Ratchet & Clank: Una dimensión aparte – Especificaciones para PC y nuevas características reveladas

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Ratchet & Clank: Una dimensión aparte – Especificaciones para PC y nuevas características reveladas

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¡La próxima semana se lanza Ratchet & Clank: Una dimensión aparte para PC! Muchos han preguntado por las tecnologías que utilizamos y los requisitos del sistema. Hoy responderemos a esas preguntas y, además, queremos anunciarles algunas características nuevas muy emocionantes. 

Para asegurarnos de que tengas una transición fluida cuando saltes entre dimensiones, nuestro equipo implementó DirectStorage 1.2 en Ratchet & Clank: Una dimensión aparte para PC, con descompresión por GPU. 

Richard van der Laan, programador líder sénior de Nixxes Software, explica lo siguiente: “Para poder cargar las pantallas rápido y lograr una transición instantánea entre dimensiones, el juego necesita acceder rápidamente a los recursos. DirectStorage garantiza tiempos cortos de carga y, en las configuraciones de gráficos altos, se utiliza la descompresión por GPU para transmitir recursos en segundo plano mientras juegas. Normalmente, esta descompresión la realiza la CPU, pero, en cierto punto, hay una ventaja en dejar que la GPU se encargue de esto; da lugar a un ancho de banda mayor para transmitir recursos del almacenamiento a la tarjeta de video. Usamos esta tecnología para cargar texturas y ambientes de alta calidad con un gran nivel de detalle”.

Alex Bartholomeus, programador principal: “En Ratchet & Clank: Una dimensión aparte para PC, hemos agregado la función de transmisión adaptativa según mediciones en tiempo real del ancho de banda que tiene disponible el hardware. De esta manera, podemos utilizar la mejor estrategia de transmisión de texturas posible según la configuración. Con DirectStorage, el uso de un SSD NVMe rápido y la descompresión por GPU da como resultado una transmisión de texturas que responde rápido incluso en las configuraciones más altas”.

DirectStorage está desarrollado para utilizar al máximo la velocidad de los SSD NVMe PCIe rápidos, pero la tecnología también es compatible con los SSD SATA e incluso con los discos rígidos tradicionales. Esto quiere decir que Ratchet & Clank: Una dimensión aparte para PC puede usar siempre la misma tecnología para cargar la información, sin importar el dispositivo de almacenamiento que tengas en tu sistema. 

Oclusión de ambiente con trazado de rayos y XeGTAO

En nuestro primer anuncio les comentamos que Ratchet & Clank: Una dimensión aparte para PC tendrá reflejos con trazado de rayos y las recientemente añadidas sombras con trazado de rayos para generar una luz de exteriores natural. Hoy podemos revelar que se suma otra opción para mejorar aún más el realismo de la iluminación en el juego: oclusión de ambiente con trazado de rayos, que tiene varios niveles de calidad entre los que podrás elegir.

Menno Bil, programador de gráficos, explica: “La oclusión de ambiente es una técnica que se utiliza en juegos para simular la forma en que la luz del ambiente afecta una escena. La luz ambiente es una forma indirecta de iluminación; es la luz que se refleja en otras superficies. Este efecto aparece generalmente en pliegues, grietas y esquinas, donde las superficies están cerca entre sí. Las técnicas de oclusión de ambiente que más se utilizan son SSAO (oclusión ambiental del espacio de la pantalla) y HBAO+ (oclusión ambiental basada en el horizonte). Estás técnicas no le exigen tanto al hardware, pero no brindan resultados muy precisos físicamente. La RTAO (oclusión de ambiente con trazado de rayos) utiliza el trazado de rayos para mejorar el realismo de la oclusión ambiental en el juego. Implementamos la RTAO como una incorporación extra para quienes tengan sistemas de gama alta con un hardware compatible con trazado de rayos y un poco de poder de procesamiento de sobra”.

Menno y el equipo también incluyeron XeGTAO, la implementación de Intel de oclusión ambiental con fidelidad al terreno. Como la SSAO y HBAO+, esta solución se basa en el espacio de la pantalla. Por lo tanto, esta técnica no permite el nivel de realismo de la RTAO, pero el costo de rendimiento es mucho menor y comparable con el de la HBAO+. XeGTAO es una opción que se puede seleccionar en el juego y funciona con todas las marcas de tarjetas gráficas. 

“XeGTAO genera una oclusión ambiental de muy alta resolución que muestra hasta los detalles más pequeños de la geometría. En general, la calidad que brinda la XeGTAO es muy alta y da como resultado una imagen agradable”.

Requisitos de sistema

Ahora que hemos detallado todas las características de Ratchet & Clank: Una dimensión aparte para PC, es hora de que hablemos un poco más sobre los requisitos de sistema. Cuando hacemos una versión de un juego para PC, ponemos mucho esfuerzo en la adaptabilidad. La implementación de sombras y oclusión de ambiente con trazado de rayos o la compatibilidad con tres pantallas apunta a quienes tengan un hardware potente y de gama alta, ya que podrán exprimir el juego al máximo. Y con gráficos y funciones ultrapersonalizables, nos aseguramos de que el juego se adapte a sistemas menos potentes y sea accesible para la mayor cantidad posible de jugadores. Más adelante encontrarás un resumen de las especificaciones recomendadas para una variedad de ajustes gráficos prestablecidos.

Si bien puedes disfrutar Ratchet & Clank: Una dimensión aparte con un HDD y los requisitos mínimos, alentamos a los jugadores a usar un SSD en combinación con los requisitos de sistema recomendados o más para sentir realmente la experiencia única que ofrece el juego original a la hora de saltar entre dimensiones.

Próximamente se publicarán detalles sobre la compatibilidad con el trazado de rayos para las GPU de AMD

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