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	<title>PlayStation.Blog LATAM &#187; Resistance: Burning Skies</title>
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	<description>PlayStation Blog: El Blog Oficial de PlayStation, noticias de PlayStation Network, Playstation 3, PSP y NGP</description>
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		<title>Resistance: Burning Skies se lanza hoy, mira el tráiler de lanzamiento</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2012/05/29/resistance-burning-skies-se-lanza-hoy-mira-el-trailer-de-lanzamiento/</link>
		<comments>http://blog.latam.playstation.com/2012/05/29/resistance-burning-skies-se-lanza-hoy-mira-el-trailer-de-lanzamiento/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 17:45:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Derek Osgood</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<post_tag><![CDATA[playstation games]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[Resistance: Burning Skies]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[La espera terminó, Resistance: Burning Skies llega hoy a las tiendas y a la PSN, marcando una nueva era en los juegos de primera persona portátiles. Los controles análogos no es lo único que encontrarás en Resistance: Burning Skies,  también encontrarás multijugador y nuevas armas, y por supuesto la historia de un nuevo héroe de guerra en contra de los Chimeras. Y créeme que no te vas a querer perder la historia de Tom Riley,   por eso te dejamos el tráiler de lanzamiento de Resistance: Burning Skies.


Esto no es todo lo que tenemos que compartir contigo hoy, tendremos una integración con “near” en el multijugador que te da experiencia y hoy te hablaremos más a fondo de esto.]]></description>
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<p>La espera terminó, Resistance: Burning Skies llega hoy a las tiendas y a la PSN, marcando una nueva era en los juegos de primera persona portátiles. Los controles análogos no es lo único que encontrarás en Resistance: Burning Skies,  también encontrarás multijugador y nuevas armas, y por supuesto la historia de un nuevo héroe de guerra en contra de los Chimeras. Y créeme que no te vas a querer perder la historia de Tom Riley,   por eso te dejamos el tráiler de lanzamiento de Resistance: Burning Skies.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7293263450/" title="Resistance: Burning Skies for PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8017/7293263450_bdc9973d89_z.jpg" width="640" height="363" alt="Resistance: Burning Skies for PS Vita"></a></p>
<p>Esto no es todo lo que tenemos que compartir contigo hoy, tendremos una integración con “near” en el multijugador que te da experiencia y hoy te hablaremos más a fondo de esto.</p>
<p>Bueno, mientras estás en el multijugador de Resistance: Burning Skies, hay una posibilidad de que seas infectado con una especie de virus de Chimera. Y si recuerdas el ser infectado no le hizo nada bien a Nathan Hale, este virus en particular te da un bonus para tu experiencia en el multijugador. Esto quiere decir que puedes tener el doble y en algunas ocasiones el triple de experiencia por un tiempo limitado, y con esto ganar niveles y mejoras más rápido.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7293263142/" title="Resistance: Burning Skies for PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8024/7293263142_cc5e493f59.jpg" width="310" height="175" alt="Resistance: Burning Skies for PS Vita"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7293263540/" title="Resistance: Burning Skies for PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8019/7293263540_2108b10c18.jpg" width="310" height="175" alt="Resistance: Burning Skies for PS Vita"></a></p>
<p>La parte interesante es que una vez que estás infectado, puedes pegarle el virus a alguien más a través de “near” o dejárselo como regalo a un amigo. También puedes levantar el virus que otros jugadores hayan dejado por “near”<br />
Si eres fans de los shooters y disfrutas los juegos portátiles, sal y ve por tu copia de Resistance: Burning Skies, y pelea en contra de los Chimera en tu PS Vita.</p>
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<rating>5</rating><author_title>Associate Product Marketing Manager, Sony Computer Entertainment America</author_title>
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		<item>
		<title>Conozcan el Survival Mode de Resistance: Burning Skies</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2012/04/23/conozcan-el-survival-mode-de-resistance-burning-skies/</link>
		<comments>http://blog.latam.playstation.com/2012/04/23/conozcan-el-survival-mode-de-resistance-burning-skies/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 21:31:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank Simon</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<post_tag><![CDATA[playstation games]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[Resistance: Burning Skies]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[En las últimas semanas hemos estado hablando del multijugador de <a href="http://blog.latam.playstation.com/tag/resistance-burning-skies/">Resistance: Burning Skies</a> para el PS Vita. Com ocho jugadores vía WiFi, muchas armas, y por  supuesto com la presición que te dan los dos sticks análogos, todo esto convierte a Resistance: Burning Skies em la mejor experiencia FPS em una portátil. Tendremos modos como Deathmatch y Team Deathmatch, y la semana pasada revelamos un nuevo modo llamado Survival, una interesante pelea de poder entre los humanos y las Chimeras.

