiempo afectan el entorno, y presenta instalaciones y tecnología abandonadas. Los trenes que parecen provenir de la tierra se han estrellado misteriosamente en Kepler, albergando portales a reinos desconocidos.

Lodi, nuevo amigo: Este nuevo rostro da la bienvenida a los jugadores a Kepler, quien parece muy interesado en los vínculos del Guardián con la tierra y una posible ruta de regreso. Consistente con las distorsiones del tiempo de Kepler, Lodi se ve y habla más como alguien de nuestro tiempo, querido lector, más que del mundo de Destiny. También sirve como recurso narrativo para que Bungie presente el universo de Destiny 2 a los nuevos jugadores.
Explora con el orbe Matterspark: los Guardianes pueden acceder a nuevas reservas de energía y presionar el botón Cuadrado para transformarse en Matterspark. Esta nueva habilidad contextual te permite desplazarte por el campo de batalla, derrotar enemigos con electricidad y explorar rincones. Durante un encuentro en la batalla, desactivé los escudos del mini jefe al sobrecargar los pilones del generador escondidos en el campo de batalla. Es un cambio de ritmo energizante y novedoso. Los Guardianes pueden invocar este poder a voluntad para disfrutar de aún más opciones de combate y exploración.
Teletranspórtate con Relocator: Esta nueva pieza de tecnología te permite apuntar en tercera persona a nodos distantes y crear un portal temporal. Esta herramienta de transporte te permite pasar por aberturas estrechas o trampas, y recorrer grandes distancias para continuar la misión. Bungie combina este nuevo dispositivo con Matterspark para crear divertidos y originales puzles ambientales para cambiar el ritmo.
Cambia el entorno con Mattermorph: Arranca un pedazo de hongo potente para imbuirte de una curiosa habilidad de Materia Oscura: Mattermorph. Presiona R1 (cuerpo a cuerpo) para lanzar proyectiles de hebra a objetos brillantes en el entorno como rocas y paneles de pared, lo que los transformará en nuevos caminos por el aire y el entorno. Los jugadores podrán combinar estas habilidades para crear caminos a través de entornos complejos.
Nuevas y potentes armas exóticas: Experimenté con tres de las nuevas y embriagantes armas exóticas de The Edge of Fate:
- Graviton Spike: Un cañón de mano con modos de arco y estasis, uno carga al otro cuando disparas.
- New Land Beyond: Acumula disparos de precisión con este rifle francotirador para acumular multiplicadores de daños masivos.
- Third Iteration: Mi favorita. Un rifle de exploración con resistencia al calor que recompensa la precisión lanzando una explosión de energía a los enemigos caídos, haciéndote invisible temporalmente.
Misión desesperada para restablecer la energía: La misión “Charge” es la misión de campaña más reciente que jugué, y también fue mi favorita. La misión para restaurar los generadores está salpicada con una mezcla de puzles ambientales y peleas intensas. Combinar las habilidades Matterspark, Mattermorph y Relocator para alimentar los generadores resultó en algunos de los obstáculos más complicados pero satisfactorios. La misión termina en una pelea contra dos jefes con escudos que solo se pueden destruir con la habilidad de sobrecarga potenciada de Matterspark, activada con los botones L1 + R1.
Asedio a la Central Eléctrica: La campaña “Transient” pone a los jugadores a desactivar la central eléctrica House of Exile. Esta cavernosa instalación alberga tecnología que extrae energía de las colonias de hongos del planeta. En un punto, los enemigos preparan explosivos que se deben desactivar defendiendo un radio de acción por un periodo determinado de tiempo. El objetivo final es sobrecargar el núcleo de la estación para desactivar la nave de guerra enemiga con una inmensa sobrecarga de energía.

Menú Portal: Este nuevo menú ofrece a todos los jugadores una nueva opción para entrar rápidamente al contenido más popular de Destiny 2. El objetivo de Bungie es destacar modos con caminos garantizados para aumentar el poder y arsenal del Guardián. Este atajo de rápido juego destaca modos como SoloOps, Fireteam, Pinnacles y Crucible. El mapa del Mundo aún ofrece el tradicional mapa interactivo de la galaxia al que están acostumbrados los Guardianes.
SoloOps: Estos nuevos desafíos single-player le permiten a los jugadores personalizar los modificadores de desafío (por ejemplo, los ataques cuerpo a cuerpo enemigos te ralentizan, recibes más daño en el aire, los enemigos sueltan peligros de fuego, etc) para aumentar las posibilidades de obtener recompensas valiosas. A continuación tenemos yates de las SoloOps que jugué:
- The Salt Mines: Caza y destruye objetivos de Sprinter por una caverna y acaba con un grupo de jefes en la recta final.
- The Conflux: Elimina a los enemigos atrincherados de una red de cavernas, y luego lucha contra un jefe con escudo por plataformas flotantes en la sección final. Desactiva su escudo lanzándole orbes de energía caídos.
- K1 Logistics: Aventúrate debajo de la superficie de la Luna para exterminar viejos enemigos. Desactiva una serie de paneles de control blindados para abrirte camino para el jefe final.
Bonificaciones de conjunto de armadura: Un nuevo conjunto de bonificaciones incitan a todos los jugadores a coleccionar equipo a juego para beneficios extra. Por ejemplo, la característica de la armadura Aion Renewal otorga dos piezas de conjunto iguales con un aumento de velocidad basado en el arma, y cuatro piezas de conjunto iguales con un aumento de velocidad reactivo al estar afectado por ralentización o estasis.
Semana de Armas y el Campo de Tiro: Este evento se lanzará poco después de The Edge of Fate, y estará disponible para todos los jugadores. La característica principal es un nuevo Campo de Tiro en La Torre que permite que uno a seis jugadores prueben su arsenal, calculando el daño individual y en equipo. La Semana de Armas también trae nuevas armas y modos para conseguir, eventos para completar y más.
Prepara el rumbo de tu escuadrón hacia Kepler cuando Destiny 2: The Edge of Fate se lance el 19 de julio.
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