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	<title>PlayStation.Blog LATAM &#187; PS4</title>
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	<description>PlayStation Blog: El Blog Oficial de PlayStation, noticias de PlayStation Network, Playstation 3, PSP y NGP</description>
	<lastBuildDate>Fri, 17 May 2013 17:41:47 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Diablo III: Conversando con los creadores</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/16/diablo-iii-conversando-con-los-creadores/</link>
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		<pubDate>Thu, 16 May 2013 16:01:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lylirra</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<post_tag><![CDATA[Blizzard Entertainment]]></post_tag>
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		<description><![CDATA[Escondido en la profundidad de los secretos de Blizzard Entertainment, un equipo de desarrollo, compuesto por herreros y alquimistas ha estado trabajando en reforzar una legendaria experiencia para una nueva legión de héroes.  Una vez terminada, esta versión de Diablo III, transportará a los jugadores de PlayStation a un mundo lleno de peligros, con mucha acción y aventura,  pon tus ojos en este video conversando con los creadores. 

En este video, escucharán de los tres desarrolladores en Blizzard Entertainment, el director de producción John Hight, el diseñador principal Joshua Mosqueira y el diseñador senior, Jason Bender, explicarán cómo es traer el juego al PS3 y PS4, y el significado de poner la acción en la palma de tu mano.]]></description>
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<p>Escondido en la profundidad de los secretos de Blizzard Entertainment, un equipo de desarrollo, compuesto por herreros y alquimistas ha estado trabajando en reforzar una legendaria experiencia para una nueva legión de héroes.  Una vez terminada, esta versión de Diablo III, transportará a los jugadores de PlayStation a un mundo lleno de peligros, con mucha acción y aventura,  pon tus ojos en este video conversando con los creadores. </p>
<p>En este video, escucharán de los tres desarrolladores en Blizzard Entertainment, el director de producción John Hight, el diseñador principal Joshua Mosqueira y el diseñador senior, Jason Bender, explicarán cómo es traer el juego al PS3 y PS4, y el significado de poner la acción en la palma de tu mano.</p>
<p>De acuerdo al equipo, el componente más importante de la experiencia Diablo III en PlayStation es el control. Es ahí donde los personajes crean una relación con el personaje en la pantalla.  Creemos que el “control es el rey”  así que en el PlayStation, trasladamos esta ideología desde el punto de vista del jugador,  en este video se detallan estas razones, y porqué este método funciona tan bien para el juego.</p>
<p> Son tiempos de desesperación, y los inocentes están atrapados entre las fuerzas del cielo y del infierno, si quieres saber más sobre cómo salvar a la humanidad, visita el <a href="http://us.battle.net/d3/en/" target="_blank">Sitio oficial </a> , nuestro <a href="https://www.facebook.com/Diablo" target="_blank">Facebook</a> y <a href="https://twitter.com/Diablo" target="_blank">Twitter</a>. Recuerden hacer su preventa para recibir un <a href="http://us.battle.net/d3/en/console/" target="_blank">Ítem especial</a>.</p>
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<rating>5</rating><author_title>Community Manager, Diablo III</author_title>
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		<item>
		<title>Nuevo trailer de Assassin´s Creed IV</title>
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		<pubDate>Mon, 13 May 2013 17:41:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Graziani</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<post_tag><![CDATA[assassin's creed iv: black flag]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[ubisoft]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Todos los juegos de Assassin´s Creed están basados en una locación histórica actual, con un sentido de lo que pasó en esa época,  en Assassin´s Creed IV Black Flag, las cosas no son diferentes, contrario a lo que todos creen, los piratas no comenzaron a rondar los mares así de repente. 