El Survival Mode, pone a los jugadores unos em contra de outros em una carrera dónde sólo el fuerte sobrevive, aquí les explicamos como funciona: Seis jugadores comienzan como humanos y dos como Chimera, cada que un Chimera mate a un humano, las víctimas reviven como chimeras, así se balancean un poco las cosas, el ganador será el humano que más permanezca vivo durante la partida. Tendremos un contador de tiempo así puedes ver tu progreso.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>En las últimas semanas hemos estado hablando del multijugador de <a href="http://blog.latam.playstation.com/tag/resistance-burning-skies/">Resistance: Burning Skies</a> para el PS Vita. Com ocho jugadores vía WiFi, muchas armas, y por  supuesto com la presición que te dan los dos sticks análogos, todo esto convierte a Resistance: Burning Skies em la mejor experiencia FPS em una portátil. Tendremos modos como Deathmatch y Team Deathmatch, y la semana pasada revelamos un nuevo modo llamado Survival, una interesante pelea de poder entre los humanos y las Chimeras.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7105255477/" title="Resistance: Burning Skies - Survival by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7125/7105255477_6cf1cf89a1.jpg" width="310" height="174" alt="Resistance: Burning Skies - Survival"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/6959186378/" title="Resistance: Burning Skies - Survival by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7234/6959186378_28da5db078.jpg" width=”310" height="174" alt="Resistance: Burning Skies - Survival"></a></p>
<p>El Survival Mode, pone a los jugadores unos em contra de outros em una carrera dónde sólo el fuerte sobrevive, aquí les explicamos como funciona: Seis jugadores comienzan como humanos y dos como Chimera, cada que un Chimera mate a un humano, las víctimas reviven como chimeras, así se balancean un poco las cosas, el ganador será el humano que más permanezca vivo durante la partida. Tendremos un contador de tiempo así puedes ver tu progreso.</p>
<p>Queremos ofrecer algo que sea único a Resistance, teniendo el tema de la franquicia alrededor de la humanidad, las  ganas de sobrevivir con todo en su contra, los anteriores juegos de Resnstance han tenido modos similares a este, pero Survival es nuestro giro especial que se enfoca en el balance de poderes, seguro que al principio los humanos tendrán ventaja, pero cada que caen ayudan al equipo contrario, jugamos varias partidas en la oficina y había gente echándole porras al único sobreviviente, todos saben que es cuestión de tiempo, pero encontrar a la última persona es muy emocionante.</p>
<p>Nos hemos divertido mucho creando este modo, y recolectamos algunos tips que te podrán ayudar a sobrevivir. Lo primero que te podemos decir es que contario a los otros juegos multijugador, quedarte quieto te ayudará, permanece detrás de los jugadores que te estén buscando. Las zonas oscuras son tus amigas, nos dimos cuenta que si te escondes en áreas como ductos de ventilación es muy fácil que te vean, y finalmente te diremos que apuntes a la cabeza. Este puede ser un modo de esconderse pero no te arriesgues, ya que tus víctimas están armadas.</p>
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<rating>5</rating><author_title>Sr. Producer, SCEA</author_title>
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		<title>Un vistazo a la historia de Resistance: Burning Skies</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2012/03/20/un-vistazo-a-la-historia-de-resistance-burning-skies/</link>
		<comments>http://blog.latam.playstation.com/2012/03/20/un-vistazo-a-la-historia-de-resistance-burning-skies/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 23:22:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Derek Osgood</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<post_tag><![CDATA[playstation games]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[Resistance: Burning Skies]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Con <a href="http://blog.latam.playstation.com/tag/resistance-burning-skies/">Resistance: Burning Skies</a>  marchando hacia su salida el 29 de mayo en el <a href="http://blog.latam.playstation.com/category/ps-vita/">PS Vita</a>, quizá te estás preguntando cómo llegó ahí Tom Riley, y en dónde encaja su historia en el universo de Resistance, hoy vamos  a aclarar unas dudas con el tráiler del modo de historia.

