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	<title>PlayStation.Blog LATAM &#187; playstation games</title>
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	<description>PlayStation Blog: El Blog Oficial de PlayStation, noticias de PlayStation Network, Playstation 3, PSP y NGP</description>
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		<title>Gustavo Santaolalla y la música de The Last of Us</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/17/gustavo-santaolalla-y-la-musica-de-the-last-of-us/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 May 2013 17:01:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric Monacelli</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<post_tag><![CDATA[Naughty Dog]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[playstation games]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[the last of us]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Cuando comenzó la preproducción de The Last of Us, teníamos un archivo con mucha música, creada por los músicos más talentosos en la industria de los videojuegos, televisión y cine.  El ganador del premio de la academia Gustavo Santaolalla apareció varias veces,  y el hecho de que nunca haya trabajado para un videojuego, quisimos que trabajara en The Last of Us.  Así que nuestro equipo en Sony se acercó a él y pues,  conocerán la historia en este video:]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando comenzó la preproducción de The Last of Us, teníamos un archivo con mucha música, creada por los músicos más talentosos en la industria de los videojuegos, televisión y cine.  El ganador del premio de la academia Gustavo Santaolalla apareció varias veces,  y el hecho de que nunca haya trabajado para un videojuego, quisimos que trabajara en The Last of Us.  Así que nuestro equipo en Sony se acercó a él y pues,  conocerán la historia en este video:</p>
<p></br><br />
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<p>Estamos honrados en tener el talento de Gustavo en nuestro juego, la textura musical de su trabajo le sirve a la narrativa del juego,  su trabajo es algo que nunca se ha escuchado en los videojuegos, es hermoso,  y te atrapa, hace que The Last of Us sea más emocionante, y se enfoca en Como Joel, Ellie y los demás personajes, perciben el mundo que los rodea. </p>
<p>Si quieren escuchar una probada de lo que Gustavo creó para the Last of Us, visiten  el SoundCloud de  <a href="https://soundcloud.com/sony-soundtracks/sets/the-last-of-us" target="_blank">Sony Music </a>.  Recuerden que en la preventa del juego podrán obtener este soundtrack,  también estará disponible en formato físico por el sello Sony Masterworks, The Last of Us sale a la venta el 14 de junio.</p>
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		<title>Diablo III: Conversando con los creadores</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/16/diablo-iii-conversando-con-los-creadores/</link>
		<comments>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/16/diablo-iii-conversando-con-los-creadores/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 16:01:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lylirra</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<post_tag><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[Diablo III]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[playstation games]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Escondido en la profundidad de los secretos de Blizzard Entertainment, un equipo de desarrollo, compuesto por herreros y alquimistas ha estado trabajando en reforzar una legendaria experiencia para una nueva legión de héroes.  Una vez terminada, esta versión de Diablo III, transportará a los jugadores de PlayStation a un mundo lleno de peligros, con mucha acción y aventura,  pon tus ojos en este video conversando con los creadores. 