El surgimiento de los piratas es el resultado  de décadas de tratos entre el gobierno y buques mercantes,  mucho de esto lo verás en AC4,  y pensamos que sería buena idea representarlo.]]></description>
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<p>Todos los juegos de Assassin´s Creed están basados en una locación histórica actual, con un sentido de lo que pasó en esa época,  en Assassin´s Creed IV Black Flag, las cosas no son diferentes, contrario a lo que todos creen, los piratas no comenzaron a rondar los mares así de repente. </p>
<p>El surgimiento de los piratas es el resultado  de décadas de tratos entre el gobierno y buques mercantes,  mucho de esto lo verás en AC4,  y pensamos que sería buena idea representarlo.</p>
<p>Las salvajes islas sin ley, y los barcos que las gobernaban, presentan unas de los escenarios más únicos que hemos tenido, y no podemos esperar para mostrárselas en AC4.</p>
<p>Detrás de estas aventuras, en las sombras de la historia, se encuentran los asesinos, trabajando para que la gente viva libre, pronto saldrán a la luz y revelarán la verdad.</p>
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		<item>
		<title>El desarrollo de Assassin´s Creed IV para PS4</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/09/el-desarrollo-de-assassin%c2%b4s-creed-iv-para-ps4/</link>
		<comments>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/09/el-desarrollo-de-assassin%c2%b4s-creed-iv-para-ps4/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 May 2013 17:27:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Graziani</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<post_tag><![CDATA[assassin's creed iv: black flag]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[playstation games]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[ubisoft]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Siempre tratamos de innovar con la serie de Assassin´s Creed, pero con Assassin´s Creed IV: Black Flag, tenemos una nueva tecnología avanzada que nos ayuda a cumplir con nuestras metas.  

El PlayStation 4 le permite a nuestros equipos entregar más detalles gráficos, una nueva dimensiones de conexión social, y la experiencia que siempre hemos soñado ofrecer. Únanse al director creativo Jean Guesdon y al productor asociado Sylvain Trottier mientras discuten las ventajas de desarrollar AC4 en el PS4.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Siempre tratamos de innovar con la serie de Assassin´s Creed, pero con Assassin´s Creed IV: Black Flag, tenemos una nueva tecnología avanzada que nos ayuda a cumplir con nuestras metas.  </p>
<p>El PlayStation 4 le permite a nuestros equipos entregar más detalles gráficos, una nueva dimensiones de conexión social, y la experiencia que siempre hemos soñado ofrecer. Únanse al director creativo Jean Guesdon y al productor asociado Sylvain Trottier mientras discuten las ventajas de desarrollar AC4 en el PS4.</p>
<p></br><br />
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<p>Es una nueva generación con el PlayStation 3, y el equipo de AC4 está dispuesto a lograr cosas que los fans nunca habían visto.</p>
<p>Únanse a nosotros bajo la bandera negra de Assassin´s Creed IV</p>
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		<item>
		<title>Hohokum en camino al PS4, PS3, PS Vita en el 2014</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/07/hohokum-en-camino-al-ps4-ps3-ps-vita-en-el-2014/</link>
		<comments>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/07/hohokum-en-camino-al-ps4-ps3-ps-vita-en-el-2014/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 May 2013 21:19:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Richard Hogg</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<post_tag><![CDATA[hohokum]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[santa monica studios]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Hohokum es una colaboración entre el artista Richard Hogg y Honeyslug, un studio basado en Londres,  es un juego colorido con un énfasis en la exploración y en la creatividad. Tomarás el papel de una curiosa especie de víbora voladora,  la manera en la que te mueves en el mundo es muy expresiva.