Resistance: Burning Skies es una historia sobre un héroe de la vida diaria que se convierte en leyenda, el 15 de agosto de 1951, el bombero de la ciudad de Nueva York, Tom Riley tiene un llamado de rutina, sin saber que se quedaría atrapado enmedio de la invasión de los Chimera, esto es al mismo tiempo que Nathan Hale regresa de Europa en Resistance 2. Riley está dispuesto a encontrar a su esposa e hijo, pero en el camino encontrará un conflicto muy grande que determinará el destino de Nueva york y lo dejará a él como un héroe inspiracional en el universo de Resista
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				<content:encoded><![CDATA[<p>Con <a href="http://blog.latam.playstation.com/tag/resistance-burning-skies/">Resistance: Burning Skies</a>  marchando hacia su salida el 29 de mayo en el <a href="http://blog.latam.playstation.com/category/ps-vita/">PS Vita</a>, quizá te estás preguntando cómo llegó ahí Tom Riley, y en dónde encaja su historia en el universo de Resistance, hoy vamos  a aclarar unas dudas con el tráiler del modo de historia.</p>
<p></br><br />
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<p>Resistance: Burning Skies es una historia sobre un héroe de la vida diaria que se convierte en leyenda, el 15 de agosto de 1951, el bombero de la ciudad de Nueva York, Tom Riley tiene un llamado de rutina, sin saber que se quedaría atrapado enmedio de la invasión de los Chimera, esto es al mismo tiempo que Nathan Hale regresa de Europa en Resistance 2. Riley está dispuesto a encontrar a su esposa e hijo, pero en el camino encontrará un conflicto muy grande que determinará el destino de Nueva york y lo dejará a él como un héroe inspiracional en el universo de Resistance.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/7000591155/" title="Resistance: Burning Skies for PS Vita - Executioner by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm7.staticflickr.com/6049/7000591155_45a7683f33_z.jpg" width="640" height="363" alt="Resistance: Burning Skies for PS Vita – Executioner"></a></p>
<p>Para aquellos que han estado al pendiente, hay algunas pistas reveladas en ese trailer, incluyéndo nuevos enemigos y nuevas armas, además les presentamos al Executioner, un Chimera que tiene un poderoso cañón en lugar de un brazo. No hay que decir más,  el Executioner no será tu Chimera estándar que podrás derrotar fácilmente.  También pudiste ver el Hunter Rifle, una poderosa arma Quimera que es la predecesora de la Marksman de <a href="http://blog.latam.playstation.com/tag/resistance-3/">Resistance 3</a>, el disparo secundario del Hunter Rifle es un drone que ataca a tus enemigos cercanos, el cuál puedes manejar con el touchscreen delantero del PS Vita.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/6854470716/" title="Resistance: Burning Skies for PS Vita - Hunter Rifle by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm7.staticflickr.com/6231/6854470716_d08d999ee7_z.jpg" width="640" height="363" alt="Resistance: Burning Skies for PS Vita - Hunter Rifle"></a></p>
<p>Dinos qué opinas del tráiler en los comentarios,  en abril revelaremos más sorpresas y los primeros detalles del multijugador.</p>
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		<item>
		<title>El PlayStation Vita ya está disponible en América</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2012/02/22/el-playstation-vita-ya-esta-disponible-en-america/</link>
		<comments>http://blog.latam.playstation.com/2012/02/22/el-playstation-vita-ya-esta-disponible-en-america/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 18:33:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jack Tretton</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<post_tag><![CDATA[call of duty]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[Mortal Kombat]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[Resistance: Burning Skies]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[uncharted: golden abyss]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Hoy es un día muy emocionante para PlayStation,  para todos nuestros leales fanáticos y la industria de los videojuegos en general, el muy anticipado <a href="http://blog.latam.playstation.com/category/ps-vita/">PlayStation Vita</a>, nuestra próxima generación de consola portátil está a la venta, para celebrar este lanzamiento, hicimos un evento de lanzamiento en Nueva York donde un público de la Nación PlayStation vinieron para comprar sus PS Vitas.