En este video, escucharán de los tres desarrolladores en Blizzard Entertainment, el director de producción John Hight, el diseñador principal Joshua Mosqueira y el diseñador senior, Jason Bender, explicarán cómo es traer el juego al PS3 y PS4, y el significado de poner la acción en la palma de tu mano.]]></description>
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<p>Escondido en la profundidad de los secretos de Blizzard Entertainment, un equipo de desarrollo, compuesto por herreros y alquimistas ha estado trabajando en reforzar una legendaria experiencia para una nueva legión de héroes.  Una vez terminada, esta versión de Diablo III, transportará a los jugadores de PlayStation a un mundo lleno de peligros, con mucha acción y aventura,  pon tus ojos en este video conversando con los creadores. </p>
<p>En este video, escucharán de los tres desarrolladores en Blizzard Entertainment, el director de producción John Hight, el diseñador principal Joshua Mosqueira y el diseñador senior, Jason Bender, explicarán cómo es traer el juego al PS3 y PS4, y el significado de poner la acción en la palma de tu mano.</p>
<p>De acuerdo al equipo, el componente más importante de la experiencia Diablo III en PlayStation es el control. Es ahí donde los personajes crean una relación con el personaje en la pantalla.  Creemos que el “control es el rey”  así que en el PlayStation, trasladamos esta ideología desde el punto de vista del jugador,  en este video se detallan estas razones, y porqué este método funciona tan bien para el juego.</p>
<p> Son tiempos de desesperación, y los inocentes están atrapados entre las fuerzas del cielo y del infierno, si quieres saber más sobre cómo salvar a la humanidad, visita el <a href="http://us.battle.net/d3/en/" target="_blank">Sitio oficial </a> , nuestro <a href="https://www.facebook.com/Diablo" target="_blank">Facebook</a> y <a href="https://twitter.com/Diablo" target="_blank">Twitter</a>. Recuerden hacer su preventa para recibir un <a href="http://us.battle.net/d3/en/console/" target="_blank">Ítem especial</a>.</p>
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		<title>El desarrollo de Assassin´s Creed IV para PS4</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/09/el-desarrollo-de-assassin%c2%b4s-creed-iv-para-ps4/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 May 2013 17:27:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Graziani</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<post_tag><![CDATA[assassin's creed iv: black flag]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[playstation games]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[ubisoft]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Siempre tratamos de innovar con la serie de Assassin´s Creed, pero con Assassin´s Creed IV: Black Flag, tenemos una nueva tecnología avanzada que nos ayuda a cumplir con nuestras metas.  

El PlayStation 4 le permite a nuestros equipos entregar más detalles gráficos, una nueva dimensiones de conexión social, y la experiencia que siempre hemos soñado ofrecer. Únanse al director creativo Jean Guesdon y al productor asociado Sylvain Trottier mientras discuten las ventajas de desarrollar AC4 en el PS4.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Siempre tratamos de innovar con la serie de Assassin´s Creed, pero con Assassin´s Creed IV: Black Flag, tenemos una nueva tecnología avanzada que nos ayuda a cumplir con nuestras metas.  </p>
<p>El PlayStation 4 le permite a nuestros equipos entregar más detalles gráficos, una nueva dimensiones de conexión social, y la experiencia que siempre hemos soñado ofrecer. Únanse al director creativo Jean Guesdon y al productor asociado Sylvain Trottier mientras discuten las ventajas de desarrollar AC4 en el PS4.</p>
<p></br><br />
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<p>Es una nueva generación con el PlayStation 3, y el equipo de AC4 está dispuesto a lograr cosas que los fans nunca habían visto.</p>
<p>Únanse a nosotros bajo la bandera negra de Assassin´s Creed IV</p>
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<rating>5</rating><author_title>Community Developer, Ubisoft</author_title>
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		<title>Celebramos 15 años de Gran Turismo</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/08/celebrando-15-anos-de-gran-turismo/</link>
		<comments>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/08/celebrando-15-anos-de-gran-turismo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 May 2013 17:01:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Penrose Tackie</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<post_tag><![CDATA[Gran Turismo]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[playstation games]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[polyphony digital]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Hace 15 años, había un pequeño equipo de desarrollo en Japón (con Kazunori Yamauchi a la cabeza), se embarcaron en una aventura que cambiaría la vida de millones de jugadores.  Esta aventura puso los estándares en gráficos,  física y entretenimiento.

