La pregunta más difícil que me han hecho es ¿Cómo escribes un juego de Bioshock?, dejen me hago para atrás.
Hace casi un año me uní a at Irrational, en ese punto no había un “equipo de escritores, sólo era Ken Levine, por suerte Ken es un tipo inteligente, y supo que el juego iba a ser muy grande, más grande que cualquier juego en el que haya trabajado, así que lo convencí a contratarme, meses después supimos que el juego iba a ser más grande aún, y Joe Fielder nos convenció a contratarlo, así nosotros tres, con la ayuda de Jordan Thomas, tratamos de domar a la bestia que es BioShock Infinite.
El equipo de escritores en Irrational está estructurado como el de un programa de TV, (al menos eso pienso, nunca he trabajado en la TV), nos sentamos y platicamos las ideas, hasta que una de ellas pega, después trabajamos en esta idea hasta que apeste, tengamos otra, o se convierta en algo muy bueno.
Pero la clave es: nunca estamos satisfechos, siempre las coas pueden ser mejores. La primera idea nunca es la mejor.
Nuestros papeles en Irrational están muy bien definidos: Joe es el tipo que puede escribir mucho en poco tiempo, y yo lo odio por eso, yo soy muy bueno encontrando fotos de perros que piensan que son personas.
Y Ken es capaz de tomar todo, juntarlo y entregar algo coherente y definido. Regresando a la primera pregunta, “¿Cómo escribes un juego de Bioshock?”.
Comienzas, y de ahí lo haces una vez, y otra, y otra hasta que tengas algo cool. Espero que el 26 de marzo concuerden con nosotros.
Que buenoooooo :D!!!
siempre mostrando lo excepcional que es el bio
Este juego es unos de los mejores apuestas para este 2013, sin duda, Y cabe destacar, será mejor qué MUCHOS, si, MUCHOS!
parece bueno O.O
COMO ES TU ESTADO PLAY LA PROMO ESTA POR TERMINAR REGALARAN ALGUN OTRO CODIGO MUCHAS GRACIAS SALUDOS
SE VE QUE BIOSHOCK INFINITE PROMETE ALGO MUY BUENO
Pero es que guapo se ve! el 1 será siempre mi favorito
Ya quiero que salga a la venta este juego, no puedo esperar mas para poder jugalo!