Cuando comenzamos la creación del PS Vita,  estábamos determinados a entregar la mejor experiencia en una portátil que la industria haya visto, una experiencia que tenga como rival a las consolas,  y deje los estándares de la experiencia portátil en un nivel más arriba, nos has escuchado decir palabras como innovador, revolucionario  y que cambiará el juego. En las últimas semanas fanáticos como ustedes y miembros de la prensa ya comenzaron a compartir nuestros sentimientos. Las primeras reseñas han mencionado que el PS Vita es “la mejor consola portátil jamás creada”  es claro que el PS Vita ha causado un fenómeno con los jugadores alrededor del mundo.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy es un día muy emocionante para PlayStation,  para todos nuestros leales fanáticos y la industria de los videojuegos en general, el muy anticipado <a href="http://blog.latam.playstation.com/category/ps-vita/">PlayStation Vita</a>, nuestra próxima generación de consola portátil está a la venta, para celebrar este lanzamiento, hicimos un evento de lanzamiento en Nueva York donde un público de la Nación PlayStation vinieron para comprar sus PS Vitas.</p>
<p></br><br />
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<p>Cuando comenzamos la creación del PS Vita,  estábamos determinados a entregar la mejor experiencia en una portátil que la industria haya visto, una experiencia que tenga como rival a las consolas,  y deje los estándares de la experiencia portátil en un nivel más arriba, nos has escuchado decir palabras como innovador, revolucionario  y que cambiará el juego. En las últimas semanas fanáticos como ustedes y miembros de la prensa ya comenzaron a compartir nuestros sentimientos. Las primeras reseñas han mencionado que el PS Vita es “la mejor consola portátil jamás creada”  es claro que el PS Vita ha causado un fenómeno con los jugadores alrededor del mundo.</p>
<p class="aligncenter"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/6774778506/" title="LiningUp by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7197/6774778506_3830365c52_z.jpg" width="310" height="206" alt="LiningUp"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/6920892537/" title="TrettonFirstSale by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7179/6920892537_717f1a72fe_z.jpg" width="310" height="206" alt="TrettonFirstSale"></a></p>
<p>Una vez que tengas tu PS Vita en las manos, las decisiones son tuyas. Con 25 juegos disponibles en el lanzamiento, y más de 70 en desarrollo, favoritos como Call of Duty, UNCHARTED,  Assassin’s Creed, Resistance, Mortal Kombat, y nuevas franquicias como Unit 13 llegarán a tu PS Vita,  la decisión más difícil será por dónde empezar. Nuestra meta es asegurar que los usuarios del PS Vita nunca dejen de tener opciones de entretenimiento, trabajamos duro para crear un lanzamiento con un contenido como nunca lo has visto, además de servicios sociales que harán que tu experiencia de juego sea mejor en dónde sea.</p>
<p>Sabemos que los fanáticos de PlayStation son los mejores, y queremos agradecerles por su pasión y dedicación, para aquellos que apenas se unen a la Nación PlayStation les decimos: Bienvenidos, y a todos los dueños de un PlayStation Vita&#8230; esperamos que nunca dejen de jugar.</p>
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		<item>
		<title>Entrevista a Shuhei Yoshida: El presente y  el futuro de PS Vita</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2011/12/20/entrevista-a-shuhei-yoshida-el-presente-y-el-futuro-de-ps-vita/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 21:38:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Gallagher</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<post_tag><![CDATA[escape plan]]></post_tag>
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		<post_tag><![CDATA[uncharted: golden abyss]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Como pudiste ver en las <a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/sets/72157628481369137/">galería de fotos </a>, la semana pasada estuve en Tokio cubriendo el lanzamiento del <a href="http://blog.latam.playstation.com/category/ps-vita/">PS Vita</a>, finalmente pude ver nuestro nuevo hardware en las manos de los consumidores.  Mientras estaba ahí me encontré con <a href="http://blog.latam.playstation.com/author/shyoshida/">Shuhei Yoshida</a>, Vicepresidente  de <a href="http://us.playstation.com/">Sony Computer Entertainment</a>, y presidente de Worldwide Studios, ahí nos platicó sobre el PS Vita y sus grandes juegos.

