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Presentamos el paquete de PS3 con Metal Gear Rising: Revengeance

Lorenzo Grajales's Avatar + Posteado por Lorenzo Grajales on Feb 11, 2013

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La semana que viene sale a la venta Metal Gear Rising: Revengeance para PlayStation 3, desarrollado en conjunto entre Kojima Productions y Platinum Games, Rising se enfoca a la acción sin dejar a un lado elementos característicos de la serie Metal Gear. Raiden el protagonista tiene que luchar en un mundo en dónde la compañías militarizadas privadas tienen el control, y la tecnología ciborg se encuentra a la disposición del que pueda pagarla.

El día de lanzamiento tendremos a la venta nuestro paquete de edición limitada de Metal Gear Rising: Revengeance, que incluye:

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Metal Gear Rising tendrá VR Missions exclusivas en el PS3

Dalton Link's Avatar + Posteado por Dalton Link on Feb 04, 2013

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Metal Gear Rising: Revengeance es en esencia, lo mejor de los dos mundos, combinando la acción de un juego creado por PlatinumGames, con la historia y la narrativa de Kojima Productions, con clásicos elementos de Metal Gear como, el Metal Gear Ray, el Codec, y Raiden, mezclados con nuevos elementos como villlanos, aliados, y el muy anticipado Blade Mode (pruébalo al descargar el demo gratis en la PSN)-

Hoy estoy emocionado de revelarles algo que debe ser favorito para los fanáticos de Metal Gear, VR missions exclusivas para PlayStation. Con 30 misiones nuevas que incluyen el look clásico de las VR/Virtual missions, inspirados en el primer Metal Gear Solid: VR missions, este paquete pondrá a prueba el límite de Raiden.

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Otro corte de Metal Gear Rising: Revengeance

Lorenzo Grajales's Avatar + Posteado por Lorenzo Grajales on Dic 13, 2012

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Ya todos sabemos la historia de MGR Revengeance, anunciado en el 2009, después cambió a manos de Platinum Games, un estudio sinónimo de acción, creadores de grandes títulos como Bayonetta y Vanquish.

Estamos en Santa Monica para el Bootcamp de Metal Gear Rising: Revengeance, dónde jugamos y platicamos de nuevo con Platinum Games y Kojima Productions.

No hablaremos ucho de la historia, sólo diremos que ya pasaron algunos años después de MGS 4, los patriotas ya no existen, la tecnología cyborg está al alcance de quién pueda pagarla.

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Platinum Games habla sobre Metal Gear Rising: Revengeance

Lorenzo Grajales's Avatar + Posteado por Lorenzo Grajales on Sep 28, 2012

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Durante el Tokyo Game Show, tuvimos la oportunidad de jugar el último demo de Metal Gear Rising: Revengeance, y de platicar con tres miembros de Platinum Games (Kenji Saito, Yuji Korekado, and Atsushi Inaba). Nuestra conversación fué desde el desarrollo de Revengeance, una nueva filosofía con los jefes, y mecánicas del sistema de juego.

PlayStation.Blog: Revengeance te permite cortar todo en los escenarios usando el Blade Mode. ¿Qué tan difícil fué crear un juego en dónde el jugador pudiera hacer esto? ¿Cómo tunearon las mecánicas para que funcionara?.

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Hideo Kojima habla de los 25 años de Metal Gear

Lorenzo Grajales's Avatar + Posteado por Lorenzo Grajales on Jul 23, 2012

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na de las peores maneras de enterarte de que ya estás envejeciendo es cuando algo que a tí te gusta mucho cumple X cantidad de años. Este mes Metal Gear cumple 25 años, una serie que a pesar de no ver su nacimiento en las consolas PlayStation alcanzó su actual popularidas a partir de 1998 con la salida de Metal Gear Solid para esta plataforma.

Nos sentamos con Hideo Kojima para platicar sobre sus memorias en años clave para la serie y sobre lo que viene a futuro.

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Un corte rápido con Metal Gear Rising: Revengeance

Lorenzo Grajales's Avatar + Posteado por Lorenzo Grajales on Jun 15, 2012

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¿Recuerdan ese trailer de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots? Sí, ese dónde aparecía Raiden convertido en un Cyborg Ninja (ala Gray Fox), despedazando todo lo que se encontraba frente a su camino. Este Raiden era muy diferente al que conocimos en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, desde ese momento muchos pensaron que cool sería controlar a ese Raiden, el año que viene gracias a Kojima Productions y Platinum Games esto será posible.

Si me lo preguntan creo que es un gran acierto que Hideo Kojima haya encargado el desarrollo de Rising a Platinum Games, un estudio que no necesita demostrarle a nadie que saben hacer juegos de acción.

La historia de Metal Gear Rising: Revengeance, ocurre 9 años después de la caída de los Patriotas en MGS4, pudimos jugar un demo en el E3 en dónde probamos el Blade Mode, que de seguro lo has visto en el tráiler, funciona de manera muy sencilla con el botón L2 entras a este modo, la cámara se acerca y se activa una cámara lenta mientras Raiden se coloca en una posición de corte, con el stick derecho controlas la espada, dependiendo la dirección en la que se encuentre el medidor, será el corte que haga Raiden, todo lo que esté en el camino de la espada se verá afectado, desde una estructura, el cuerpo de un pobre enemigo o hasta vehículos que se encuentren en el escenario.

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