
Información sobre los gráficos mejorados de la PSSR, un Caribe sumamente inmersivo y más novedades a partir del 9 de julio.
Lanzado primero en la consola PlayStation 3 y luego como título de lanzamiento para la consola PlayStation 4, Assassin’s Creed IV: Black Flag se ha mantenido como una entrega determinante en la serie durante más de una década. Cuando exploramos por primera vez la idea de traer de vuelta el viaje de Edward Kenway al hardware moderno, rápidamente quedó claro que una remasterización tradicional no le haría la justicia que se merece.
En lugar de ello, reconstruimos el juego desde cero en la versión más reciente del motor Anvil, modernizamos casi todos los sistemas y preservamos el espíritu y la identidad del juego original. Como resultado, logramos una experiencia adaptada al hardware moderno de PlayStation, con opciones para 60 FPS, compatibilidad con la tecnología de HDR, Dolby Atmos, respuesta háptica del control DualSense, junto con muchas otras mejoras. A continuación, encontrarás la lista de modos de gráficos disponibles al momento del lanzamiento para las consolas PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro
Con todas estas nuevas funciones y opciones de gráficos, logramos aprovechar por completo el hardware de PlayStation 5 y ofrecer la mejor experiencia posible para los jugadores cuando se lance el juego el 9 de julio.
En este artículo, nos gustaría analizar algunas de las tecnologías que dan vida a esta nueva versión del Caribe.
Un Caribe más reactivo con trazado de rayos
En Resynced, nuestro objetivo fue lograr que el mundo se sintiera más vivo, dinámico y receptivo al recorrido del jugador.
Para ello, una pieza fundamental que interviene es nuestro sistema de iluminación actualizado, que ahora es completamente dinámico y cuenta con una tecnología de trazado de rayos acelerada por el hardware.
En lugar de apoyarse en la iluminación precalculada, el mundo reacciona en tiempo real a los cambios en la hora del día, el clima y el entorno. Los interiores responden de forma más precisa a las fuentes de luz externas, mientras que las condiciones climáticas modifican la atmósfera del mundo de manera espectacular.
La iluminación difusa con trazado de rayos permite que la luz rebote en las superficies, lo cual crea un sangrado de color natural y un sombreado más constante en todos los entornos. Además, los reflejos especulares con trazado de rayos mejoran las superficies, como la madera húmeda, el metal y las gotas del océano, que contribuyen a que el ambiente caribeño se sienta más reactivo y anclado físicamente.
Para garantizar una experiencia constante, la iluminación global con trazado de rayos está activada en todos los modos de gráficos en PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro. Los reflejos especulares están disponibles en los modos “Equilibrado” y “Fidelidad” en PS5 y en todos los modos de gráficos en PS5 Pro.
Detalle continuo con geometría micropoligonal
Una de las mejoras visuales clave en Black Flag Resynced proviene de la forma en que abordamos la geometría a escala.
Los procesos de representación tradicionales dependen de niveles de detalle discretos, los cuales conllevan alternar entre modelos simplificados a medida que el personaje se desplaza por el mundo. Si bien este enfoque es eficaz, a veces, puede introducir efectos visuales no deseados.
Nuestro proceso de geometría micropoligonal nos permite adoptar un abordaje diferente. En lugar de alternar entre modelos fijos, la geometría se mejora de manera constante según la distancia, la visibilidad y la perspectiva de la cámara. Este nivel de detalle continuo es posible gracias a la SSD de ultraalta velocidad de PlayStation 5, que permite al motor Anvil transmitir, virtualizar y representar grupos geométricos pequeños de forma instantánea.
De esta manera, los entornos y los activos pueden adaptarse a escala de manera fluida, desde un detalle en primer plano hasta siluetas lejanas, sin transiciones perceptibles.