<blockquote>
<strong>PlayStation.Blog: Muchos ven  los títulos de lanzamiento del PlayStation Vita como los mejores en la historia de nuestra compañía, ¿Durante cuánto tiempo planearon esto?</strong>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Como pudiste ver en las <a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/sets/72157628481369137/">galería de fotos </a>, la semana pasada estuve en Tokio cubriendo el lanzamiento del <a href="http://blog.latam.playstation.com/category/ps-vita/">PS Vita</a>, finalmente pude ver nuestro nuevo hardware en las manos de los consumidores.  Mientras estaba ahí me encontré con <a href="http://blog.latam.playstation.com/author/shyoshida/">Shuhei Yoshida</a>, Vicepresidente  de <a href="http://us.playstation.com/">Sony Computer Entertainment</a>, y presidente de Worldwide Studios, ahí nos platicó sobre el PS Vita y sus grandes juegos.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/6523013937/" title="Shuhei_pic1 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7160/6523013937_db1bbda1c6_z.jpg" width="640" height="360" alt="Shuhei_pic1"></a></p>
<blockquote><p>
<strong>PlayStation.Blog: Muchos ven los títulos de lanzamiento del PlayStation Vita como los mejores en la historia de nuestra compañía, ¿Durante cuánto tiempo planearon esto?</strong></p>
<p><strong>Shuhei Yoshida, Presidente, Worldwide Studios:</strong>   El desarrollo del PS Vita comenzó en la primavera del 2008, en el momento que completamos el semiconductor.  Lo mejor es que nosotros [Worldwide Studios]  estuvimos presentes desde el principio para expresar nuestros pensamientos y reacciones hacia el hardware. Estuvimos en todas las etapas, con todos los prototipos y desarrollamos juegos para probar y a veces desaprobar las características que iba a tener el sistema.</p>
<p>Cuando Kaz Hirai tomó el mando de SCEI, trajo la idea de integrar el desarrollo de software y hardware. Antes de eso, hacíamos muy buen hardware, pero nuestro equipo de desarrollo no tenía mucho conocimiento sobre que era lo que los desarrolladores de los juegos necesitaban o que características eran más útiles.</p>
<p>Es gracias a esto que estás viendo grandes títulos de lanzamiento usando varias características del sistema, ya que nuestros desarrolladores han trabajado en conjunto desde el momento que el PS Vita fue concebido.</p>
<p><strong>PSB:  ¿Que tan lejos están viendo y qué podemos esperar de la segunda y tercera fase de lanzamientos?</strong></p>
<p><strong>SY:</strong>  Generalmente planeamos los juegos por tres años, ya tenemos un plan hasta el 2013,  pero el PS Vita nos da la oportunidad de trabajar en títulos más pequeños como <a href="http://blog.latam.playstation.com/tag/escape-plan/">Escape Plan</a> y <a href="http://blog.latam.playstation.com/tag/sound-shapes/">Sound Shapes</a>. Estoy seguro que trabajaremos en más títulos de los que tenemos en este momento, además de los títulos de lanzamiento  ya anunciamos LittleBigPlanet, Resistance: Burning Skies, ModNation: Road Trip y Killzone.</p>
<p>En el pasado lanzamos el PSP y enfocamos nuestra atención al PS3, sentimos que eso fue un error. Así que con el PS Vita, estamos trabajando con este gran rango de juegos y planeamdo a futuro para tener juegos excelentes siempre.</p>
<p><strong>PSB: La realidad aumentada (AR)  se ha usado en algunos juegos muy buenos, pero quizá estos juegos están  enfocados a una audiencia más joven y casual. ¿Cómo convencer a los hardcore gamers que es una nueva manera de jugar?</strong></p>
<p><strong>SY:</strong> Una cosa que sé de los hardcore gamers, es que odian cuando nosotros los obligamos a usar tecnología nueva.  Quizá hay una percepción de que la realidad aumentada no sea más que un gimmick, así que tenemos que entregar algo que sea robusto y cambie la experiencia.  Tienes razón  en que los juegos con AR se han movido a un mercado más casual o joven, pero no creo que eso sea algo malo, creo que le ayuda al PS Vita a ser más relevante a un grupo más amplio, entre más experimentemos seguro implementaremos beneficios en el sistema de juego para los jugadores hardcore.</p>
