"salt and sanctuary" Posts

El brutal RPG de acción Salt and Sanctuary llega a PS Vita el 28 de marzo

Posted by on Mar 24, 2017

¡Ha pasado mucho tiempo! Pero no se desesperen, la espera casi llega a su fin

Lanzamos Salt and Sanctuary hace un año en PS4. Nuestro trágico RPG de acción en 2D, muy inspirado en Souls, fue increíblemente bien recibido, y mientras hemos estado muy contentos y abrumados por la variedad de emociones, su retroalimentación ayudó: ¡Emoción! ¡Frustración! ¡Entusiasmo! ¡Ira! sentimos que nos recordaban una promesa que hicimos en nuestro primer tráiler: que Salt and Sanctuary llegaría a PS Vita.

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Actualización de PlayStation Store LATAM

Posted by on Mar 15, 2016

¡Ya está lista la actualización de PlayStation Store para esta semana, presentando Salt and Sanctuary, ofertas de Naughty Dog y más!

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Actualización de PlayStation Store México

Posted by on Mar 15, 2016

¡Ya está lista la actualización de PlayStation Store para esta semana, presentando Salt and Sanctuary, la edición de Paragon Founders y más!

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Salt and Sanctuary sale hoy en PS4

Posted by on Mar 15, 2016

Una misión de paz que ha fracasado y un náufrago. Una isla, envuelta en la niebla, oculta los horrores que habitan debajo. Un campo de cadáveres que crujen bajo los pasos de un goliat descomunal. Salt and Sanctuary se estrena hoy, y qué viaje ha sido.

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Presentamos Launch Party en PlayStation Store: seis semanas, seis nuevos juegos

Posted by on Mar 08, 2016

¡Hola a todos! Estoy muy contento de anunciar la alineación inaugural de un nuevo evento de PlayStation Store llamado Launch Party. Una de las mejores ventajas de estar en el equipo de PlayStation Store es que tenemos que trabajar muy de cerca con equipos de nuestro estudio y de terceros en el pre-estreno de las próximas versiones.

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Amigos, rivales y Sellswords: Detalles de la modalidad para varios jugadores de Salt an...

Posted by on Feb 26, 2016

Si todavía no estás familiarizado con nosotros o nuestro juego, ¡hola! somos Ska Studios, un equipo de marido y mujer que ha estado haciendo juegos independientes deliciosamente sangrientos desde hace unos ocho años (¡¿tantos!?). Estamos trabajando en un juego llamado Salt and Sanctuary, un juego de plataformas terriblemente ambicioso que tiene como objetivo captar el género “Soulslike”, reimaginarlo fielmente como un juego de plataformas en 2D mecánicamente sólido, y explorar y desarrollar la interacción de una mecánica maravillosa y temas como las dificultades y los peligros, la acción estilística y combates complejos, y la construcción diversa, ramificada y versátil de personajes.

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