Mejoras de PlayStation 5 Pro
La consola PlayStation 5 Pro incluye todas las funciones de la consola PlayStation 5, pero incorpora una cantidad significativa de potencia en la GPU y un rendimiento de trazado de rayos mejorado, lo cual ofrece un margen adicional para alcanzar una mayor fidelidad y un rendimiento más estable.
En todos los modos de gráficos, los jugadores de PS5 Pro se beneficiarán de una mayor compatibilidad de trazado de rayos, que incluye la iluminación global y los reflejos especulares.
Estas tecnologías permiten alcanzar una mejor calidad en los reflejos y la iluminación, y a la vez mantener niveles de rendimiento más altos en los modos “Rendimiento”, “Equilibrado” y “Fidelidad”.
Además, ampliamos el cabello basado en hebras capilares en PS5 Pro. En lugar de apoyarnos exclusivamente en las tarjetas de cabello tradicionales, el motor puede simular y representar hebras capilares individuales a fin de obtener un movimiento y una respuesta al viento más naturales. Este avance nos permite obtener una representación muy realista del cabello de nuestros personajes.
En PS5 Pro, el cabello basado en hebras capilares está disponible para Edward en todos los modos. En el modo “Fidelidad”, los personajes cercanos de la multitud también se beneficiarán de la simulación de hebras capilares durante el juego, mientras que en las cinemáticas se utilizará cabello basado en hebras capilares para todos los personajes, sin importar el modo.
A su vez, Black Flag Resynced es compatible con la versión más reciente de la superresolución espectral PlayStation (PSSR), que permite ofrecer una calidad de imagen superior y una reconstrucción mejorada, lo cual reduce la brecha visual entre los modos “Rendimiento” y “Fidelidad”.
Un mundo lleno de vida impulsado por la tecnología Atmos del motor Anvil
Black Flag Resynced simula el clima en tiempo real a través de Atmos, el marco de simulación sistémica del clima presente en nuestro motor Anvil.
En lugar de abordar el clima como un conjunto de efectos aislados, la tecnología Atmos simula de forma continua diversas variables, como la temperatura, la humedad, el viento y la densidad del vapor. Estos sistemas evolucionan con el paso del tiempo y se interrelacionan, lo cual genera un clima más coherente y dinámico.
Esta misma simulación se extiende al juego y la interacción con el ambiente. El viento influye no solo sobre el movimiento de las nubes y las tormentas en el mar, sino sobre la vegetación, las telas, las velas y el cabello de los personajes.
Como resultado, se obtiene un mundo que no solo luce vivo, sino que también se siente físicamente conectado.
Un océano más rico
El océano siempre ha sido el centro de Black Flag, por lo que modernizar su representación fue un objetivo clave para este proyecto.
Black Flag Resynced introduce un sistema de agua completamente modernizado cuya representación está respaldada en un proceso basado en la física. Los nuevos sistemas de técnica de teselación, generación de espuma volumétrica y burbujas dinámicas aportan más detalles a la superficie del agua. Estos avances permiten que el mar responda de forma más natural a las condiciones del viento, el clima y el movimiento de los barcos.
Ahora, el mar juega un papel aún más importante para dar forma al ambiente y la cambiante experiencia de navegación y combate.
Prepárate para una experiencia más inmersiva
Al reconstruir Assassin’s Creed Black Flag en la versión más reciente del motor Anvil, nuestro objetivo no fue solo modernizar la tecnología. Queríamos fortalecer la sensación de inmersión, aventura y descubrimiento, elementos que convirtieron el viaje de Edward Kenway en una experiencia tan memorable. El hardware de PlayStation 5 nos ofreció la oportunidad de impulsar la experiencia aún más que antes, desde la forma en que el mundo se ve y se oye hasta cómo se siente.
Ya sea que regreses para volver a vivir una aventura favorita, o bien zarpes con Edward por primera vez, estamos entusiasmados por darte la bienvenida al Caribe cuando Assassin’s Creed Black Flag Resynced se lance el 9 de julio para las consolas PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro.









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