<p><strong>PSB: Como alguien involucrado en descubrir nuevo talento, ¿te emociona ver equipos pequeños que al final logran muy buenos juegos descargables?</strong></p>
<p><strong>SY:</strong> Por supuesto, mi juego favorito de PS Vita es Sound Shapes (especialmente si lo juegas con audífonos) está hecho por Jonathan Mak, el creador de Everyday Shooter, el hizo todo desde los gráficos hasta la música, con este juego tenía tantas ambiciones que hasta contrató gente nueva.</p>
<p>Soy fanático de estos desarrolladores pequeños. La mejor parte es que ellos son parte de toda la planeación, el desarrollo y el lanzamiento, no es como si hubieran dejado la escuela e inmediatamente trabajen en un equipo de 100 personas, o que trabajen en un elemento particular en el juego. No siguen las reglas tradicionales y algunos hasta las rompen. Son la nueva generación y estarán cambiando la industria una vez que yo me retire.
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<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/5930964208/" title="PS Vita: Sound Shapes by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm7.staticflickr.com/6143/5930964208_95b08f31e5_z.jpg" width="640" height="360" alt="PS Vita: Sound Shapes"></a></p>
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<strong>PSB:¿hay algún atributo que siempre busques en un desarrollador de PlayStation?</strong></p>
<p><strong>SY:</strong> No necesariamente trabajo en reclutar, hay productores en nuestros estudios que se encargan del nuevo talento. Cada uno de ellos tiene algo que busca, pero la pasión es el atributo más común. Los productores están buscando personas que crean en sus propias ideas.</p>
<p><strong>PSB: El PlayStation 3 presentó nuevas IP´s de Worldwide Studios, mientras que el PS Vita tiene una mezcla de lo nuevo y de lo conocido, ¿Qué podemos esperar a futuro ?</strong></p>
<p><strong>SY:</strong> A la gente le gusta ver sus franquicias favoritas, ya que en parte el jugar trata sobre aprenderte una mecánica y desarrollar una habilidad, y los juegadores quieren usar esas habilidades que han aprendido. Sin embargo cuando presentamos un hardware nuevo con una características nuevas, es muy fácil hacer algo nuevo e innovador, pensar en como introducir estas características a juegos nuevos que a algo que ya existe.</p>
<p><strong>PSB: Los desarrolladores dicen que hacer juegos para el PS Vita es muy fácil, ¿Cómo poner em perspectiva para nuestros lectores?</strong></p>
<p><strong>SY:</strong> Si estás al pendiente de los juegos third-party que se están desarrollando, te sorprenderás de lo rápido que están formándose. Yo he trabajado con nuestros desarrolladores internos y ellos tienen un tiempo más largo ya que estuvieron involucrados en el desarollo del hardware.</p>
<p>Cuando ví a nuevos desarrolladores que llegaron y se metieron de lleno en el sistema, nunca había visto algo así, la rápidez en la cual creaban sus juegos y los hacían funcionar, un ejemplo muy claro es el lanzamiento del PS Vita aquí en Japón, lanzamos con 24 juegos.</p>
<p><strong>PSB:¿Cuáles fueron los juegos preferidos durante el lanzamiento en Japón?</strong></p>
<p><strong>SY:</strong> Obtuvimos datos de las preórdenes y sabemos que  Hot Shots Golf es el más popular, seguido de  UNCHARTED: Golden Abyss, estoy orgulloso los dos juegos son de Worldwide Studios.</p>
<p><strong>PSB: Los gustos de los japoneses para los videojuegos son un tanto diferentes a Europa y América. ¿Los ves pareciéndose más en el futuro?</strong></p>
<p><strong>SY:</strong> Los japoneses tienen una preferencia por los juegos con un look Manga, parecido a los personajes que aman, pero la tecnología y la presentación en juegos como UNCHARTED y Call of Duty les llaman mucho la atención especialmente por su calidad, además ayudó mucho que SCEJ le pagó mucho dinero a Harrison Ford para que apareciera en la TV jugando UNCHARTED.
