SOCOM 4 llega esta semana.

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SOCOM 4 llega esta semana.

De parte de todos en Zipper Interactive, estamos contentos de anunciar que hoy sale a la venta SOCOM 4: U.S. Navy SEALs , esperen que llegue a otros territorios a través de la semana.

Tú misión en la campaña de un jugador es guiar a un comandante de operaciones, con un escuadrón combinado de U.S.Navy SEALs y fuerzas especiales Coreanas a través de 14 misiones, en un país a punto de la guerra civil localizado al sureste de Asia. Pero la guerra no se detiene aquí, los fanáticos pueden esperar un emocionante multijugador con nuevos mapas, modos de juego originales, y varios modos para jugar, además de una campaña cooperativa personalizable que cambia cada vez que juegas. Mira el trailer de lanzamiento para que te des una idea de lo que hablamos.

Antes de irnos, te dejamos con las notas del parche que va a pedirte SOCOM 4 la primera vez que lo juegues, en ese parche están incluídas varias actualizaciones que hicimos en el beta, además varios cambios que hicimos por las peticiones que recibimos de ustedes este mes.

Sistema de juego

  • Se incrementaron los requerimientos de XP para ganar rango
  • Se bajaron los bonus de XP para las victorias del modo clásico
  • Se bajaron los bonus de las armas para tiros a la cabeza y asistencias.
  • (modo de un jugador) se amplio el rango para revivir a tus compañeros,

Armas y equipo

  • Se incrementó el rango de la puntería de todas las armas, así los primeros disparos de un arma serán más precisos.
  • Se incrementó el culatazo horizontal y vertical de las armas, cuando estás en el modo de mira.
  • Se bajo el rango y el daño de las sub metralletas.
  • Se disminuyó el poder que tienes para lanzar granadas.
  • Cuando se va a terminar tu munición, el número brilla en rojo

Audio/Visual

  • (multijugador) la posición de la cámara se alejó un poco para mostrar más del personaje
  • El campo de visión de la cámara se amplió un 20%

Interfaz

  • Los marcadores de los personajes están más cerca de la cabeza.
  • Se actualizó la interfaz para patear a un jugador, así ocupa menos espacio en pantalla.
  • La acción de revivir toma más importancia que la de reabastecer, cuando un amigo está caído a lado de una caja de municiones.
  • La pantalla del MVP funciona correctamente.

Técnico

  • (Modo Estándar) los modos de Supression ahora duran 10 minutos
  • (Modo Clásico) las rondas de supression ahora son 11
  • (Modo Clásico) los modos de supression duran 5 minutos
  • (Modo Clásico) Las rondas de Uplink ahora son 11
  • (Modo Clásico) las rondas de Uplink duran 5 minutos
  • (Modo Estándar) La ronda de Last Defense ahora es una
  • (Modo Estándar) Las rondas de Last Defense duran 15 minutos
  • (Modo Clásico) las rondas de Bomb Squad ahora son 10
  • (Modo Clásico) Las rondas de Bomb Squad duran 7 minutos

Esto no es todo lo que tenemos planeado para las próximas actualizaciones de SOCOM 4, seguimos recolectando datos de jugadores como tú.

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