La experiencia táctil de jugar Call of Duty: Vanguard en PS5

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La experiencia táctil de jugar Call of Duty: Vanguard en PS5

La experiencia inmersiva de la Segunda Guerra Mundial alcanza un nivel superior gracias a la potencia del control inalámbrico DualSense de la PS5.

La franquicia de Call of Duty siempre se ha caracterizado por su gran experiencia de disparo, acentuada por la diversidad de clases de armas y múltiples accesorios que ofrecen una gran variedad de opciones entre las que elegir antes de ingresar a un combate.  Sin embargo, los jugadores experimentados saben que esto va más allá del nivel de daño que causa un arma en particular o qué tan rápido los disparos con mira te permiten mejorar la relación de asesinatos/muertes: cómo se siente un arma para un jugador en particular tiene tanto que ver con el éxito como cualquier otra cosa. 

En Sledgehammer Games, nos complace contarles a los jugadores de PlayStation 5 cómo Call of Duty: Vanguard aprovechará las funciones del control inalámbrico DualSense para aumentar la sensación de inmersión y aportar una serie de experiencias táctiles a las diferentes armas del juego.  En un juego sobre la guerra a escala mundial, la respuesta háptica y los gatillos adaptables del control DualSense nos permiten dar vida a esa experiencia como ninguna generación anterior de consolas pudo hacerlo. 

Estos son algunos ejemplos de lo que los jugadores de PS5 pueden esperar experimentar en Call of Duty: Vanguardcuando se lance el 5 de noviembre:

El arte de apretar el gatillo

Nuestro objetivo en Call of Duty: Vanguard era simular el peso del gatillo de las armas del mundo real y darles a los jugadores la posibilidad de encontrar el gatillo que funcione mejor para ellos en el juego. A ello contribuye en gran medida la respuesta de fuerza aplicada por los gatillos adaptables del control DualSense.  

Hay varias etapas involucradas cuando se aprieta el gatillo en el juego: la “precarrera” o distancia que recorre el gatillo una vez que un jugador comienza a presionarlo.  Después viene el “quiebre” o el punto en el que se realiza el tiro una vez que se aplica la cantidad correcta de presión.  Luego, está la “sobrecarrera”, que es la distancia que recorre el gatillo después del punto de quiebre y, por último, el “restablecimiento del gatillo”, momento en el que se detiene el disparo automático y se restablece el quiebre.

Es en la fase de quiebre en la que los gatillos adaptables del control DualSense aplican diversos grados de respuesta y ayudan a generar la sensación de peso en el gatillo.  Esta respuesta se aplica de manera diferente en las distintas armas, lo que permite que el peso del gatillo se sienta de manera más precisa en cada una.

Por ejemplo, si andas con una pistola de mano 1911, experimentarás una cantidad moderada de tensión cuando llegues al punto de quiebre, pero no sentirás el mismo peso que con el fusil de tirador M1 Garand:

Además, lo que esto significa es que realmente vas a sentir la potencia de una ametralladora ligera mientras atraviesas las puertas y paredes en los nuevos entornos reactivos de Vanguard.

Experimentarás mucho más que los rápidos y fuertes impactos cuando dispares en la dirección del enemigo con un subfusil o incluso un fusil de asalto, como el STG:

Finalmente, la respuesta aplicada por el control DualSense no solo influye en el gatillo de disparo en Vanguard, sino también en el gatillo de alcance, lo que significa que la velocidad al apuntar con la mira y el peso del gatillo L2 cambian según el arma que utilices.  Por ejemplo, las armas pesadas se sentirán pesadas, las armas más ligeras se sentirán ligeras y lo mismo sucederá con todo lo demás.  Además, los accesorios que tengas en el arma también desempeñarán un rol importante, así que es un factor que debes tener en cuenta a la hora de elegir una opción.

Al final, el jugador experimentará diversas sensaciones con cada arma, encontrará nuevas variables durante la mejora del arma y tendrá la posibilidad de agregar nuevos accesorios que cambiarán la reacción del gatillo, la fuerza de la respuesta y la velocidad al apuntar con la mira.  La posibilidad de hacer esto con el control DualSense no solo nos ha permitido incorporar un nuevo nivel en la toma de decisiones tácticas cuando los jugadores armen sus equipamientos perfectos, sino que ayuda a aumentar la sensación de inmersión en la experiencia general.  Además, si un jugador prefiere no usar estas funciones en una situación en particular, se pueden activar o desactivar en tiempo real en la configuración del juego.

Respuesta háptica y las sensaciones durante el combate

El realismo de la sensación del arma no es lo único que diferenciará a Call of Duty: Vanguard en la PS5 y se sumará a la experiencia visceral de la guerra global.  A medida que atravieses los múltiples frentes de la Segunda Guerra Mundial, experimentarás los elementos explosivos del combate no solo de forma visual y auditiva, sino también de manera táctil.  

Durante el modo de campaña y el modo multijugador, habrá momentos en los que el caos de la guerra se mostrará en su totalidad y, gracias a la respuesta háptica del control DualSense, sentirás cómo la acción que ocurre a tu alrededor vibra en tus manos y recorre tus brazos.

Así, cuando los disparos del enemigo atraviesen tu escondite, sentirás el impacto de los estallidos y los escombros a tu alrededor:

O cuando la Luftwaffe desate su furia mientras corres por tu vida en Stalingrad, sentirás el estruendo de las fuertes explosiones que se sumarán al caos del momento:

Son momentos como estos los que ayudan a que Call of Duty: Vanguard sea una experiencia de la Segunda Guerra Mundial nunca antes vista y que alcanza un nuevo nivel de inmersión en la PS5.

Estamos muy contentos de que los jugadores de PS5 experimenten el juego en unos pocos días.

No olvides reservar Vanguard hoy mismo, ya que recibirás varios beneficios de forma gratuita, como la posibilidad de obtener el diseño Ultra de Ghost of War para Call of Duty: Black Ops Cold War y Warzone si reservas antes del 2 de noviembre. Álzate en todos los frentes.

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