Una de las metas de Hokokum es crear algo diferente en la manera que los videojuegos te dicen que hagas las cosas.  Temiendo al fracaso y aprendiendo en el proceso.  Es un gran reto pero estamos emocionados por lo que estamos logrando, hay metas y secretos que descubrir, hasta trofeos, pero el corazón de Hohokum es un mundo de juegos, un mundo en donde te puedas perder.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8716942215/" title="Hohokum on PS3, PS4, and PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7369/8716942215_d32616fe3a_z.jpg" width="640" height="340" alt="Hohokum on PS3, PS4, and PS Vita"></a></p>
<p>Con mucho placer les anunciamos Hohokum, un juego de Sony Santa Monica, en camino al PS4, PS3, y PS Vita, en este 2014.</p>
<p>Hohokum es una colaboración entre el artista Richard Hogg y Honeyslug, un studio basado en Londres,  es un juego colorido con un énfasis en la exploración y en la creatividad. Tomarás el papel de una curiosa especie de víbora voladora,  la manera en la que te mueves en el mundo es muy expresiva.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8715501426/" title="Hohokum on PS3, PS4, and PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7333/8715501426_9b7720a808_z.jpg" width="640" height="360" alt="Hohokum on PS3, PS4, and PS Vita"></a></p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8714380489/" title="Hohokum on PS3, PS4, and PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7328/8714380489_7fde4f10e5_n.jpg" width="312" height="176" alt="Hohokum on PS3, PS4, and PS Vita"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8715501384/" title="Hohokum on PS3, PS4, and PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7355/8715501384_5607d1eea2_n.jpg" width="312" height="176" alt="Hohokum on PS3, PS4, and PS Vita"></a></p>
<p>Una de las metas de Hokokum es crear algo diferente en la manera que los videojuegos te dicen que hagas las cosas.  Temiendo al fracaso y aprendiendo en el proceso.  Es un gran reto pero estamos emocionados por lo que estamos logrando, hay metas y secretos que descubrir, hasta trofeos, pero el corazón de Hohokum es un mundo de juegos, un mundo en donde te puedas perder.</p>
<p>Es increíble al fin por fin mostrarles en lo que hemos estado trabajado durante el último año, manteniendo mucho silencio,  ya son más de dos años en que el público vió los inicios de Hohokum, cuando fue uno de los finalistas de los IGF.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8714380435/" title="Hohokum on PS3, PS4, and PS Vita by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7329/8714380435_2aa79c5a37_z.jpg" width="640" height="360" alt="Hohokum on PS3, PS4, and PS Vita"></a></p>
<p>Ahora el secreto está afuera, creo que fue en el verano del 2011 cuando comenzó nuestro acercamiento con Santa Monica Studio, ha pasado mucho tiempo  y aún son la opción perfecta para trabajar en este juego.</p>
<p>No podemos esperar para mostrarles más de Hokokum en el eE3.</p>
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<rating>4.5</rating><author_title>Co-creator, Hohokum</author_title>
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		<title>El desarrollo de Watch_Dogs para el PS4</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/03/el-desarrollo-de-watch_dogs-para-el-ps4/</link>
		<comments>http://blog.latam.playstation.com/2013/05/03/el-desarrollo-de-watch_dogs-para-el-ps4/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 16:15:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nik Schmidt</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<post_tag><![CDATA[ubisoft]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[watch dogs]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Hoy les presentamos el debut de los diarios de desarrollo de Watch_Dogs como parte de la serie “Conversations with Creators” de PlayStation,  una serie que se enfoca en el desarrollo de PS4, con varios de los estudios más importantes en el mundo.

En este video conocerán a dos de las fuerzas que manejan el equipo de desarrollo: Dominic nuestro Senior Producer	, y Jonathan, el Director creativo,  juntos, discuten la visión de Watch_Dogs, y  detalles del desarrollo en las plataformas PlayStation.]]></description>
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<p>Hoy les presentamos el debut de los diarios de desarrollo de Watch_Dogs como parte de la serie “Conversations with Creators” de PlayStation,  una serie que se enfoca en el desarrollo de PS4, con varios de los estudios más importantes en el mundo.</p>
<p>En este video conocerán a dos de las fuerzas que manejan el equipo de desarrollo: Dominic nuestro Senior Producer	, y Jonathan, el Director creativo,  juntos, discuten la visión de Watch_Dogs, y  detalles del desarrollo en las plataformas PlayStation.</p>
<p>Al  trabajar en colaboración con PlayStation,  el equipo está aprendiendo a sacarle provecho al poder del PS4. Esto nos da la oportunidad de crear una experiencia sin comprometer nada, con escenarios en la más alta resolución, texturas y efectos especiales.  Al igual que la ciudad  en la que juegas, tendrás una experiencia enriquecedora  y detallada.</p>
<p>Como Jonathan y Dominic explican, la conectividad es una parte importante de la experiencia de Watch_Dogs,  sabemos que Aiden está conectado a su ambiente, pero también queremos darle al jugador una nueva manera de conectarse uno con otro, y trabajar con PlayStation lo hace posible.</p>
<p>Al final queremos que  tu experiencia se sienta como que estás en un mundo hiper conectado, ya sea en single player, multiplayer, en tu casa o en la calle.</p>
<p>Recuerda que siempre puedes visitar nuestra página de <a href="https://www.facebook.com/pages/Watch-Dogs/283814255058906">Facebook page</a> y nuestro  <a href="https://twitter.com/watchdogsgame">Twitter</a>, para saber más información.</p>
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		<item>
		<title>Los desarrolladores hablan del DualShock 4</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2013/04/25/los-desarrolladores-hablan-del-dualshock-4/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Apr 2013 14:51:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scott Rohde</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<post_tag><![CDATA[DUALSHOCK 4]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Estamos realmente emocionados con el PlayStation 4, y  no podemos esperar para compartirles más características y detalles mientras nos acercamos a la fecha de lanzamiento.

