Descubre cómo la cultura japonesa inspiró el próximo party-brawler PixelJunk Scrappers Deluxe

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Descubre cómo la cultura japonesa inspiró el próximo party-brawler PixelJunk Scrappers Deluxe

Una inmersión profunda en la inspiración del diseño con Q-Games Art Director, Yasuyoshi Yamamura.

Hola gente, soy Yasuyoshi Yamamura, director de arte de Q-Games. Hoy quiero compartir con ustedes algunas ideas de desarrollo para celebrar el próximo lanzamiento de nuestro frenético party-brawler, PixelJunk Scrappers Deluxe.

Pie de foto: Yasuyoshi Yamamura, director de arte de Q-Games

Desde el lanzamiento del primer juego de PixelJunk en PS3 en 2007, PlayStation ha sido el hogar espiritual de la serie. Desde PixelJunk Shooter a Monsters, de Racers a Eden; los jugadores de PlayStation siempre han apoyado nuestro objetivo de explorar mezclas de géneros y nuevas mecánicas. Estamos emocionados de regresar más tarde este año, ya que PixelJunk Scrappers Deluxe se prepara para llegar a PlayStation 4 y PlayStation 5.

La tierra de la diversión naciente

Ambientado en un mundo postapocalíptico donde los robots gobiernan y la basura se desborda, los jugadores controlan un equipo de robots Scrappers y luchan por las calles de Junktown para limpiar la mayor cantidad de basura posible. Me gusta dibujar robots como un pasatiempo personal, así que cuando uno de nuestros directores de juego tuvo la idea de un juego sobre recolectores de basura robot, ya quería comenzar.

Pie de foto: Limpia las calles de Junktown como un robot recolector de basura

Q-Games ha estado haciendo juegos en Kioto durante 23 años y a menudo nos inspiramos subconscientemente en el mundo que nos rodea. Pero esta vez, elegimos dar vida al juego utilizando deliberadamente elementos de la cultura japonesa que significan mucho para nosotros. 

Las etapas se extienden por cinco áreas de Junktown, y las cuatro primeras se inspiran en lugares reales de Japón. Con respecto a la dirección de arte, tomé la decisión de echar un vistazo auténtico a Japón… y luego ponerlo de cabeza.

Animación de ídolos

Haruhabara se inspiró en el famoso distrito comercial de Akihabara mezclado con el llamativo distrito de moda Harajuku. Investigué mucho para elegir los aspectos icónicos que son reconocibles. 


Pie de foto: Haruhabara – inspirado en el “distrito eléctrico” Akihabara y el distrito de la moda Harajuku.

Además de ser famoso por sus tiendas de videojuegos y electrónica, Akihabara es bien conocido por su cultura de ídolos y quería crear enemigos que encajaran con ese tema. Comencé a dibujar a tres miembros de lo que se convertiría en Trinity Lovers, el grupo de ídolos enemigo, y basé su estilo en famosos grupos de J-Pop como Perfume. Siempre he sido un gran fanático del anime de robots, particularmente el tropo de la vieja escuela donde las cosas se combinan para convertirse en robots más grandes, así que diseñamos la secuencia del jefe para permitir que los ídolos de Trinity Lover se fusionen para el enfrentamiento final.

Pie de foto: Diseño de los enemigos de Trinity Lovers, desde el concepto hasta el final

Los Trinity Lovers son, por supuesto, apoyados por sus fanáticos incondicionales, conocidos como Otabots, que atacan a los jugadores haciendo Otagei. Esta rutina coreografiada de la audiencia de agitar bastones de neón a tiempo para una actuación musical es una parte popular de la cultura de ídolos japonesa. El jefe final se combate durante un concierto en vivo, por lo que los jugadores deben aprender la rutina para mantenerse alejados de los ataques entrantes.

Homenaje a su ciudad natal

Hay un área que tiene la temática de nuestra ciudad natal, y fue una idea temprana que queríamos lograr a la perfección. Kawaii Kyoto constituye el Área 4 y se basa en Edo Japón, con enormes puertas torii y antiguos santuarios. Nos divertimos mucho viendo cómo encajarían en nuestro entorno futurista.

Kioto también alberga muchos festivales famosos o matsuri, incluido Gion Matsuri, donde las calles están llenas de vendedores de comida y puestos. Nuestro estudio tiene vistas al paso del festival principal y nos reunimos cada año como compañía para ver el desfile, por lo que poder incluir elementos matsuri en PixelJunk Scrappers Deluxe fue realmente genial. Nuestro equipo asistió a muchos eventos para inspirarse en el diseño de niveles y comió un montón de comida deliciosa, por supuesto… puramente investigativo.

Jinete del viento

Con respecto a los diseños de personajes, incorporé mucha iconografía de festivales y creé una serie de robots enemigos basados en actividades y tradiciones populares. Estos incluyen la danza Awa de 400 años de antigüedad de la prefectura de Tokushima en Japón, que es utilizada como un ataque por los Awadoribots, y los Tengubots que se basan en un legendario espíritu yokai.

Pie de foto: Diseño de enemigo inspirado en matsuri

Uno de mis diseños favoritos de enemigos es el motociclista punk Bosu-zoku que cabalga sobre koinobori, banderas tradicionales japonesas que vuelan como carpas cuando se cuelgan en la brisa. Hay algo encantador en un enemigo amenazante que vuela por el escenario en un pez inflable… Seguido de cerca por los trabajadores Wasshoi, que usan grandes abanicos del festival para mantener a los jugadores bajo control y usan abrigos tradicionales happi de manga corta.

Lo último que quiero compartir es nuestro tributo a la danza tradicional japonesa del león, Shishimai. Comencé dibujando el boceto conceptual a continuación como elemento de fondo para una de las áreas, pero a medida que continuaba el desarrollo, nos apegamos bastante al diseño. 

El arte escénico tradicional es una parte importante de la cultura japonesa y hay un santuario muy famoso a solo 1 hora del estudio Q-Games llamado Namba Yasaka, que tiene una enorme escultura de león en la entrada. Después de algunos refinamientos y expansiones de diseño, ¡nació el jefe Shishimai King! Shishimai tradicionalmente simboliza la buena suerte y la fortuna, y hay una gran fortuna que se reclamará una vez que este feroz enemigo sea derrotado al final del Área 4.

Pie de foto: De izquierda a derecha – Jefe Shishimai King, santuario Namba Yasaka en Osaka

Esto es solo un pequeño vistazo del mundo vibrante que hemos creado y no veo la hora de que lo experimenten por ustedes mismos. Reúne a un equipo de amigos, sal a las calles de Junktown y lucha para convertirte en el mejor del montón cuando PixelJunk Scrappers Deluxe se lance en PlayStation más tarde este año.

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