Silent Hill: Townfall revela el modo de juego en primera persona en un nuevo tráiler

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Silent Hill: Townfall revela el modo de juego en primera persona en un nuevo tráiler

Primeros detalles sobre los encuentros con enemigos del juego y sobre cómo un nuevo dispositivo CRTV ofrece una evolución de la emblemática radio de la serie. 

Estoy encantado de poder ofrecer novedades sobre Silent Hill: Townfall, tras nuestro anuncio en 2022. Screen Burn puede ser un equipo de desarrollo pequeño, pero se tomaron el tiempo necesario para crear un juego que ahora podemos presentar con confianza. En el State of Play de hoy, revelamos un nuevo tráiler que te permite echar un vistazo al mundo que te espera. Disfrútenlo.

Silent Hill: Townfall revela el modo de juego en primera persona en un nuevo tráiler

Para explicarlo mejor, le cedo la palabra a Jon McKellan, escritor y director de Screen Burn Interactive en Silent Hill: Townfall. 

Un nuevo capítulo

Con Silent Hill: Townfall, en Screen Burn Interactive buscábamos evolucionar el diseño narrativo único con el que habíamos experimentado en nuestros juegos anteriores y, al mismo tiempo, adentrarnos en un territorio ambicioso, con una nueva ciudad que explorar, enemigos terroríficos con los que luchar y evadir, y acertijos basados en la historia que ayudan a transmitir una nueva pero distintiva experiencia de Silent Hill llena de misterio, tragedia y pérdida.

Con el lanzamiento de nuestro primer tráiler completo, ofrecimos una pequeña muestra de lo que podrán ver, respondimos algunas preguntas que llevaban tiempo sin respuesta y probablemente también hayamos planteado otras nuevas…

CRTV: reinventando la emblemática radio

El nuevo tráiler continúa donde quedó el tráiler de 2022, mostrando un viejo televisor de bolsillo que reproduce señales de video crípticas en su pantalla. Pero, esta vez, conocemos a su propietario, Simon Ordell, y vemos el dispositivo en acción.

Basándonos en nuestra experiencia previa en el diseño de interfaces de usuario interactivas “retro” y en la estética al estilo VHS, nos propusimos tomar la radio portátil, una herramienta icónica de la serie Silent Hill, y evolucionarla a nuestra manera. El resultado de esa evolución es el “CRTV”, un dispositivo cuidadosamente diseñado que utiliza tecnología retro auténtica y técnicas innovadoras para producir audio y video auténticos y realistas que se utilizan en todo el juego.

Mientras que la radio de Silent Hill ha sido un dispositivo pasivo que alertaba al jugador de la presencia de enemigos cercanos mediante el sonido de la estática, la CRTV lleva este concepto más allá. No solo es una herramienta útil en los encuentros, ya que permite a Simon ver a través del entorno y localizar amenazas cercanas, sino que también capta señales de toda la ciudad que revelan más detalles de la historia e incluso ayudan a guiar a Simon a través de otros desafíos a los que se enfrenta.

Un punto de vista aterrador

Como se muestra en la última parte del tráiler de revelación, la jugabilidad se experimenta directamente a través de los ojos del protagonista en primera persona, un cambio que consideramos el que mejor se ajusta a nuestras intenciones narrativas, de acertijos y de diseño. 

Los entornos están llenos de detalles que los jugadores pueden explorar en busca de pistas, mientras que los acertijos narrativos son tangibles y complejos, y requieren una atención al detalle que solo este punto de vista puede proporcionar.

El CRTV solo podía funcionar realmente en primera persona, lo que permitía al jugador alzarlo para verlo mientras exploraba, sintonizar señales y descubrir transmisiones, y obtener una ventaja en situaciones que, de otro modo, serían aterradoras. 

Combate orientado al terror: saber cuándo evitar el enfrentamiento

Esta perspectiva también se adapta bien a nuestro nuevo estilo de combate, en el que la violencia es visceral y angustiante, y no hay una vista en tercera persona que te separe de los horrores de la ciudad. 

Aunque hay muchas armas cuerpo a cuerpo y a distancia que se pueden usar en apuros, a veces luchar no es la mejor opción. Mediante una combinación del CRTV, algunas oportunidades ambientales y un sistema intuitivo de observación, el sigilo es una estrategia igual de importante para sobrevivir.

Estas variadas opciones de juego traen consigo diversos desafíos planteados por los propios enemigos. Si llamas demasiado la atención, te perseguirán de forma activa, utilizando sus sentidos para rastrearte lo mejor que puedan. Tener la opción de huir, distraer, esconderse o enfrentarse a los enemigos, así como cambiar de táctica si las cosas no salen según lo previsto, es una parte fundamental de lo que consideramos un diseño de encuentros verdaderamente centrado en el terror. 

PlayStation 5: la sensación de que se acercan

Para completar la experiencia, buscamos sacar el máximo partido al control inalámbrico DualSense en Silent Hill: Townfall, aprovechando sus numerosas funciones para añadir complejidad a las interacciones, dar más peso a la sensación de combate y amplificar la tensión de los encuentros de forma dinámica.

Que un enemigo aterrador te persiga por las calles de la ciudad es una cosa, pero sentir el ruido de sus pasos mientras se acerca a tu escondite, sin verlo, es algo muy distinto.

Esto es todo por mi parte hoy, así que le cedo la palabra al productor de la serie Silent Hill, Motoi Okamoto. 

Aunque la historia y el escenario pueden diferir de Silent Hill 2 o Silent Hill f, este juego conservará la esencia de Silent Hill que los jugadores ya conocen. Una narrativa rica, acertijos desafiantes y momentos que exigen pensar rápido durante las misiones de sigilo se combinan para crear una experiencia verdaderamente artesanal. Este juego destaca como uno de los más estéticos y sofisticados de la serie.

Los jugadores que buscan una experiencia más refinada apreciarán especialmente este juego, ya que ofrece descubrimientos intelectuales a través de acertijos y análisis, mientras que la atmósfera de la ciudad y la representación del Otro Mundo los cautivarán gracias a su estética.

La lista de deseos ya está disponible en PlayStation Store No se pierdan más información sobre el próximo lanzamiento de Silent Hill: Townfall.

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