Ese estudio eventualmente se convirtió en Polyphony Digital, y la marca que crearon la conocen cono Gran Turismo.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8721130054/" title="Gran Turismo Invite by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7321/8721130054_d1d021ff4c_z.jpg" width="454" height="640" alt="Gran Turismo Invite"></a></p>
<p>Hace 15 años, había un pequeño equipo de desarrollo en Japón (con Kazunori Yamauchi a la cabeza), se embarcaron en una aventura que cambiaría la vida de millones de jugadores.  Esta aventura puso los estándares en gráficos,  física y entretenimiento.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8721083596/" title="Gran Turismo by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7340/8721083596_a82d908e92_n.jpg" width="314" height="306" alt="Gran Turismo"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8719960781/" title="Gran Turismo 2 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7457/8719960781_2ba57eb7a0_n.jpg" width="306" height="306" alt="Gran Turismo 2"></a></p>
<p>Ese estudio eventualmente se convirtió en Polyphony Digital, y la marca que crearon la conocen cono Gran Turismo.</p>
<p>15 años después y después de millones de kilómetros manejados colectivamente por  jugadores alrededor del mundo, estoy feliz en anunciar un evento especial para celebrar el 15 aniversario de Gran Turismo, se llevará a cabo el 15 de mayo en el circuito de Silverstone en Inglaterra.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8719967515/" title="Gran Turismo 3 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7313/8719967515_36d838286d.jpg" width="212" height="300" alt="Gran Turismo 3"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8721083734/" title="Gran Turismo 4 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7361/8721083734_797ee69951.jpg" width="212" height="300" alt="Gran Turismo 4"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8719960721/" title="Gran Turismo PSP by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7350/8719960721_42514aa6ea.jpg" width="174" height="300" alt="Gran Turismo PSP"></a></p>
<p>El evento será una celebración de todo lo que Gran Turismo representa a una comunidad de millones alrededor del mundo, y  muchos fabricantes de autos que han sido parte de esta historia estarán presentes.</p>
<p>En el evento, Kazunori Yamauchi, hará emocionantes anuncios sobre el futuro de la marca,  las actividades serán cubiertas aquí en el Blog de PlayStation, y en <a href="http://www.gran-turismo.com/" target="_blank">gran-turismo.com</a>.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8721083644/" title="Gran Turismo 5 Prologue by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7335/8721083644_39af80ce96.jpg" width="312" height="359" alt="Gran Turismo 5 Prologue"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8721083658/" title="Gran Turismo 5 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7344/8721083658_35c64036ae.jpg" width="312" height="359" alt="Gran Turismo 5"></a></p>
<p>Para saciar su apetito de lo que viene, vean este tráiler.</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/oc0Gr7nK5iI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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<rating>4.5</rating><author_title>European Brand Manager</author_title>
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		<item>
		<title>Los sonidos de Soul Sacrifice: hoy disponible el soundtrack en PSN</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/07/los-sonidos-de-soul-sacrifice-hoy-disponible-el-soundtrack-en-psn/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 May 2013 18:09:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kumi Yuasa</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<post_tag><![CDATA[playstation games]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[Soul Sacrifice]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Hola a todos, espero estén disfrutando de Soul Sacrifice, muchos nos han preguntado por el sountdtrack, y les tenemos buenas noticias, el SOT estará disponible en exclusiva en la PSN, hoy, con 32 melodías interpretadas por orquesta a un precio de $9.99.
	
 
La Fantasía se vuelve realidad en el soundtrack con los renombrados compositores  Yasunori Mitsuda y Wataru Hokoyama, ellos fueron los encargados de crear estas 32 piezas musicales, grabadas en Skywalker Sound, con una orquesta de 94 piezas y un coro de 25 voces, haciendo historia como una de las sesiones de grabación más grandes para un videojuego.  Mira el detrás de cámaras para que veas como tomó vida la música de Soul Sacrifice.]]></description>
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<div style="float: right; padding-top: 18px; padding-left: 35px; padding-bottom: 10px;"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8715810130/" title="Soul Sacrifice Soundtrack by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7281/8715810130_c825a9b6b1_m.jpg" width="220" height="220" alt="Soul Sacrifice Soundtrack"></a></div>