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<rating>4.25</rating><author_title>Blog Manager, SCEE</author_title>
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		<title>Próximamente en PS Vita, Resistance: Burning Skies,Assassin’s Creed, Facebook, Twitter y más</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 18:32:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mark Stanley</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
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		<post_tag><![CDATA[Resistance: Burning Skies]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Para aquellos que no pudieron asistir a gamescom, estamos emocionados de traerles las últimas noticias de PS Vita, directo de la conferencia de SCE Europa en Cologne Alemania. Además de las características sociales ya anunciadas, los usuarios de PS Vita podrán descargar aplicaciones  de Facebook, foursquare, Skype y Twitter, completamente gratis directo de la PlayStation Store.

Fanáticos de Resistance estarán felices de escuchar que la franquicia se unirá al PS Vita, con Resistance: Burning Skies, una nueva experiencia diseñada especialmente para el PS Vita, sacará provecho de las catacterísticas del sistema y tendrá un nuevo héroe e historia.  Esta estará escrita por William c. Dietz, autor de Resistance: The Gathering Storm y Resistance: A Hole in the Sky.
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				<content:encoded><![CDATA[<p>Para aquellos que no pudieron asistir a gamescom, estamos emocionados de traerles las últimas noticias de PS Vita, directo de la conferencia de SCE Europa en Cologne Alemania. Además de las características sociales ya anunciadas, los usuarios de PS Vita podrán descargar aplicaciones  de Facebook, foursquare, Skype y Twitter, completamente gratis directo de la PlayStation Store.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/6048794350/" title="Facebook for PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6061/6048794350_86d62f27f2_m.jpg" width="240" height="240" alt="Facebook for PS Vita"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/6048242459/" title="foursquare for PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6205/6048242459_38244359e5_m.jpg" width="240" height="96" alt="foursquare for PS Vita"></a></p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/6048799274/" title="Skype for PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6077/6048799274_a35c4f1cbf_m.jpg" width="240" height="106" alt="Skype for PS Vita"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/6048799304/" title="Twitter for PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6081/6048799304_73d076a3fb_m.jpg" width="240" height="48" alt="Twitter for PS Vita"></a></p>
<p>Fanáticos de Resistance estarán felices de escuchar que la franquicia se unirá al PS Vita, con Resistance: Burning Skies, una nueva experiencia diseñada especialmente para el PS Vita, sacará provecho de las catacterísticas del sistema y tendrá un nuevo héroe e historia.  Esta estará escrita por William c. Dietz, autor de Resistance: The Gathering Storm y Resistance: A Hole in the Sky.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/6048804032/" title="Resistance: Burning Skies for PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6067/6048804032_35387fd685_z.jpg" width="640" height="360" alt="Resistance: Burning Skies for PS Vita"></a><br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/6048249287/" title="Resistance: Burning Skies for PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6192/6048249287_7a3102eb78_z.jpg" width="640" height="366" alt="Resistance: Burning Skies for PS Vita"></a></p>
<p>Además SCEE anunció Escape Plan, una aventura touch, en la cual debes ayudar a escapar a los protagonistas “Lil” y “Laarg” de laberintos oscuros y trampas.</p>
<p>Nuestros socios comerciales han dado mucho de qué hablar en gamescom: Ubisoft lanzará un nuevo Assassin´s Creed para PS Vita, y  EA Sports traerá FIFA a la plataforma, como les dijimos en el E3, los mejores juegos vendrán a PS Vita, y anuncios como los de hoy confirman esa promesa.</p>
<p>Por favor estén al tanto de más actualizaciones desde la gamescon aquí en el Blog de PlayStation.</p>
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<rating>2.6</rating><author_title>General Manager, Latin America</author_title>
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