Como sabes una de las revelaciones más importantes durante la PlayStation Meeting 2013, es el DualShock 4. Hoy nos complace compartir un video en el cual los desarrolladores discuten sus características favoritas del DualShock 4, y que lo hace único para hacer que el gameplay sea más dinámico.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/uQXN3Azvq9E" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Estamos realmente emocionados con el PlayStation 4, y  no podemos esperar para compartirles más características y detalles mientras nos acercamos a la fecha de lanzamiento.</p>
<p>Como sabes una de las revelaciones más importantes durante la PlayStation Meeting 2013, es el DualShock 4. Hoy nos complace compartir un video en el cual los desarrolladores discuten sus características favoritas del DualShock 4, y que lo hace único para hacer que el gameplay sea más dinámico.</p>
<p>No olvides visitar el   <a href="http://blog.latam.playstation.com/" target="_blank">Blog de PlayStation </a> , para más noticias y actualizaciones</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nuevo Trailer de Assassin’s Creed IV: Black Flag</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2013/03/25/nuevo-trailer-de-assassins-creed-iv-black-flag/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 17:17:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Graziani</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<post_tag><![CDATA[assassin's creed iv: black flag]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[playstation games]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[ubisoft]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Estamos muy emocionados de presentar el primer tráiler con gameplay de   Assassin’s Creed IV Black Flag. Después de años de arduo trabajo por fin podemos mostrarles un mundo lleno de aventura, misterio y emociones, y un héroe como ningún otro Asesino que conozcan.

Sumérgete a la era dorada de los piratas en 1725, los mares eran lucrativos al igual que letales. Y sólo los más astutos y crueles pueden sobrevivir lo suficiente para obtener toda la fortuna que sus sueños más salvajes puedan crear.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos muy emocionados de presentar el primer tráiler con gameplay de   Assassin’s Creed IV Black Flag. Después de años de arduo trabajo por fin podemos mostrarles un mundo lleno de aventura, misterio y emociones, y un héroe como ningún otro Asesino que conozcan.</p>
<p></br><br />
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<p>Sumérgete a la era dorada de los piratas en 1725, los mares eran lucrativos al igual que letales. Y sólo los más astutos y crueles pueden sobrevivir lo suficiente para obtener toda la fortuna que sus sueños más salvajes puedan crear.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8580398031/" title="Assassin's Creed IV: Black Flag by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8227/8580398031_5e33d52d9a_z.jpg" width="640" height="360" alt="Assassin's Creed IV: Black Flag"></a><br />
Este será el mundo que explorarás como el Capitán Edward Kenway, un pirata entrenado por los Asesinos, no tiene miedo, es letal y un capitán leal a su tripulación. Edward vive en secreto mientras pelea a un lado de leyendas como Barba Negra y Calico Jack, ¿Pero qué es realmente lo que lo  motiva?</p>
<p>Únete a la bandera negra en Assassin´s Creed IV y descúbrelo por ti mismo.</p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag  llegará al PS3 y PS4</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 17:49:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Graziani</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<post_tag><![CDATA[assassin's creed iv: black flag]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[playstation games]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[ubisoft]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Después de un gran apoyo de la comunidad, estamos preparados para compartirles el anuncio del nuevo Assassin´s Creed, con nuestro nuevo asesino el capitán Edward Kenway, el protagonista de Assassin’s Creed IV Black Flag. Podrán vivir sus aventuras el 29 de octubre cuando llegue al PS3, y también estará disponible en  PS4.  Ahora veamos el tráiler debut, con todos sus gloriosos detalles.