<p>Hola a todos, espero estén disfrutando de Soul Sacrifice, muchos nos han preguntado por el sountdtrack, y les tenemos buenas noticias, el SOT estará disponible en exclusiva en la PSN, hoy, con 32 melodías interpretadas por orquesta a un precio de $9.99.</p>
<p>La Fantasía se vuelve realidad en el soundtrack con los renombrados compositores  Yasunori Mitsuda y Wataru Hokoyama, ellos fueron los encargados de crear estas 32 piezas musicales, grabadas en Skywalker Sound, con una orquesta de 94 piezas y un coro de 25 voces, haciendo historia como una de las sesiones de grabación más grandes para un videojuego.  Mira el detrás de cámaras para que veas como tomó vida la música de Soul Sacrifice.</p>
<p> </br> </p>
<div style=background-color:#eaf2fb;width:540px;padding:15px;margin:auto;margin-top:15px;><strong>Comentario de  Inafune-san</strong>:</p>
<p>“La música fué creada por dos grandes compositores, que son capaces de crear piezas hermosas, así que  les tuve toda la confianza y pocas veces hacía peticiones. Sin embargo, fue muy importante que ellos entendieran lo que estábamos tratando de lograr, así que les compartimos todos los detalles sobre el arte, la historia y conceptos, para que tuvieran una idea y crearan cosas increíbles, no tuve ninguna queja con lo que hicieron,  el producto final es sorprendente.&#8221;</p></div>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>The Last of Us: Conozcan a los infectados</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/06/the-last-of-us-conozcan-a-los-infectados/</link>
		<comments>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/06/the-last-of-us-conozcan-a-los-infectados/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 May 2013 18:28:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sid Shuman</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<post_tag><![CDATA[Naughty Dog]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[playstation games]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[the last of us]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Ya estoy listo para The Last of US, esta joya de las mentes de <a href="http://blog.latam.playstation.com/tag/naughty-dog/" target="_blank">Naughty Dog</a>, combina exploración, y combate brutal contra hordas de infectados que habitan en los Estados Unidos, el 14 de junio no puede esperar.

 Hace poco, le preguntamos al director creativo Neil Druckmann, y al director de l juego Bruce Straley, que nos dieran un tour íntimo del juego.]]></description>
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<div style="float: left; padding:25px; padding-top:18px; padding-left:0px;"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8715080904/" title="The Last of Us on PS3 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7287/8715080904_a6094198fd.jpg" width="213" height="480" alt="The Last of Us on PS3"></a></div>
<p>Ya estoy listo para The Last of US, esta joya de las mentes de <a href="http://blog.latam.playstation.com/tag/naughty-dog/" target="_blank">Naughty Dog</a>, combina exploración, y combate brutal contra hordas de infectados que habitan en los Estados Unidos, el 14 de junio no puede esperar.</p>
<p> Hace poco, le preguntamos al director creativo Neil Druckmann, y al director de l juego Bruce Straley, que nos dieran un tour íntimo del juego. Uno de los temas que tocaron fue el de los infectados, y como una idea que surgió de un documental llevó al juego, nuestra discusión también llegó a la relación entre Joel y Ellie, una relación que no es la clásica que encuentras en los protagonistas.</p>
<p>Por favor miren la entrevista.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8713962431/" title="The Last of Us on PS3 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7285/8713962431_91e40b9ffc.jpg" width="400" height="225" alt="The Last of Us on PS3"></a></p>
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		<item>
		<title>El desarrollo de Watch_Dogs para el PS4</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/03/el-desarrollo-de-watch_dogs-para-el-ps4/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 May 2013 16:15:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nik Schmidt</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<post_tag><![CDATA[playstation games]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[ubisoft]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[watch dogs]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Hoy les presentamos el debut de los diarios de desarrollo de Watch_Dogs como parte de la serie “Conversations with Creators” de PlayStation,  una serie que se enfoca en el desarrollo de PS4, con varios de los estudios más importantes en el mundo.

