En nuestro primer video del desarrollo de The Last of Us, exploramos a los infectados, su naturaleza impredecible y como han sido afectados por el hongo. Ahora regresamos al estudio para descubrir como creamos el mundo, vean este segundo diario y conozcan el concepto y diseño de los escenarios de The Last of US.
La palabra clave para el desarrollo es el contraste. Queríamos que fuera hermoso y feo a la vez, lo más brutal que el mundo nos lo permita. Pensamos que encontrarán mucha belleza en los paisajes desolados una vez que el juego salga en un par de meses.
En nuestro próximo video conocerán más del sistema de juego, y en el disco encontrarán un documental mucho más amplio de todos estos videos. The Last of Us sale a la venta el 14 de junio del 2013.
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