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Final Fantasy XIV: Nuevos detalles y entrevista

Fabio Santana's Avatar + Posteado por Fabio Santana on Jun 12, 2012

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Cuando se lanzó en el 2010, Final Fantaxy XIV para PC fué criticado por los jugadores y por los medios, y eventualmente la versión de PS3 fué pospuesta, desde ese entonces Square Enix decidió cambiar a los desarrolladores líderes del juego, Naoki Yoshida se convirtió en el productor y director. Él es responsible de la versión 2.0 de Final Fantasy XIV, un nuevo principio del juego que se lanzará a finales de año al igual que su versión de PS3.

El demo no estaba listo para enseñarlo al público, pero tuvimos la oportunidad de verlo a puertas cerradas, aún corría en PC y tenía grandes gráficas, con personajes muy detallados, en unos escenarios llenos de detalle y con increíbles efectos de iluminación. Es algo que no estamos acostumbrados a ver en un MMORPG “ Ahorita está optimizado para la PS, pero estamos al 50% del desarrollo de la versión de PS3, ambas versiones lucirán prácticamente igual” nos explicó Yoshida, “usa el mismo engine gráfico que creamos para este juego” en el verano podrán ver la versión de PS3.

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