En este video conocerán a dos de las fuerzas que manejan el equipo de desarrollo: Dominic nuestro Senior Producer	, y Jonathan, el Director creativo,  juntos, discuten la visión de Watch_Dogs, y  detalles del desarrollo en las plataformas PlayStation.]]></description>
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<p>Hoy les presentamos el debut de los diarios de desarrollo de Watch_Dogs como parte de la serie “Conversations with Creators” de PlayStation,  una serie que se enfoca en el desarrollo de PS4, con varios de los estudios más importantes en el mundo.</p>
<p>En este video conocerán a dos de las fuerzas que manejan el equipo de desarrollo: Dominic nuestro Senior Producer	, y Jonathan, el Director creativo,  juntos, discuten la visión de Watch_Dogs, y  detalles del desarrollo en las plataformas PlayStation.</p>
<p>Al  trabajar en colaboración con PlayStation,  el equipo está aprendiendo a sacarle provecho al poder del PS4. Esto nos da la oportunidad de crear una experiencia sin comprometer nada, con escenarios en la más alta resolución, texturas y efectos especiales.  Al igual que la ciudad  en la que juegas, tendrás una experiencia enriquecedora  y detallada.</p>
<p>Como Jonathan y Dominic explican, la conectividad es una parte importante de la experiencia de Watch_Dogs,  sabemos que Aiden está conectado a su ambiente, pero también queremos darle al jugador una nueva manera de conectarse uno con otro, y trabajar con PlayStation lo hace posible.</p>
<p>Al final queremos que  tu experiencia se sienta como que estás en un mundo hiper conectado, ya sea en single player, multiplayer, en tu casa o en la calle.</p>
<p>Recuerda que siempre puedes visitar nuestra página de <a href="https://www.facebook.com/pages/Watch-Dogs/283814255058906">Facebook page</a> y nuestro  <a href="https://twitter.com/watchdogsgame">Twitter</a>, para saber más información.</p>
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<rating>4.86</rating><author_title>Community Developer, Ubisoft</author_title>
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		<title>Tráilers de Grand Theft Auto V: Michael. Franklin. Trevor.</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 15:08:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R*Q</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<post_tag><![CDATA[rockstar games]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Grand Theft Auto V llega el 17 de septiembre del 2013,  ya puedes preordenarlo y no olvides visitar <a href="http://www.rockstargames.com/V" target="_blank">www.rockstargames.com/V</a> para conocer más detalles.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://www.rockstargames.com/V/es_mx/videos/mft?embed" width="640" height="400" scrolling="no" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Grand Theft Auto V llega el 17 de septiembre del 2013,  ya puedes preordenarlo y no olvides visitar <a href="http://www.rockstargames.com/V" target="_blank">www.rockstargames.com/V</a> para conocer más detalles.</p>
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		<item>
		<title>Hoy a la venta Soul Sacrifice, cómpralo en PSN y llévate un bonus</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 14:18:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Keiji Inafune</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<post_tag><![CDATA[Keiji Inafune]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[playstation games]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[Soul Sacrifice]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Soul Sacrifice está finalmente disponible, espero que todos compren el juego y se pongan a jugar lo más pronto posible.

 Para los fanáticos que compren el juego  vía PlayStation Network, estamos emocionados de confirmarles que  por un <strong>tiempo limitado</strong>, recibirán los regalos de la preventa:]]></description>
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<div style="float: right; padding-left:35px; padding-top: 16px;"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8694836626/" title="Soul Sacrifice on PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8544/8694836626_ca2e6f95b7.jpg" width="280" height="395" alt="Soul Sacrifice on PS Vita"></a></div>
<p>Soul Sacrifice está finalmente disponible, espero que todos compren el juego y se pongan a jugar lo más pronto posible.</p>
<p> Para los fanáticos que compren el juego  vía PlayStation Network, estamos emocionados de confirmarles que  por un <strong>tiempo limitado</strong>, recibirán los regalos de la preventa:</p>
<ul>
<li>Dos trajes únicos para  su personaje</li>
<li>Tres items mágicos que te ayudarán en la batalla:</li>
<ul>
<li>Spirits&#8217; Flamepike:  Unos pedazos de lanza con fuego, permiten combos de hasta cinco golpes.</li>
<li>Spirits&#8217; Blightstone: Piedras explosivas dotadas por los espíritus</li>
