SIE presenta colaboración con AMD para impulsar la innovación en gráficos y jugabilidad a través de tecnología basada en ML.
Fue maravilloso ver el lanzamiento de la consola PlayStation 5 Pro hace unas semanas. Para aquellos interesados en conocer los aspectos técnicos de la PS5 Pro en profundidad, hemos preparado un video en el que se describen todos los detalles detrás de la consola: cómo se desarrolló, cómo funciona y por qué es el primer paso de un emocionante novedoso camino para los jugadores. ¡Puedes verlo a continuación!
Nota: El siguiente video se centra en la tecnología detrás de la PS5 Pro y no incluye nuevos anuncios de juegos ni nuevas grabaciones de partidas.
En la presentación, aprenderás el significado de la palabra “avanzado” en el “trazado de rayos avanzado”, la diferencia entre FLOPS y TOPS y algunos de los desafíos relacionados con el desarrollo del hardware de aprendizaje automático eficiente que es necesario para la PSSR, la mejora impulsada por IA que se incluye en la PS5 Pro.
Al final de la presentación, también hago algo que normalmente no hacemos en SIE: menciono cómo nuestros conocimientos sobre la PS5 Pro impulsarán nuestras ambiciones futuras en nuestra eterna misión de superar los límites del juego. AMD ha sido un fantástico socio para SIE por muchos años, y me honra anunciar que hemos empezado una colaboración más profunda con un enfoque en tecnología basada en Machine Learning para gráficas y gameplay. Tanto AMD como SIE comparten muchos de los mismos objetivos relacionados con hacer avanzar el medio de los videojuegos. ¡Mira la presentación para obtener más información sobre este emocionante plan!
También hicimos una presentación adicional de esta conferencia ante una audiencia que incluía periodistas de Digital Foundry, IGN y Wccftech. Quédate atento a su cobertura y a un mayor análisis sobre el RDNA, el trazado de rayos y el Machine Learning.
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