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Una Tarea Titánica: Traer God of War: Origins Collection al PS3

Nathan Phail-Liff's Avatar + Posteado por Nathan Phail-Liff on Ago 12, 2011

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Re masterizar los dos juegos de God of War para PSP en full HD para el PS3 ha tenido sus retos para nosotros. La primera meta era pasar del engine que se ve en 480 x 272 de resolución y corre a 30 frames por segundo en el PSP, a 1920 x 1080p y 60 frames por segundo en el PS3. Esto requirió una versión de nuestro engine para PS3, creada exclusivamente para la Origins Collection, además de un doloroso proceso por el equipo de arte. Repasamos a todos los personajes y doblamos o triplicamos los polígonos a mano, además pintamos de nuevo todas las texturas ahora con 4 veces más resolución, tanto en los personajes como en los escenarios.

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