<li>Spirits&#8217; Fulgurwood:  Raíces que atacan a los enemigos desde el suelo con poder del trueno.</li>
</ul>
<li>Las voces en japonés, obtenlas sin ningún costo adicional</li>
</ul>
<div style="clear: both;"></div>
<p>Mi equipo ha puesto mucho espíritu y trabajo en este gran título, y estoy muy orgulloso de él, una vez que lo juegues podrás ver que he sacrificado mucho para crear este juego, por favor intenta sacrificarte a ti, a tus amigos y todo para disfrutarlo.  El juego tiene mucho por hacer, entre más lo juegues más cosas descubrirás, estoy seguro que Soul Sacrifice te atrapará instantáneamente y espero que compartas esta experiencia con todos los que puedas.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8694836682/" title="Soul Sacrifice on PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8253/8694836682_8835f8db83_z.jpg" width="640" height="274" alt="Soul Sacrifice on PS Vita"></a> </p>
<p>Mi propia historia sirvió como inspiración del juego, me puse en muchas situaciones en las cuales tuve que tomar decisiones difíciles. Y aprendí  que las cosas no van a ser mejores solamente con querer ser famoso, rico o una mejor persona,  tienes que pensar que estás dispuesto a sacrificar para hacer que las cosas ocurran. En el pasado para crear juegos interesantes, tuve que sacrificar mi sueño, o tiempo con mi familia, también tuve que dejar mi estatus y posición en mi antiguo trabajo para poder crear mi nueva compañía, a veces tienes que dar algo para poder comenzar algo, es por eso que quise traer esta experiencia al juego y darle a los jugadores algo que nunca habían experimentado.</p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8693716557/" title="Soul Sacrifice on PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8260/8693716557_e60955a6fa_n.jpg" width="192" height="272" alt="Soul Sacrifice on PS Vita"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8693716503/" title="Soul Sacrifice on PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8254/8693716503_8bc4eb5049.jpg" width="426" height="272" alt="Soul Sacrifice on PS Vita"></a></p>
<p>Los juegos evolucionan cada vez más, y son capaces de reflejar nuestras emociones, antes sólo eran en dos dimensiones, se trataban sobre si eras fuerte o no, si podías pelear en un nivel avanzado o no.  Creo que ahora es mucho más que eso, usando emociones e instintos.  Estoy orgulloso que Soul Sacrifice sea de esos juegos profundos y con un aspecto emocional.</p>
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		<title>Preordena ya tu copia de Diablo III para PlayStation 3</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2013/04/29/preordena-ya-tu-copia-de-diablo-iii-para-playstation-3/</link>
		<comments>http://blog.latam.playstation.com/2013/04/29/preordena-ya-tu-copia-de-diablo-iii-para-playstation-3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 19:47:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorenzo Grajales</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<post_tag><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[Diablo III]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[playstation games]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Como de seguro ya lo sabes, en febrero  se anunció  que Diablo III viene en camino al PS3, hoy Blizzard Entertainment nos dio la buena noticia de que  los jugadores de México y Chile  ya pueden preordenar su copia, y obtener el Yelmo infernal, un ítem exclusivo que aumenta la experiencia que obtengas mientras lo uses.

Diablo III vendrá localizado en español latinoamericano y para obtener más información y preordenarlo, visita el  <a href="http://us.battle.net/d3/es/age?r=%2Fd3%2Fes%2Fconsole%2F" target="_blank">Sitio Oficial</a>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Como de seguro ya lo sabes, en febrero  se anunció  que Diablo III viene en camino al PS3, hoy Blizzard Entertainment nos dio la buena noticia de que  los jugadores de México y Chile  ya pueden preordenar su copia, y obtener el Yelmo infernal, un ítem exclusivo que aumenta la experiencia que obtengas mientras lo uses.</p>
<p><center><br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/playstation_latam/8692844085/" title="D3box by PlayStation_Latam, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8265/8692844085_eb5263d8ec.jpg" width="474" height="500" alt="D3box"></a></center></p>
<p>Diablo III vendrá localizado en español Latinoamericano y para obtener más información y preordenarlo, visita el <a href="http://us.battle.net/d3/es/age?r=%2Fd3%2Fes%2Fconsole%2F" target="_blank">Sitio Oficial</a></p>
]]></content:encoded>
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<rating>3.43</rating><author_title>Blog Manager, Latin America</author_title>
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