Lo primero que notarán es que el narrador de este tráiler es nada más y nada menos que el pirata más famoso de todos: Barbanegra.  Sin embargo la estrella de este tráiler es nuestro protagonista el Capitán Edward Kenway, puedes ver que él es perfecto ara esta aventura que se desarrolla en la época dorada de los Piratas a principios de 1700.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Después de un gran apoyo de la comunidad, estamos preparados para compartirles el anuncio del nuevo Assassin´s Creed, con nuestro nuevo asesino el capitán Edward Kenway, el protagonista de Assassin’s Creed IV Black Flag. Podrán vivir sus aventuras el 29 de octubre cuando llegue al PS3, y también estará disponible en  PS4.  Ahora veamos el tráiler debut, con todos sus gloriosos detalles.</p>
<p></br><br />
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<p>Lo primero que notarán es que el narrador de este tráiler es nada más y nada menos que el pirata más famoso de todos: Barbanegra.  Sin embargo la estrella de este tráiler es nuestro protagonista el Capitán Edward Kenway, puedes ver que él es perfecto ara esta aventura que se desarrolla en la época dorada de los Piratas a principios de 1700.</p>
<p>Edward Kenway es un Capitán entre otras cosas, tiene el comando de un barco muy poderoso en las aguas peligrosas de las indias de occidente. Para eso necesita varias pistolas y sus dos espadas en sus  manos. Pero asaltar a los ricos no lo es todo, viste a Edward nadar en el óceano en el tráiler, eso no está ahí por accidente.  <img src='http://blog.latam.playstation.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8518462241/" title="Assassin's Creed IV by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8367/8518462241_5b97947041_z.jpg" width="640" height="352" alt="Assassin's Creed IV"></a> </p>
<p>Quizá pienses que sabes mucho de piratas, pero como todos los juegos de Assassin´s Creed prepárate para mucha sorpresas mientras descubres la época dorada de los piratas.</p>
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<rating>3.33</rating><author_title>Community Developer, Ubisoft</author_title>
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		<title>Los desarrolladores más importantes hablan del PlayStation 4</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2013/02/28/los-desarrolladores-mas-importantes-hablan-del-playstation-4/</link>
		<comments>http://blog.latam.playstation.com/2013/02/28/los-desarrolladores-mas-importantes-hablan-del-playstation-4/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2013 23:05:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorenzo Grajales</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<post_tag><![CDATA[PlayStation 4]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Hace una semana, anunciamos el PlayStation 4 en Nueva York, pueden leer todo sobre el anuncio y de juegos como InFAMOUS: Second Son, Destiny, Killzone Shadow Fall, Knack y más en nuestro canal de PS4 en el <a href="http://blog.latam.playstation.com/tag/playstation-4/">Blog</a>.

