
Remedy regresa con el siguiente capítulo en el universo de Control, protagonizado por Dylan Faden y sus poderes volátiles.
Hola a todos, soy Mikael Kasurinen, codirector creativo de Remedy Entertainment. Estoy realmente entusiasmado de finalmente compartir el trabajo de nuestro equipo: Control Resonant, la tan esperada secuela de Control de 2019, aclamado por la crítica y el favorito de los seguidores. Mira el tráiler de revelación a continuación, que se estrenó hoy en The Game Awards.
Nos parece apropiado compartir este primer vistazo aquí porque Control encontró una audiencia increíble en PlayStation, y su apoyo significó muchísimo para nosotros. Gracias por ayudarnos a convertir ese extraño mundo sobrenatural de arquitectura cambiante y espacios imposibles en un verdadero éxito. Ahora es el momento de volver a un tipo muy diferente de caos.
El primer juego cuenta la historia de Jesse Faden y la búsqueda de su hermano perdido, Dylan, dentro de los misteriosos cuarteles de la Agencia Federal de Control, la Casa Antigua. Resonant es sobre la historia de Dylan: la otra mitad de esa historia de hermanos.
Después de años de confinamiento, los antiguos captores de Dylan lo envían a una misión en el punto más crítico de una crisis sobrenatural. La Agencia Federal de Control lucha por contener una amenaza capaz de acabar con el mundo, mientras Manhattan se convierte en el nuevo campo de batalla: una ciudad distorsionada donde las fuerzas cósmicas tergiversan la realidad, tuercen la gravedad y reconfiguran el horizonte hasta volverlo irreconocible.
Dylan no solo está luchando para salvar al mundo. Está buscando redención, y a Jesse, mientras intenta comprender su propia y peligrosa conexión con el caos que consume la ciudad.
Control Resonant es nuestro paso más osado hasta ahora en la expansión del universo de Control. Es un juego de rol (RPG) de acción en tercera persona y de estructura abierta ambientado en un Manhattan moderno pero devastado por fenómenos sobrenaturales.
Los jugadores pueden explorar zonas extensas en toda la ciudad, cada una de las cuales oculta misiones, encuentros y eventos por afrontar en cualquier orden. Este mundo está vivo, es extraño y puede jugarse más de una vez. Está lleno de descubrimientos que recompensan la curiosidad y la exploración.

Cuando decimos juegos de rol (RPG) de acción y aventura, hablamos de libertad: la capacidad de dar forma a cómo Dylan crece, lucha y sobrevive. Sus poderes supernaturales y armamento evolucionan a través de un sistema de progresión profunda, lo que permite varios estilos de combate y enfoques de exploración. Ya sea que confíes en la fuerza bruta, la manipulación de tu entorno o la sincronización y movilidad precisas, Resonant te permite jugar a tu manera.
En el centro de todo está Aberrant, un arma de combate cuerpo a cuerpo cambiante que se transforma a demanda, desde un pesado martillo de dos manos hasta rápidas espadas dobles y más. En combinación con los poderes en evolución de Dylan, crea un combate rápido, físico e impredecible que se siente inconfundiblemente de Control.
Cada encuentro es un experimento en el caos. Las armas, las habilidades y las mejoras que se pueden actualizar te permiten personalizar tu estilo de juego y enfrentar enemigos de otro mundo de maneras inesperadas.
No es necesario que hayas jugado el primer Control para vivir la experiencia de Resonant. Es una nueva historia y un nuevo punto de entrada al mundo de Remedy de la Agencia Federal de Control, aunque los jugadores que regresen reconocerán aspectos familiares del camino de Jesse y los misterios que unen a estos dos hermanos.
Ambos juegos se sostienen firmemente por sí solos, como dos hermanos, y presentan viajes distintivos e independientes a través de un extraño y siempre cambiante universo paranatural. Resonant puede ser fácilmente tu primer paso hacia el mundo de Control.

Nuestro objetivo con Resonant es ampliar lo que Control puede ser: una experiencia más abierta y dinámica que combina la acción, la exploración y la elección de los jugadores, todo esto a la vez que se mantiene el misterio, la atmósfera y la tensión que caracterizan la manera de contar historias de Remedy.
Esta es nuestra oportunidad de llevar la belleza brutal y surrealista de Control aún más lejos: hacia un Manhattan inmenso y que deforma la realidad, lleno de peligro, descubrimiento y asombro sobrenatural.
Control Resonant es el juego más grande que hemos hecho hasta ahora y se lanzará en 2026 para PlayStation 5. Estamos ansiosos de compartir más información sobre este juego en los próximos meses.
Las cosas se van a volver más extrañas.









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