La sección de apertura del juego, bloqueos y otros aspectos repasados, esta vez en primera persona.
El Modo VR de Resident Evil 4 te invita a sumergirte en el mundo de Resident Evil 4 y ponerte directamente en la piel de Leon para asumir agotadoras misiones de supervivencia en la más grande experiencia inmersiva. El DLC gratuito para la versión PS5 del juego lanzado este invierno te permitirá vivir la campaña de historia completa de Leon en realidad virtual. En el Tokyo Game Show de la semana pasada, nos pusimos un casco de PS VR2, tomamos los controles Sense y nos sumergimos en el corazón oscuro del horror de supervivencia.
El demo comenzó al principio del juego, donde tomamos el control de Leon por primera vez. Aunque habíamos jugado esta sección muchas veces antes en el modo normal que no es de realidad virtual, la vista en primera persona aumenta la intensidad de esos primeros minutos, evocando más temor mientras miramos alrededor de nuestro entorno forestal, la oscuridad opresiva tan vívida en la pantalla HDR de 4K del casco de PS VR2. Dudamos en dar nuestros primeros pasos o investigar los cadáveres de vacas en el camino; es que se ven tan realistas.
El control Sense de PlayStation VR2 es una parte importante del modo VR. Los controles te permiten blandir y controlar el icónico cuchillo de Leon y varias otras armas agitando literalmente sus manos.
La emoción de bloquear un ataque enemigo con el cuchillo
Puedes equipar el cuchillo colocando cualquiera de tus manos cerca del lado izquierdo de tu pecho y presionando el botón L1 o R1 del control. Luego puedes lanzar un ataque agitando la mano que sostiene el cuchillo. Si presionas el botón L2 o R2 del control mientras lo sostienes, puedes cambiar a una empuñadura inversa.
Si sincronizas tu golpe de cuchillo con ciertos ataques enemigos, puedes ejecutar un bloqueo. Como el tamaño de los enemigos a los que te enfrentas en la realidad virtual es tan realista y abrumador, bloquear de frente con un cuchillo parece algo imposible al principio, pero si superas tu miedo y aceptas el desafío, descubrirás que el movimiento es sorprendentemente fácil de lograr. Una vez que el enemigo está desorientado, puedes seguir con un ataque cuerpo a cuerpo presionando el botón X. Es divertido ver cómo una mala situación puede convertirse instantáneamente en una ventaja para ti. Si prestas atención a los ataques de los enemigos y te aseguras de hacer coincidir la trayectoria de tu cuchillo con ese ataque, es más fácil ejecutar un bloqueo exitoso. Una vez que lo dominas, la maniobra se vuelve bastante adictiva.
La recarga es una experiencia verdaderamente inmersiva con la realidad virtual
Las pistolas están equipadas en el lado derecho de la cintura y se pueden agarrar acercando cualquiera de las manos a la cintura y presionando el botón L1 o R1. Puedes disparar la pistola apuntando con el control y presionando el botón L2 o R2. Para recargar, primero deberás expulsar el cargador presionando el botón círculo o triángulo. Luego, usando la mano que no sostiene el arma, puedes sacar un cargador de repuesto del lado izquierdo de la cadera e insertar el cargador acercándolo a la pistola. Después, con la misma mano, agarras la corredera en la parte superior de la pistola y la amartillas para completar la recarga.
Es un método de recarga que será familiar para quienes jugaron el modo de realidad virtual de Resident Evil Village en PS5. Y como allí, lo que era una animación preestablecida genial en una pantalla plana aporta una tensión adicional (y una dimensión extra) a los encuentros de combate. Perfeccionar la técnica de sacar la munición y ejecutar una recarga sin problemas es un aspecto único del modo VR que vale la pena experimentar.
Como el demo del TGS solo previsualizaba las secciones iniciales del juego, los ataques enemigos no eran demasiado difíciles, pero la experiencia de abordar lugares familiares de una nueva manera ya hizo que quedara con ganas de ver cómo se sienten y juegan los escenarios posteriores. El Modo VR de Resident Evil 4 puede ser la manera perfecta de volver a visitar el clásico rehecho cuando se lance a finales de este año.
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