El productor de la serie, Shun Nakamura, habla sobre traer la versión de la pantalla grande de Shadow al nuevo juego de Sonic.
El 2024 ha sido un año muy esperado por los fans de Shadow the Hedgehog. El Año de Shadow ha sido solo de alegrías y con la tercera película de la franquicia de Sonic the Hedgehog en camino, los fans finalmente podrán ver el enigmático anti-héroe en la pantalla grande. No te preocupes, no tendrás que esperar mucho más porque el 12 de diciembre podrás adentrarte en la película Shadow’s Air Shoes directamente en PS4 y PS5. ¡Con el recién anunciado Sonic the Hedgehog 3 Movie Pack, sumérgete en el gameplay y las cinemáticas con la voz del icónico Keanu Reeves!
Hablamos con el productor de la serie, Shun Nakamura, para dar un vistazo más profundo al detrás de escenas de este increíble contenido, así como qué podemos esperar cuando se lance más adelante este año.
¿En qué punto del desarrollo se decidió incluir el DLC en el juego?
Nakamura-san: Este juego se ha desarrollado para satisfacer no solo a los fans del juego de Sonic, sino también a aquellos que vean la película de Sonic y se conviertan en fans de Sonic y Shadow por primera vez.
Y por supuesto, no esperábamos tener a Shadow de la película incluido en este juego, ya que los mundos de la película y el juego son diferentes, pensamos que sería retador hacerlo.
Sin embargo, vimos una oportunidad al estilo festival donde la película y el juego se lanzarán casi al mismo tiempo. Decidimos seguir y trabajamos en contenido relacionado con la película con el desarrollo empezando hace algunos meses.
¿Cómo fue el proceso al incluir la versión de la película de Shadow?
Nakamura-san: Ya que el juego y el movie pack se lanzarán antes que la película, pensamos que sería ideal tener gente jugando el juego y conocer lo que piensan de Shadow, y luego ver la película. Después de experimentar la película, esperamos que quieran regresar y jugar como Shadow.
Pensamos que con tantos nuevos fans de Sonic que aman la película, esta sería la motivación perfecta para unirse y jugar Sonic X Shadow Generations si Shadow de la película apareciera.
Con suerte, esto hará que la temporada de fin de año y el Año de Shadow sean aún más emocionantes para todos los tipos de fans de Sonic (y Shadow).
¿Cómo se relaciona el paquete de contenido con la película? (Sin spoilers, por supuesto)
Nakamura-san: Este contenido no tendrá una historia que se relacione directamente con la película. En su lugar, como lo pudiste ver en el tráiler, se desarrollará en Tokio, sitio que Shadow visita en la película.
El equipo de desarrollo también vive en Tokio, así que tratamos de desarrollar este escenario como un lugar agradable como un juego de Sonic y también mostrando claramente su parecido con Tokio. Incluso salimos a investigar en esa área utilizada en el título para inspirarnos.
Sentimos que es muy emocionante jugar como Shadow en una ciudad que realmente existe, así que por favor pruébenlo.
¿Y cómo encaja este DLC en el juego más amplio de Sonic X Shadow Generations? ¿Cómo se diferencia esta experiencia?
Nakamura-san: Básicamente debería ubicarse como un contenido de bonificación. En el juego base, Shadow tiene su propia historia dedicada que incluye la obtención de sus Doom Powers y donde revive los recuerdos de su creación, lo cual es único en este juego.
Hay cosas un poco diferentes en la película, por eso creo que decir que es un contenido de bonificación es lo más acertado. Pero puedes jugar y controlar a Shadow como lo hiciste en el juego base.
No podemos revelar mucho, así que mantente atento para ver cómo se conecta con el mundo de la película.
¿Tiene historias divertidas de trabajar con el equipo de la película de Sonic?
Nakamura-san: Información sobre la película se reveló a pocos miembros, incluso en Sega, así es que cuando desarrollamos este contenido, trabajamos con materiales muy limitados que nos entregó Paramount. Primero hablamos y trabajamos con Lizuka-san quien también sabía de la película.
No hemos visto las escenas finales en la película, así es que estamos emocionados por ver qué tan cerca termina estando nuestro juego de la película.
¿Cómo fue trabajar con el talento de doblaje confidencial de Hollywood para este DLC?
Fue un proceso increíblemente secreto, cuando empezamos a implementar la voz en el juego, no sabíamos quién era la voz. Lizuka-san fue quien manejó la grabación de voz en Estados Unidos, así es que cuando recibimos los archivos de voz grabada, los escuchamos y dijimos, ¿es ese actor…?, y nos sorprendimos después del anuncio oficial de Paramount.
El paquete Sonic the Hedgehog Movie 3 está incluido con la Sonic X Shadow Generations Digital Deluxe Edition; y con las reservas ya disponibles, es el mejor momento para conseguir el contenido adicional que se lanzará el 12 de diciembre. Nuestra charla con Nakamura-san fue breve (¡es un tipo muy ocupado!) pero después de ella, sabemos que está trabajando en algo muy especial. Fans de Shadow, la cena casi está servida.
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