+ Posteado por Eric Monacelli
Cuando comenzó la preprpducción de The Last of Us, teníamos un archivo con mucha música, creada por los músicos más talentosos en la industria de los videojuegos, televisión y cine. El ganador del premio de la academia Gustavo Santaolalla apareció varias veces, y el hecho de que nunca haya trabajado para un videojuego, quisimos que trabajara en The Last of Us. Así que nuestro equipo en Sony se acercó a él y pues, conocerán la historia en este video:
+ Posteado por Lylirra
Escondido en la profundidad de los secretos de Blizzard Entertainment, un equipo de desarrollo, compuesto por herreros y alquimistas ha estado trabajando en reforzar una legendaria experiencia para una nueva legión de héroes. Una vez terminada, esta versión de Diablo III, transportará a los jugadores de PlayStation a un mundo lleno de peligros, con mucha acción y aventura, pon tus ojos en este video conversando con los creadores.
En este video, escucharán de los tres desarrolladores en Blizzard Entertainment, el director de producción John Hight, el diseñador principal Joshua Mosqueira y el diseñador senior, Jason Bender, explicarán cómo es traer el juego al PS3 y PS4, y el significado de poner la acción en la palma de tu mano.
+ Posteado por Gabriel Graziani
Siempre tratamos de innovar con la serie de Assassin´s Creed, pero con Assassin´s Creed IV: Black Flag, tenemos una nueva tecnología avanzada que nos ayuda a cumplir con nuestras metas.
El PlayStation 4 le permite a nuestros equipos entregar más detalles gráficos, una nueva dimensiones de conexión social, y la experiencia que siempre hemos soñado ofrecer. Únanse al director creativo Jean Guesdon y al productor asociado Sylvain Trottier mientras discuten las ventajas de desarrollar AC4 en el PS4.
+ Posteado por Penrose Tackie
Hace 15 años, había un pequeño equipo de desarrollo en Japón (con Kazunori Yamauchi a la cabeza), se embarcaron en una aventura que cambiaría la vida de millones de jugadores. Esta aventura puso los estándares en gráficos, física y entretenimiento.
Ese estudio eventualmente se convirtió en Polyphony Digital, y la marca que crearon la conocen cono Gran Turismo.
Hola a todos, espero estén disfrutando de Soul Sacrifice, muchos nos han preguntado por el sountdtrack, y les tenemos buenas noticias, el SOT estará disponible en exclusiva en la PSN, hoy, con 32 melodías interpretadas por orquesta a un precio de $9.99.
La Fantasía se vuelve realidad en el soundtrack con los renombrados compositores Yasunori Mitsuda y Wataru Hokoyama, ellos fueron los encargados de crear estas 32 piezas musicales, grabadas en Skywalker Sound, con una orquesta de 94 piezas y un coro de 25 voces, haciendo historia como una de las sesiones de grabación más grandes para un videojuego. Mira el detrás de cámaras para que veas como tomó vida la música de Soul Sacrifice.
+ Posteado por Sid Shuman
Ya estoy listo para The Last of US, esta joya de las mentes de Naughty Dog, combina exploración, y combate brutal contra hordas de infectados que habitan en los Estados Unidos, el 14 de junio no puede esperar.
Hace poco, le preguntamos al director creativo Neil Druckmann, y al director de l juego Bruce Straley, que nos dieran un tour íntimo del juego.
+ Posteado por Nik Schmidt
Hoy les presentamos el debut de los diarios de desarrollo de Watch_Dogs como parte de la serie “Conversations with Creators” de PlayStation, una serie que se enfoca en el desarrollo de PS4, con varios de los estudios más importantes en el mundo.
En este video conocerán a dos de las fuerzas que manejan el equipo de desarrollo: Dominic nuestro Senior Producer , y Jonathan, el Director creativo, juntos, discuten la visión de Watch_Dogs, y detalles del desarrollo en las plataformas PlayStation.
+ Posteado por R*Q
Grand Theft Auto V llega el 17 de septiembre del 2013, ya puedes preordenarlo y no olvides visitar www.rockstargames.com/V para conocer más detalles.