Laureados HELLDIVERS,
Con la ayuda y determinación de ustedes se ganó la primera Guerra Galáctica, entonces los enemigos de la libertad contraatacaron y nos vimos obligados a encontrar un nuevo hogar. La nueva Super-Earth está a salvo… por ahora.
¿Cómo podemos permanecer impasibles mientras muchos sufren todavía bajo el peso de la independencia, sin la democracia y justicia que trae la Super- Earth?
Así que hoy vamos a conocer una nueva expansión en la guerra contra el terror, porque la libertad no tiene límites.
EXPANSIÓN TURNING UP THE HEAT
HELLDIVERS: Turning Up the Heat (Aumentando la temperatura) es una actualización gratuita de contenido para los HELLDIVERS acompañada del lanzamiento del Reinforcements 2 DLC.
CARACTERÍSTICAS DE LA EXPANSIÓN GRATUITA:
- Aumento del límite del rango de 25 a 27.
- Nuevos trofeos.
- Nuevo entorno: planetas volcánicos, llenos de peligros.
- Nuevo enemigo Bug: The Bug Impaler.
- Nuevo enemigo Cyborg: The Cyborg Hound.
- Nuevo enemigo Illuminate: The Illuminate Obelisk.
- Tres nuevos tipos de objetivos: Reparación y Fuego de Artillería, Desarme de armas sin explotar y Levantamiento geológico.
- Nuevo traje de personalización: Conjunto de camuflaje volcánico.
- Nuevo beneficio: Brazo fuerte, que te permite lanzar más lejos.
Para celebrar el estreno de la expansión, estamos presentando el conjunto HELLDIVERS™: TURNING UP THE HEAT EDITION – Este paquete incluye: el juego HELLDIVERS más el nuevo SPECIALIST PACK que incluye el Specialist Uniform (casco, armadura y capa), el ultracompacto láser SMG LAS-12 ‘Tanto’ y el poderoso Close Air Support que ejecuta ametrallamientos con Stratagem. Disponible sólo por tiempo limitado.
MÁS REFUERZOS
Además del contenido gratuito de TURNING UP THE HEAT, HELLDIVERS añade cuatro REINFORCEMENTS PACK para los que necesitan EVEN MORE DEMOCRACY.
EL PAQUETE SPECIALIST
Los especialistas de HELLDIVER son operativos de apoyo ofensivo altamente capacitados. Se especializan en el uso de estratagemas y fuego de artillería. Están especialmente entrenados para recibir ayuda aérea reforzada.
- El Uniforme del Especialista (casco, armadura y capa).
- LAS-12 ‘Tanto’: un láser SMG ultracompacto con alcance extremadamente limitado. El haz corto enfocado es muy potente para compensar el breve perímetro de combate.
- Apoyo Aéreo Cercano: Un “águila” ejecuta un poderoso ametrallamiento seguida por un par de misiles antitanque. Es eficaz para causar daño a casi todos los objetivos, pero tiene el inconveniente de ser ligeramente impredecible.
EL PAQUETE DEMOLITIONIST
Los HELLDIVER Demolitionists son expertos en desmantelar cosas y hacerlas explotar. Se rumorea que son descuidados al manipular explosivos, aunque es muy probable que esto se deba a una mala interpretación de su familiaridad con los explosivos.
- El Uniforme del Demolitionist (casco, armadura y capa).
- MG-105 ‘Stalwart’: Una ametralladora ligera basada en la AR-19 ‘Liberator’. Es muy poderosa cuando se utiliza en fuego sostenido, pero el retroceso inicial es a menudo difícil de manejar, lo que resulta en una propagación impredecible del fuego.
- REC-6 ‘Demolisher’: Una carga explosiva a distancia capaz de destruir tanto objetivos como enemigos fuertemente blindados. El usuario puede decidir cuándo detonar la carga pulsando el detonador. A menudo se le llama Satchel Charge.
EL PAQUETE DE HAZARD OPS
Los Hazard Operatives (Operativos de misiones peligrosas) de HELLDIVERS son entrenados para el combate y protección contra agentes químicos y biológicos. A veces rechazados por sus compañeros HELLDIVERS por su uso de materiales inhumanos, muchos de los HELLDIVERS están felices de tenerlos en sus misiones cuando es cosa de vida o muerte. Tampoco el enemigo es humano, después de todo.
- El Uniforme de los Hazard Ops (casco, armadura, y capa).
- AR-14D ‘Paragon’: Un pesado rifle semiautomático que dispara balas similares a las del AR-20L ‘Justice’, pero sin su capacidad de penetración. En lugar de eso, las balas se vacían para rellenarlas con una neurotoxina que al alcanzar al enemigo lo vuelve lento y torpe.
- TOX-13 ‘Avenger’: Un arma de proyección con líquido a alta presión similar al FLAM-40 ‘Incinerator’. En lugar de proyectar llamas con napalm, este arma rocía una neurotoxina muy potente que produce movimientos lentos y daños irreversibles al cerebro.
EL PAQUETE PILOT
El piloto de HELLDIVER está especialmente entrenado para operar un amplio arsenal de vehículos disponibles para las tropas HELLDIVER. Especialmente entrenado en el uso del EXO-48 ‘Obsidian’ Exosuit, los pilotos están entre los pocos que tienen el honor de utilizar este monstruo que está armado hasta los dientes. Aunque prefieren utilizar vehículos, siguen siendo HELLDIVERS y formidables tropas de a pie.
- El uniforme del piloto (casco, armadura y capa).
- AC-5 Arc Shotgun: Desarrollado a partir de la tecnología Arc, el AC-5 dispara un cono amplio y de corto alcance que daña todas las cosas cubiertas por la descarga estática. La carga es mucho más rápida que en el Arc Thrower original, pero la descarga no es tan potente.
- EXO-48 ‘Obsidian’: Un exosuit poderoso con dos autocañones dobles. El poder de fuego contenido en este monstruo caminante aniquila la infantería ligera y media, y los dos tambores de balas permiten tanto el máximo poder de fuego como la conservación de municiones. La única desventaja de este mecanismo es su distintiva falta de capacidad antitanque.
La libertad que disfrutamos hoy se lo debemos a los heroicos HELLDIVERS que han luchado sin descanso hasta el momento en estas guerras:
- 9,500 MILLONES de disparos efectuados por los HELLDIVERS (con un promedio de precisión del 38%)
- 1,040 MILLONES de enemigos de SUPER-EARTH neutralizados (muertos)
- 22 MILLONES de misiones realizadas
- 1,4 MILLONES de planetas liberados
- 19 MILLONES de HELLDIVERs muertos
- 2 MILLONES de Trofeos otorgados
- (100k HELLDIVERs han ganado el trofeo Cape Spinning DANCING QUEEN)
¡Ahora tenemos que unirnos a ellos para marchar juntos al infierno!
RECUERDA – LA LIBERTAD NO TIENE LÍMITES
¡Sal de ahí soldado! Y lucha #ForSuperEarth
Los comentarios están cerrados.