"sound shapes" Posts

Superbrothers + Jim Guthrie X Sound Shapes

Posted by on May 18, 2012

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Un mensaje de un representante de Superbrothers, escrito en medio de una tormenta primaveral en la ciudad de Quebec, frontera con Vermont.

Es para mí un inmenso placer anunciar nuestra colaboración con el juego Sound Shapes. Estamos más que emocionado de colaborar junto con el maestro Jim Guthrie. Esto representa lo último en la serie de trabajos que hemos hecho aquí en Superbrothers , con Jim Guthrie desde el 2005 con el musical Children of the Clone, Dot Matrix Revolution, y por supuesto el juego de culto del 2011, Superbrothers: Sword & Sworcery EP.

Al igual que Superbrothers: Sword & Sworcery EP, Sound Shapes es un juego hecho en Toronto, y tiene mucho énfasis en la parte estética y audiovisual. De hecho la gente haciendo Sound Shapes son nuestros mejores amigos, son tipos con los cuales jugamos juegos de mesa, tomamos cervezas, patinamos y jugamos hockey, así que colaborar con ellos es un gran honor para nosotros.

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Colaboración de Sound Shapes con deadmau5

Posted by on Apr 16, 2012

No es secreto que el artista electrónico deadmau5 firmó con el estudio basado en Toronto Queasy Games para colaborar con el próximo juego musical de PS Vita Sound Shapes. La semana pasada finalmente probamos los frutos de esta colaboración. Durante un evento en Nueva York, el productor de Sound Shapes, Jason DeGroot, nos mostró nuevos niveles, que contienen los efectos de audio de dedmau5 y el arte del desarrollador independiente PixelJam. Pueden ver los resultados en este video. Les recomendamos usar audífonos.

Las canciones de los discos de deadmau5 no aparecerán en Sound Shapes, pero esto es por diseño, el soundtrack interactivo del juego se sintetiza con tu progreso, haciendo que cada arreglo sea diferente. Pero los sonidos, loops y ritmos de deadmau5 están en los niveles. Y lo mejor es que su librería estará disponible para que hagas tus propios niveles.

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GDC 2012: Hands on de Sound Shapes

Posted by on Mar 08, 2012

Es de nuevo la Game Developers Conference, y mientras los anuncios no son tan grandes, es un gran lugar para encontrarte con desarrolladores, estaremos poniendo videos, entrevistas los próximos días.

El primer juego que probamos aquí en la GDC es el juego de platagormas musical Sound Shapes, para el PS Vita. El juego juego se ve y se escucha muy bien, así que dejamos que Jason deGroot de Queasy Games nos diera la exclusiva de un nivel nunca antes visto.

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Entrevista a Shuhei Yoshida: El presente y el futuro de PS Vita

Posted by on Dec 20, 2011

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Como pudiste ver en las galería de fotos , la semana pasada estuve en Tokio cubriendo el lanzamiento del PS Vita, finalmente pude ver nuestro nuevo hardware en las manos de los consumidores. Mientras estaba ahí me encontré con Shuhei Yoshida, Vicepresidente de Sony Computer Entertainment, y presidente de Worldwide Studios, ahí nos platicó sobre el PS Vita y sus grandes juegos.

PlayStation.Blog: Muchos ven los títulos de lanzamiento del PlayStation Vita como los mejores en la historia de nuestra compañía, ¿Durante cuánto tiempo planearon esto?

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El PlayStation Vita saldrá a la venta el 22 de febrero

Posted by on Oct 18, 2011

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Esta tarde en el escenario del Web 2.0 Summit en San Francisco, compartí noticias interesantes que sé que la Nación PlayStation ha esperado por mucho tiempo, para aquellos que esperan el PlayStation Vita me da gusto anunciarles que la fecha de salida es el 22 de febrero del 2012, el PS Vita estará disponible en esa fecha en los Estados Unidos, Canadá, Latinoamérica y Europa.

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Lo mejor de PlayStation en el E3 2011

Posted by on Jun 30, 2011

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El E3 ya se terminó hace unas semanas, pero la emoción aquí en PlayStation crece día con día. No solamente tuvimos uno de nuestros mejores E3, además nos preparamos para el lanzamiento de varios de los juegos más esperados del año.

Este año mostramos una de nuestras listas de lanzamiento más fuertes en toda la historia, incluyendo varios títulos para el PlayStation Vita, juegos familiares para el PlayStation move, y una increíble cantidad de juegos AAA para el PS3. La respuesta de la comunidad en el E3 fue increíble.Estuvimos nominados a más de 140 premios este año, aquí hay un vistazo a algunos de los que recibimos.

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Les presentamos Sound Shapes para NGP

Posted by on Jun 02, 2011

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Hola a todos, soy Jonathan Mak, de regreso en el blog de PlayStation.

No tengo fotos de mi sótano ya que al fin me mudé, pero lo que si tengo es un video de un juego de NGP llamado “Sound Shapes”. Sound Shapes es un instrumento musical y al mismo tiempo un juego en plataformas 2D, puedes usarlo para hacer música, y jugar la música que tú creaste como un videojuego, Es algo difícil de describir en palabras así que ve el video.

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