+ Posteado por Eric Monacelli
Cuando comenzó la preproducción de The Last of Us, teníamos un archivo con mucha música, creada por los músicos más talentosos en la industria de los videojuegos, televisión y cine. El ganador del premio de la academia Gustavo Santaolalla apareció varias veces, y el hecho de que nunca haya trabajado para un videojuego, quisimos que trabajara en The Last of Us. Así que nuestro equipo en Sony se acercó a él y pues, conocerán la historia en este video:
+ Posteado por Mark Green
Cada semana que pasa, se acerca más y más el lanzamiento de Killzone: Mercenary, el primer juego de la serie para PlayStation Vita, hoy podemos confirmar que el juego saldrá un poco antes, la nueva fecha es el 10 de septiembre, una semana antes del lanzamiento original.
Tenemos mucho de qué hablar y compartirles mientras se acerca la fecha, mantengan abiertos sus ojos habrá nuevo contenido e impresiones de periodistas de todo el mundo mientras más personas le ponen sus manos al juego.
+ Posteado por Lylirra
Escondido en la profundidad de los secretos de Blizzard Entertainment, un equipo de desarrollo, compuesto por herreros y alquimistas ha estado trabajando en reforzar una legendaria experiencia para una nueva legión de héroes. Una vez terminada, esta versión de Diablo III, transportará a los jugadores de PlayStation a un mundo lleno de peligros, con mucha acción y aventura, pon tus ojos en este video conversando con los creadores.
En este video, escucharán de los tres desarrolladores en Blizzard Entertainment, el director de producción John Hight, el diseñador principal Joshua Mosqueira y el diseñador senior, Jason Bender, explicarán cómo es traer el juego al PS3 y PS4, y el significado de poner la acción en la palma de tu mano.
+ Posteado por Penrose Tackie
Saludos Blog de PlayStation, hoy nos emociona anunciar que Gran Turismo 6 saldrá en esta temporada navideña. La noticia la dio el legendario creador de GT, Kazunori Yamauchi, en nuestro evento en Silverstone para celebrar los 15 años de esta franquicia que ha vendido 70 millones de copias.
GT6 para el PS3, tendrá muchas mejoras, dándole un nuevo nivel a la autenticidad de ser el Simulador de autos más real. Algunas de estas mejoras que se mencionaron hoy son nuevos autos, nuevas pistas, una interface mejorada, además de un nuevo engine, y tendremos conectividad con otros dispositivos, con esto las funciones sociales y de comunidad serán aumentadas.
+ Posteado por Gabriel Graziani
Todos los juegos de Assassin´s Creed están basados en una locación histórica actual, con un sentido de lo que pasó en esa época, en Assassin´s Creed IV Black Flag, las cosas no son diferentes, contrario a lo que todos creen, los piratas no comenzaron a rondar los mares así de repente.
El surgimiento de los piratas es el resultado de décadas de tratos entre el gobierno y buques mercantes, mucho de esto lo verás en AC4, y pensamos que sería buena idea representarlo.
+ Posteado por Gabriel Graziani
Siempre tratamos de innovar con la serie de Assassin´s Creed, pero con Assassin´s Creed IV: Black Flag, tenemos una nueva tecnología avanzada que nos ayuda a cumplir con nuestras metas.
El PlayStation 4 le permite a nuestros equipos entregar más detalles gráficos, una nueva dimensiones de conexión social, y la experiencia que siempre hemos soñado ofrecer. Únanse al director creativo Jean Guesdon y al productor asociado Sylvain Trottier mientras discuten las ventajas de desarrollar AC4 en el PS4.