
Mike Booth, el director del juego, explica el diseño de 4:Loop y la jugabilidad inagotable que ofrece.
Hola, soy Mike Booth, director creativo de Bad Robot Games y director de 4:Loop. Cuando diseño juegos, uno de mis objetivos principales es crear nuevas experiencias que brinden sorpresas interesantes y momentos inesperados para los jugadores, y no solo para ellos, ¡sino también para nuestro equipo de desarrollo! Para conseguirlo, es necesario concentrarse en una jugabilidad emergente.
El resultado es 4:Loop, un juego de combates desafiantes e impredecibles en un mundo “sandbox”, en el que debes cooperar e improvisar con tus compañeros para triunfar.
¿Qué es 4:Loop?
4:Loop es un juego de disparos cooperativo al estilo “roguelike” en el que tú y tres amigos más intentarán salvar al mundo de una devastadora invasión alienígena que convirtió al 99,99 % de la humanidad en cristal. Una gigantesca nave nodriza aparece sorpresivamente sobre la Tierra y ataca al planeta con un poderoso rayo de energía que congela a la humanidad.
Tú eres parte del grupo de “afortunados” que no se convirtieron en cristal y deberás encontrar la manera de acabar con la invasión y salvar al mundo (sin presión). Desde luego, como somos Bad Robot, habrá muchos misterios que develar, incluida la razón por la que lograste escapar.
El estilo del juego
Decide
4:Loop gira en torno al mapa de probabilidad, que combina la tecnología alienígena y el ingenio humano para predecir el futuro inmediato, lo que te permitirá elegir el mejor camino para derrotar a los invasores.
Cada nodo del mapa de probabilidad representa un tipo distinto de misión que tendrá sus propios riesgos, recompensas y sorpresas.
Los jugadores votarán para elegir el nodo inicial teniendo en cuenta que cada uno conduce a distintas rutas específicas. Tendrás que pensar en lo que te espera y decidir cuál será la mejor estrategia para todo el equipo. A medida que avances y te encuentres con sorpresas cada vez más intensas, la dificultad aumentará. Los jugadores más experimentados descubrirán maneras creativas para utilizar el mapa de probabilidad a su favor, y podrán preparar a su equipo para luchar en partidas aún más épicas.
Pelea
Desde luego, ningún plan sobrevive al contacto con el enemigo. Una vez que elijas un nodo en el mapa de probabilidad, tu equipo se teletransportará a la misión. Es posible que tengas que hackear tecnología alienígena, recolectar recursos críticos para la misión e incluso rescatar a sobrevivientes que te ofrecerán mejoras poderosas para tu equipo mientras intentas eludir a las fuerzas alienígenas, que constantemente enviarán cápsulas de robots asesinos para detenerte.
Mientras un miembro del equipo logre sobrevivir y alcance la zona de escape, la partida continuará. Quienes hayan muerto durante la misión se volverán a “imprimir” utilizando una copia de seguridad en la base central. Pero, cuando te vuelvan a imprimir, tal vez regreses con un hueso roto que solo puede curar un médico en una zona de descanso. Si nadie sobrevive en la misión, la partida finalizará.
Cada sección del mapa de probabilidad termina con una batalla contra un jefe. Actualmente, 4:Loop cuenta con tres jefes completamente diferentes. Deberás tener en cuenta a qué jefe te enfrentarás y elegir tus recompensas con cuidado. Cada jefe está diseñado para que los equipos cooperen de distintas maneras y, además, pongan a prueba todo su ingenio.
Elige una recompensa
Cuando sobrevivas a una misión y derrotes a un jefe, volverás a la base central, donde se encuentra el mapa de probabilidad. En este lugar, tu equipo puede cambiar su estrategia, evolucionar su armamento y elegir recompensas entre una cantidad cada vez mayor de mejoras y equipamientos poderosos.
Durante tu partida, también encontrarás la Tienda, una ubicación clave donde podrás adquirir equipamientos y objetos valiosos. En cada visita, tendrás una nueva oportunidad de gastar las provisiones que hayas recolectado en el mundo, encontrar la pieza de equipamiento que te faltaba o inspirar a tu equipo para que cambie su estilo de juego en la partida.
Equípate y planifica
4:Loop cuenta con distintas armas, objetos y habilidades que los jugadores pueden combinar de maneras creativas para mejorar el combate, la información obtenida, las habilidades de movimiento, el sigilo, el hackeo y la sanación. Todo dependerá de las decisiones que tomes durante cada partida. ¿Debería llevar una mochila propulsora o un subfusil? Hay montones de objetos para elegir, y las combinaciones son infinitas.
Diseñado para volverse a jugar
Una vez que elijas tu armamento y los nodos que seguirás en el mapa de probabilidad, ¡tendrás que salir a detener la invasión!
4:Loop es un mundo que fue cuidadosamente diseñado y que está repleto de sorpresas para que disfrutes de nuevas y emocionantes experiencias. Nuestros talentosos artistas y diseñadores de nivel crean los entornos, pero la ubicación inicial, los objetivos de misión, los enemigos y la manera en que aparecen las recompensas siempre son diferentes. Además, la hora del día y las condiciones climáticas también se generan de forma aleatoria, y afectarán el desarrollo de las misiones.
Los distintos enemigos, criaturas, plantas, armas, objetos y objetivos también están diseñados para interactuar entre sí de forma dinámica y crear experiencias emergentes y caóticas que podrás jugar una y otra vez. Eso significa que tus decisiones serán importantes, y la improvisación será fundamental. Ninguna partida será igual a otra.
Si quieres probar 4:Loop, estamos reclutando jugadores para la beta*.
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Pero no esperes salvar el mundo en tu primer ciclo.
¡Ahora lánzate a la batalla y falla para salvar el mundo!
¡Nos vemos en el juego!
*La beta cerrada estará disponible para PS5 y PC muy pronto, durante la primera mitad del año. Luego de inscribirse en la beta cerrada, los jugadores ingresarán en una lista de espera para participar. La beta cerrada estará disponible para los jugadores de América del Norte, y se agregarán más regiones durante el transcurso de la fase beta. Próximamente, tendremos más detalles. Estamos ansiosos por compartir más información dentro de poco.









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