El DLC Sector 1: Dreadshore de Meet Your Maker se lanzará mañana

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El DLC Sector 1: Dreadshore de Meet Your Maker se lanzará mañana

Hay un nuevo entorno, trampas, guardias, armas y mucho más para cambiar la forma en que construyes y asaltas.

El mundo de Meet Your Maker está en expansión con la llegada de Sector 1: Dreadshore.

Estamos poniendo muchas cosas en este lanzamiento, y dado que Dreadshore marca nuestra primera actualización de contenido importante, estamos celebrando con el Pack Arsenal del Sector 1, que puedes reclamar GRATIS a partir de mañana hasta el 10 de julio.

Con Meet Your Maker lanzado oficialmente, ha sido un placer ver surgir millones de Outposts en todo el mundo, todo gracias a nuestra comunidad comprometida e increíblemente creativa. Han hecho algunas cosas bien raras, y los amamos por eso.

Tenemos la obligación de alimentar esa creatividad, y Sector 1: Dreadshore con su nueva tradición, entorno, adiciones al arsenal y los cosméticos, es un importante paso en ese sentido.

Comencemos con lo obvio: ¿Qué es exactamente Sector 1: Dreadshore y qué incluye?

“Estamos usando los sectores para ofrecer grandes actualizaciones de juego a través de una narrativa”, explica Ash Pannell, director creativo de Meet Your Maker. “Dreadshore (Rivera del terror) es un lugar en nuestro mundo y los elementos que obtienes de ese Sector están todos vinculados a su historia. Esto ayuda a expandir la tradición de Meet Your maker junto con el juego real”.

Te damos la bienvenida a Dreadshore

Cada sector en Meet Your Maker explora una nueva ubicación en la Tierra, devastada a su manera específica.

Dreadshore, situado en los restos de la costa de Nueva Inglaterra, es la ubicación de un santuario abandonado ubicado debajo de un faro. Dentro de esta instalación, los clones fueron sometidos a una serie de experimentos crueles e inquietantes hasta que uno escapó, matando al Custodio y la Quimera a su paso.

Sector 1: Dreadshore incluirá un nuevo entorno y un nuevo Deco Pack temático, ambos gratuitos y accesibles al instante para todos los jugadores.

“Los entornos y los Deco Packs brindan herramientas a los constructores para crear historias desde sus puestos avanzados”, comparte Ash. “Completamente diferente de Red Sands, Dreadshore se trata de la oscuridad, del pesimismo, y de jugar con la luz. Por lo tanto, es el lugar perfecto para construir puestos avanzados oscuros y aterradores. El metal oxidado del Deco Pack y los bloques de madera desgastada permiten a los jugadores imaginar muchos edificios y estructuras antiguas”.

Nuevas armas de destrucción

Sin duda, las adiciones más emocionantes de Dreadshore vienen en el Pack de Arsenal del Sector 1.

Los cuatro nuevos elementos de juego no solo ofrecen nuevas formas para que los constructores diseñen estrategias e inventen muertes inesperadas, sino que también les dan a los asaltantes algunos trucos nuevos para sobrevivirlas.

“Al ser un juego sistémico, cada nuevo elemento tiene repercusiones masivas en el juego”, dice Ash. “Simplemente probar este sector ha sido increíble, y saber lo que va a hacer para cambiar el meta en el juego es realmente emocionante, y eso antes de que los jugadores comiencen a apoderarse de él y nos muestren cómo se usan estos nuevos elementos”.

Nuevo Custodio: Nautilus

El Nautilus representa al único sobreviviente del Santuario Dreadshore. Esta misteriosa figura era uno de los clones que estaban cautivos y eran víctimas de los experimentos. Construyó un traje en secreto que podría reforzar sus habilidades defensivas y ayudarlo a escapar.

Mientras que los otros dos trajes disponibles actualmente tienen más ventajas a distancia y cuerpo a cuerpo, Nautilus tiene que ver con las capacidades de armas defensivas con sus tres ventajas que mejoran enormemente la efectividad de la barrera de arco.

Nueva trampa: Sentry Beam

Sentry Beam fue diseñada por el santuario del faro para mantener a su población de prisioneros a raya. Utiliza el seguimiento de movimiento para disparar a los asaltantes un rayo láser de luz amplificada sobrecalentada que puede rebotar varias veces antes de disiparse, agregando un elemento de caos a su ataque.

“Esta trampa es genial. Es una trampa de negación de área diseñada para atrapar a los jugadores desprevenidos”, explica Ash. “Como rebota en las paredes, aporta una sensación de aleatoriedad interesante que ayuda a romper con los patrones repetitivos del juego”.

Nueva guardia: Ravager

El Ravager es el resultado involuntario de un experimento de Dreadshore que salió mal. El guardia ve múltiples objetivos donde solo hay uno, y simultáneamente dispara un rayo a cada uno, creando un efecto de dispersión mortal.

“Imagínate que es un tipo diferente de rompedor de patrones”, señala Ash. “El Ravager tiene un campo de fuego horizontal, lo que hace que sea muy difícil evitarlo. El ametrallamiento ha sido anteriormente la mejor manera de derrotar a estos enemigos, por lo que cuando se combina con otros guardias y trampas, los jugadores nuevamente tendrán que ajustar sus estilos de juego”.

Nueva arma: Cañón de demolición

El cañón de demolición fue desarrollado para la guerra, pero cuando comenzaron los disturbios globales, se usó más como un arma letal de control de multitudes. Es esencialmente un lanzagranadas con munición recuperable que el Santuario del faro almacenó como último recurso en caso de que los prisioneros se rebelaran. Nautilus descubrió y usó uno durante su escape sangriento.

No olvides visitar PlayStation Store para reclamar el paquete completo del Arsenal del Sector 1 gratis a partir de mañana, hasta el 10 de julio. ¡Esperamos que te diviertas con este nuevo contenido.

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