Durante la presentación, el Lead System Architect, Mark Cerny remarcó que el PS4 estaba hecho “de creadores de juegos, para creadores de juegos” para comprobar esto, nos fuimos con dos  grandes de la industria, el presidente de SCE Worldwide Studios   <a href="http://blog.latam.playstation.com/author/syoshida/">Shuhei Yoshida</a> y el vicepresidente de SCE Worldwide Studios<a href="http://blog.latam.playstation.com/author/srohde/">Scott Rohde</a>, para que nos compartieran su opinión sobre lo que más les inspira del PS4.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/z09Y9XNhtfg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Hace una semana, anunciamos el PlayStation 4 en Nueva York, pueden leer todo sobre el anuncio y de juegos como InFAMOUS: Second Son, Destiny, Killzone Shadow Fall, Knack y más en nuestro canal de PS4 en el <a href="http://blog.latam.playstation.com/tag/playstation-4/">Blog</a>.</p>
<p>Durante la presentación, el Lead System Architect, Mark Cerny remarcó que el PS4 estaba hecho “de creadores de juegos, para creadores de juegos” para comprobar esto, nos fuimos con dos  grandes de la industria, el presidente de SCE Worldwide Studios  <a href="http://blog.latam.playstation.com/author/syoshida/">Shuhei Yoshida</a> y el vicepresidente de SCE Worldwide Studios<a href="http://blog.latam.playstation.com/author/srohde/">Scott Rohde</a>, para que nos compartieran su opinión sobre lo que más les inspira del PS4.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8517138136/" title="PlayStation Meeting 2013 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8101/8517138136_fb0f799d46_z.jpg" width="640" height="400" alt="PlayStation Meeting 2013"></a></p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8517138108/" title="PlayStation Meeting 2013 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8511/8517138108_8828b55e7f_n.jpg" width="312" height="195" alt="PlayStation Meeting 2013"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8517138082/" title="PlayStation Meeting 2013 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8371/8517138082_f99fa814b7_n.jpg" width="312" height="195" alt="PlayStation Meeting 2013"></a></p>
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<rating>3.8</rating><author_title>Blog Manager, Latin America</author_title>
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		<title>PlayStation Meeting 2013: el futuro está aquí con el PlayStation 4</title>
		<link>http://blog.latam.playstation.com/2013/02/21/playstation-meeting-2013-el-futuro-esta-aqui-con-el-playstation-4/</link>
		<comments>http://blog.latam.playstation.com/2013/02/21/playstation-meeting-2013-el-futuro-esta-aqui-con-el-playstation-4/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 07:34:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jack Tretton</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<post_tag><![CDATA[PlayStation 4]]></post_tag>
		<post_tag><![CDATA[PlayStation Meeting 2013]]></post_tag>

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		<description><![CDATA[Hoy es un día especial para los jugadores en todo el mundo. Justo como lo vieron con otros millones de personas, hace unos momentos presentamos el  <a href="http://blog.latam.playstation.com/category/ps4">PlayStation 4</a> (PS4™), nuestra consola de siguiente generación que entregará las mejores experiencias para nuestros fans esta temporada de fin de año.

Centrada en todos ustedes, los jugadores, el PlayStation 4 redefine un sistema de juego rico e inmersivo, con poderosos gráficos y velocidad, personalización inteligente,  capacidades sociales integradas, y características de segunda pantalla innovadoras. Cuando desarrollamos el PlayStation 4, nos enfocamos en construir una arquitectura que le permita a los desarrolladores en la industria a llevar más allá sus límites, y buscar nuevas maneras de crear los juegos más únicos que puedas disfrutar.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8492670863/" title="PlayStation 4 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8386/8492670863_9a2f640988_z.jpg" width="640" height="253" alt="PlayStation 4"></a></p>
<p>Hoy es un día especial para los jugadores en todo el mundo. Justo como lo vieron con otros millones de personas, hace unos momentos presentamos el  <a href="http://blog.latam.playstation.com/category/ps4">PlayStation 4</a> (PS4™), nuestra consola de siguiente generación que entregará las mejores experiencias para nuestros fans esta temporada de fin de año.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8492669461/" title="Killzone: Shadow Fall by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8241/8492669461_b49583fd3c_z.jpg" width="640" height="360" alt="Killzone: Shadow Fall"></a></p>
