
Detalles sobre el rendimiento, la calidad, los modos equilibrados y la compatibilidad con DualSense antes del lanzamiento del 24 de septiembre.
Control Resonant está a punto de salir, así que es el momento perfecto para hablar sobre cómo estamos aprovechando las oportunidades únicas que ofrecen la consola PlayStation 5 y el control DualSense.
La secuela de Control se desarrolla en nuestra propia versión distorsionada de Manhattan, la cual, me atrevo a decir, ofrece un escenario increíble para la acción y la narrativa general que los jugadores experimentarán en el juego.
Completar la historia principal lleva entre 25 y 35 horas, con mucho más contenido para quienes quieran completarlo todo. En PlayStation 5, puedes seguir el progreso de las misiones principales a través de Actividades. La Ayuda de juego también estará disponible después del lanzamiento.
En Remedy Entertainment, hemos desarrollado una increíble cantidad de tecnología nueva para nuestro motor patentado Northlight con el fin de hacer realidad las grandes ambiciones que teníamos para este juego, sin perder de vista en ningún momento el rendimiento. Nuestro objetivo era asegurarnos de que el juego se viera y funcionara de la mejor manera posible en PlayStation 5, tanto si se les da prioridad a los gráficos como al rendimiento. Habrá más información sobre eso más adelante en el blog.
El Manhattan distorsionado de Control Resonant se divide en zonas visualmente diferenciadas, cada una con su propio estilo. El desplazamiento entre ellas es casi instantáneo, al igual que ir y venir a la Brecha, un espacio liminal dentro de la mente de Dylan al que puede acceder a voluntad. En la Brecha, puedes desbloquear mejoras para Dylan y su arma metamórfica, el Aberrante, probar tus configuraciones, crear artefactos y mucho más.
Control Resonant es una experiencia centrada en la jugabilidad, diseñada desde el principio para un rendimiento de 60 FPS, ya que la sensación de juego y la capacidad de respuesta son la máxima prioridad. Para potenciar esta experiencia, los diseñadores de juego de Remedy han aprovechado al máximo los gatillos adaptativos del control DualSense para darles a las numerosas habilidades de combate de Dylan una sensación táctil y crear una conexión más sólida entre tus acciones y las suyas.
Las diversas habilidades de combate paranormales de Dylan, como Barrage (que lanza proyectiles contra los enemigos) o la invocación de una anomalía volátil (un aliado tipo torreta que se puede lanzar y detonar), ofrecen diferentes niveles de resistencia cuando presionas los gatillos para activarlas.
Nuestro equipo de audio también se ha encargado de garantizar la compatibilidad con el audio 3D, lo que añade otra capa de inmersión sonora cuando se utilizan unos auriculares compatibles.
Antes de entrar en detalles numéricos, vale la pena señalar que a veces tendemos a centrarnos demasiado en aspectos como la resolución. En Remedy, creemos que la dirección artística y la experiencia visual global son lo que más importa.
Dicho esto, aprovechamos al máximo la potencia de la consola PlayStation 5, así que echemos un vistazo a las opciones de rendimiento que puedes elegir en Control Resonant.
En PlayStation 5, el juego ofrece los modos de rendimiento y de calidad. El modo de rendimiento apunta a los 60 FPS a 1440p, mientras que el modo de calidad apunta a los 30 FPS a 2160p.
En PlayStation 5 Pro, usamos PSSR y ofrecemos tres modos para elegir: rendimiento, calidad y equilibrado.
El modo de rendimiento apunta a alcanzar los 60 FPS a 2160p. El modo de calidad apunta a los 30 FPS a 2160p y añade trazado de rayos.
Para lograr un buen equilibrio entre ambos, si tienes una pantalla compatible con 120 Hz, puedes elegir el modo equilibrado, que ofrece 40 FPS a 2160p e incluye trazado de rayos.
Ya sea que juegues en PlayStation 5 o en la versión Pro, tenemos muchas ganas de verte disfrutar de Control Resonant cuando se lance el 24 de septiembre.
¡Nos vemos en las calles de un Manhattan alterado!









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