Encuentra la clase de Elden Ring Nightreign que más te guste

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Encuentra la clase de Elden Ring Nightreign que más te guste

Obtén un resumen de los seis tipos de personajes iniciales para encontrar el más adecuado para el combate.

Bienvenidos al mundo de Elden Ring Nightreign, que llegará a PS5 el 30 de mayo. Este nuevo giro del querido clásico de fantasía oscura es una aventura multijugador cooperativa, donde escoges un personaje o clase, te emparejan con otros dos aventureros y luego tratarán de derrotar uno de los míticos Nightlords. Y si estás familiarizado con Elden Ring, sabes muy bien que esta no será una tarea sencilla incluso recibiendo ayuda de un grupo.

Empezarás con seis clases desde el principio, con dos por desbloquear más adelante. Cada clase tiene una Habilidad Pasiva única, una Habilidad de Personaje y un Arte Definitivo. Debido al veloz ritmo de Nightreign y a la reducción constante del área explorable, no tendrás mucho tiempo a mitad de la expedición para planear tus builds, así que las únicas habilidades de la clase actual que elegiste y Reliquias equipadas determinarán tu estilo de juego. Para ayudarte a empezar, te daremos un rápido vistazo a las fortalezas y atributos destacados de cada clase. Y no te preocupes demasiado, si una clase no te convence, puedes cambiar en cualquier momento entre expediciones.

Wylder

  • Arma de inicio: Wylder’s Greatsword y Wylder’s Small Shield
  • Pasivo: Sixth Sense
  • Habilidad de Personaje: Claw Shot
  • Arte Definitivo: Onslaught Stake

Si solo quieres entrar, atacar cuerpo a cuerpo a algunos enemigos e infligir bastante daño, la clase Wylder es para ti. Sí, es bastante simple, pero “simple” no significa “ineficiente”. De hecho, Wylder es una de las clases más versátiles cuando se trata de equipo. Al utilizar Claw Shot, puedes traer hasta tu cara a los atacantes a distancia más molestos, o, para los chicos grandes, puedes lanzarte sobre ellos para asestar un golpe veloz y preciso. Además, tienes la habilidad de anular un golpe mortal por cada reanimación con Sixth Sense, lo que la convierte en una buena elección para los novatos. (Solo no confíes en esa habilidad para que te saque de problemas siempre). 

Guardian

  • Arma de inicio: Guardian’s Halberd
  • Pasivo: Steel Guard
  • Habilidad de Personaje: Whirlwind
  • Arte Definitivo: Wings of Salvation

Si buscas un guerrero que perdure, acá tienes la respuesta. Nuestro fiel amigo tiene una gran reserva de HP y un Steel Guard, una postura de escudo que consume menos resistencia, bloquea más efectivamente y facilita el contraataque. La habilidad definitiva de Guardian, Wings of Salvation, no solo se ve genial y daña a una gran área de enemigos, también puede ayudar a revivir compañeros de equipo que estén cerca de la muerte dentro del alcance de su impacto. Crea un Guardian sabiamente, y tendrás un tanque para temer que puede repartir tanto daño como recibirlo.

Ironeye

  • Arma de inicio: Ironeye’s Bow
  • Pasivo: Eagle Eye
  • Habilidad de Personaje: Marking
  • Arte Definitivo: Single Shot

No a todos les gusta ponerse cara a cara con el enemigo, especialmente cuando golpean tan fuerte como lo hacen en Nightreign. Ironeye es la clase a distancia por excelencia, prefiriendo arcos y ballestas y especializándose en la Destreza sobre todas las otras estadísticas. También tiene buen ojo para los tesoros, ya que su Eagle Eye aumenta la cantidad de objetos que obtendrás de los enemigos derrotados. Ironeye también se especializa en eludir las defensas enemigas: marcar a un enemigo con un ataque de daga cuerpo a cuerpo creará una oportunidad para causar más daño, mientras que Single Shot puede ignorar las defensas y obstáculos en su camino. (Y también es excelente reviviendo a distancia). 

Raider

  • Arma de inicio: Raider’s Greataxe
  • Pasivo: Fighter’s Resolve
  • Habilidad de Personaje: Retaliate
  • Arte Definitivo: Totem Stela

Dicen que el dolor te hace más fuerte, y Raider lo resume a la perfección: es fuerte para aguantar golpes y devolverlos con fuerza. Su enfoque se centra en la habilidad Retaliate, la cual lo lleva a primero adoptar una postura defensiva, para luego conectar un cabezazo. Si recibe suficiente daño, su habilidad Fighter’s Resolve transformará Retaliate en un golpe que ocasione gran daño y le permita sobrevivir a un golpe letal durante su ejecución. Raider también tiene un lado más suave y de apoyo: su Arte Definitivo crea una lápida que sirve como refugio seguro para atacantes a larga distancia y aumentar su poder. 

Recluse

  • Arma de inicio: Recluse’s Staff
  • Pasivo: Elemental Defense
  • Habilidad de Personaje: Magic Cocktails
  • Arte Definitivo: Soulblood Song

Comparada con las otras clases, vas a necesitar conocimiento técnico extra para utilizar su magia de verdad. Es una clase muy versátil, ofrece habilidades ofensivas como de apoyo con sus hechizos. Sin embargo, para usarla eficazmente, es necesario recolectar correctamente los residuos de afinidad elemental con su habilidad Magic Cocktail. Cada combinación de tres elementos produce un resultado único, por lo que es fundamental saber exactamente lo que estás mezclando. No es resiliente, lo que la hace inadecuada para el frente de batalla. Pero si quieres crear problemas con recetas elementales, es tu compañera ideal. 

Executor

  • Arma de inicio: Executor’s Blade
  • Pasivo: Tenacity
  • Habilidad de Personaje: Cursed Sword
  • Arte Definitivo: Aspects of the Crucible: Beast

El lema de Executor es “Golpea rápido y causa mucho dolor”, aunque si ese dolor proviene del daño directo o de las alteraciones de estado, depende de ti y de tu estilo de juego. Gracias a su habilidad pasiva, Tenacity, obtiene una buena mejorar después de recuperarse de sus propias alteraciones de estado, aunque no recomendamos buscar activamente ser afectado. Si eres habilidoso cubriéndote, puedes desenvainar la Cursed Sword para algunas respuestas impresionantes. Y cuando las cosas se pongan peludas, también lo harás, con una transformación bestial que te permite volverte feroz contra los enemigos por unos preciosos segundos. Solo no le des armas grandes ni recibas muchos golpes de gran daño


Para desbloquear las últimas dos clases, (la ligera Duchess y el Revenant, que invoca espíritus), necesitarás encontrar objetos clave y hablar con la gente indicada en Roundtable Hold. (No busques demasiado, probablemente encontrarás al menos uno de estos objetos durante tus misiones). Buena suerte y recuerda: cada aventura te dará una recompensa, no importa cómo vayan las cosas, así que sigue adelante con las misiones.

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