<p>Centrada en todos ustedes, los jugadores, el PlayStation 4 redefine un sistema de juego rico e inmersivo, con poderosos gráficos y velocidad, personalización inteligente,  capacidades sociales integradas, y características de segunda pantalla innovadoras. Cuando desarrollamos el PlayStation 4, nos enfocamos en construir una arquitectura que le permita a los desarrolladores en la industria a llevar más allá sus límites, y buscar nuevas maneras de crear los juegos más únicos que puedas disfrutar.</p>
<p>El futuro de PlayStation es sobre grandes juegos  y entretenimiento, y durante la PlayStation Meeting 2013, trajimos a algunas de las mentes creativas más importante de la industria, para que presentaran lo juegos que van a definir al PlayStation 4. Para el lanzamiento tendremos juegos first-party  de Guerilla Games (Killzone: Shadow Fall), Sucker Punch (inFamous Second Son), Evolution Studios (Driveclub), y Japan Studios (Knack), además de títulos de nuestros socios como Activision/bungie (Destiny), Capcom (Deep Down), Ubisoft (Watch Dogs) y   Blizzard Entertainment (Diablo III). PlayStation sigue apoyando a la comunidad de desarrolladores independientes, y por eso tuvimos en escena a Jonathan Blow, quién nos dio un vistazo a su próximo juego The Witness. Finalmente las mentes increíbles en Media Molecule y Quantic Dream, nos mostraron sus conceptos y el futuro del gameplay. Tan sólo rascamos la superficie en el evento, tendremos más noticias emocionantes en el futuro.</p>
<p>Con todo este increíble contenido en desarrollo para el PlayStation 4, queremos darles a los fanáticos la oportunidad de probar virtualmente cualquier juego de PS4 cuando esté disponible. En el futuro, cuando ustedes vean un título en la PlayStation Store y les interese, podrán comenzar a jugar  inmediatamente una porción de éste. Con Gaikai y la PlayStation Store, podrás probar estos juegos y comprar los que realmente amas.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8493773646/" title="Knack by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8366/8493773646_10ac209e68_z.jpg" width="640" height="360" alt="Knack"></a></p>
<p>Nuestra consola de siguiente generación cambiará la manera en que interactúas con tus amigos mientras juegas. El PS4 te permite compartir imágenes o videos de tus momentos favoritos en Facebook con tan sólo  apretar el botón “share” en el DUALSHOCK®4. También puedes transmitir video en vivo a través de Ustream, permitiéndoles a tus amigos comentar o entrar a tu juego en nuevas maneras. Asegúrate de  leer el post de Shu Yoshida, presidente de WWS, sobre las características del DUALSHOCK®4</p>
<p>Con el PayStation 4, queremos que tengas acceso a tus juegos lo más rápido posible. El “Suspended Mode” elimina el tiempo de carga entre tu juego salvado y te permite regresar a jugar inmediatamente de dónde te quedaste al presionar el botón de encendido. También podrás jugar títulos digitales mientras se están descargando, o actualizar el sistema cuando la consola esté apagada.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8493772378/" title="DUALSHOCK 4 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8391/8493772378_f2f6f023f4_z.jpg" width="640" height="427" alt="DUALSHOCK 4"></a></p>
<p class="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8493772390/" title="DUALSHOCK 4 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8233/8493772390_9edab1aa58_n.jpg" width="312" height="208" alt="DUALSHOCK 4"></a><a href="http://www.flickr.com/photos/playstationblog/8493772174/" title="Camera_08 by PlayStation.Blog, on Flickr"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8378/8493772174_09f2b49847_n.jpg" width="312" height="208" alt="Camera_08"></a></p>
<p>El PlayStation 4 te permitirá jugar tus títulos favoritos de la manera más fácil, y acceder al contenido de dónde quiera que estés.  Vemos al PS Vita como la mejor compañía para el PlayStation 4, y es nuestra visión a futuro hacer que la mayor cantidad de juegos del PS4 se jueguen en el  PS Vita, así podrás llevar tus juegos de la pantalla de tu casa a tu PS Vita por medio de Wi-Fi, también presentamos la “PlayStation App” para iPhone, iPad y Android, que te permite el acceso a una segunda pantalla, para funciones como un mapa, o poder ver las épicas batallas de tus amigos, todo desde un Smartphone o una Tablet.</p>
<p>Hay mucho que esperar en ese 2013, quiero tomarme una oportunidad de agradecer a la Nación PlayStation por seguir con nosotros y permitirnos llevarles el hardware más avanzado, los juegos y las experiencias a millones de hogares en todo el mundo, estamos muy emocionados de este siguiente capítulo y continuaremos compartiéndoles detalles del PlayStation 4 hasta su lanzamiento a finales de año.</p>
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<rating>4.91</rating><author_title>President &amp; CEO</author_title>
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